review the fall
Àngel caigut
La tardor L’obertura d’obertura és una part d’una col·lecció de narracions breus de Ray Bradbury, on la ciència dura porta a preguntes més profundes de moralitat que es desconcerten amb personatges atractius. És el tipus adequat de ciència ficció, el que desafia tant la teva ment com el teu cor. La caiguda és una història en primer lloc: el nucli emocional mai no és eclipsat pels tècnics o els temes subjacents.
Els trencaclosques poden vorejar amb l'obtingut i l'acció és redundant. Però l'ambient del joc és ric, i els jocs rarament aborden la intel·ligència artificial amb aquest nivell de ... bé, la intel·ligència. I no hi ha cap trencaclosques en aquest joc que sigui prou frustrant per evitar que la gent estigui allunyada La caiguda El brillant final final.
La caiguda (Linux, Mac, PC, PS4 (revisat), Wii U, Xbox One)
Desenvolupador: Over the Moon
Editor: Over the Moon
MSRP: 9,99 dòlars
Llançat: 30 de maig de 2014 (PC) / 14 de juliol de 2015 (PS4)
La caiguda s’obre amb estil, a mesura que la gravetat entra lentament per una figura misteriosa i adequada que entra a l’atmosfera fosca d’un món alienígena. Aquesta figura és el coronel Josephs, soldat en un futur exèrcit genèric. Però el bon coronel està en estat crític, deixant la seva vida en mans d’ARID, l’AI controlant el vestit de Josephs. Malauradament, ha quedat atrapada en una instal·lació de reparació d’android decrèpit, plena de drones de seguretat hostils i dirigida per un cuidador fantàsticament esgarrifós. El seu únic aliat és el pla principal de la instal·lació, que és feliç de veure un amic després de dècades de solitud.
amb què obrir fitxers bin
L’escriptura de personatges és fantàstica. ARID no ho sap, però tots els intents de salvar la carnsí atrapada dins del vestit l’acosten a escapar de la seva programació restrictiva. Al principi, la seva determinació sembla ser el resultat de la codificació, però a mesura que Josephs s’acosta cada vegada més a expirar, l’emoció genuïna comença a passar per la seva façana automatitzada. La intel·ligència artificial Rogue no ha estat tan convincent des de llavors portal jocs.
El mateix passa amb els altres personatges. La tasca del cuidador consisteix a designar unitats que no funcionen bé, però res està segur de la seva mirada crítica. Tant els robots que funcionen amb el mal funcionament com els humans innocents són assassinats i crucificats literalment per la seva mà, resultat d'una programació massa rígida. El personatge es fa viure amb una animació deliciosament esgarrifosa i una disfressa hologràfica va passar horriblement malament. El mainframe, en canvi, vol estar més a prop de la humanitat amb l’esperança de ser tractat de forma justa. ARID existeix en un espai entre aquests personatges; entre l’adherència rígida a les regles (el cuidador) i la humanitat simulada (el mainframe). Sense espatllar el final d’assassí del joc, ARID pren alguna cosa de decisió entre tots dos.
També val la pena assenyalar això La caiguda Tècnicament no s’ha acabat, suposadament dues parts més en marxa. La finalització de la primera part tanca els temes del joc i l’arc del personatge d’ARID, per la qual cosa és difícil d’endevinar on podria acabar el joc. De ben segur que hi ha alguna cosa a dir per explorar personatges després d'una revelació important, així que tinc fe en el futur La caiguda. Mentre la redacció es mantingui en aquest nivell, estarem en bones mans.
el millor bloquejador de finestres emergents gratuït per a Chrome
Si hi ha un àmbit on el joc podria millorar, són els trencaclosques. El vestit d’ARID té una sèrie d’habilitats que només es poden activar si el seu pilot humà està en perill. Per accedir a les instal·lacions i arribar al centre mèdic, ARID ha de trobar una manera de manipular tant el seu entorn com la seva programació. Això condueix a escenaris hàbils, on transformeu una porta de seguretat inofensiva en una trampa de mort, tot amb l’esperança d’activar el vostre mecanisme d’encobriment.
Malauradament, la majoria dels trencaclosques es poden reduir a 'utilitzar un element en un altre element'. En retrospectiva, semblen ben telegrafiats, però de moment frustren. La majoria dels puzles basats en l'element tenen lloc en un centre d'entrenament de droid domèstic, cosa que suposa la frustració amb l'atmosfera i alguns acudits. Imagino que augmentar la brillantor del joc també ajudaria molt a trobar objectes interactius. Com un ximple, vaig anar amb el predeterminat. No siguis com jo.
També hi ha un combat, que es fa més tàctic pels escuts febles d'ARID. Tot i que la barra de salut és força reduïble, tant els escuts com el suport vital es regeneren més lentament que una tortuga morta. La pena real pel mal rendiment és haver de seure i esperar. O podríeu treure una pàgina del meu llibre: he pogut fer un sandvitx ràpid, menjar-lo i netejar-lo en el temps que trigués perquè ARID tornés a la salut. Això no importa després d’un cert punt; un cop hagueu realitzat una certa actualització de pistola, podeu aparèixer els cops de cap com el negoci de ningú. Quan claus La tardor combat, et sents com un badass.
La primera part de la caiguda Les deficiències menors de joc ni tan sols comencen a malbaratar la resta de la resta. Es tracta d'un seductor fil de ciència de ciència, amb personatges que d'alguna manera aconsegueixen representar idees més grans i existir com a éssers completament formats. Tot i que s’han confirmat dos episodis més, el joc acaba amb una conclusió emocionant que podria funcionar com a cliffhanger o com a final definitiu. Si estàs en llibres com Les cròniques marcianes , no hi ha cap motiu per deixar que uns rascadors de cap possibles us eviten una experiència fantàstica.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)