review the council episode 2
Em faré amagar
Quan anàvem a l'escola secundària, els meus amics sempre jugàvem un mapa 'amagat' Counter-Strike 1.6. Es tracta d’un mapa més fosc situat a un sol carrer d’un barri. Si mirem enrere, no estic segur de com hem sortit tantes hores agradables, però bé, ens hem divertit aleshores. Això va ser durant l’època alta dels mapes NIPPER i Mitja vida mods en general. Miro de veritat en aquells temps, i és probablement una de les meves èpoques preferides del joc on vaig tenir el plaer de viure.
De totes maneres, aquí teniu una ressenya.
The Council - Episodi 2: Amagar i buscar (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revisat))
Desenvolupador: Big Bad Wolf
Editor: Focus Home Interactive
Llançat: 15 de maig de 2018
MSRP: 29,99 dòlars (tots els episodis)
Per posar-nos al dia de tot el terreny, Louis de Richet, el nostre protagonista controlat per jugadors, continua buscant la seva mare, mentre que els jugadors continuen buscant un motiu per seguir sotmetent-se a la tortura que actua la seva veu.
Juro que la veu que actua en realitat empitjora el segon episodi. M’ho vaig adonar com Louis, amb tota seguretat, diu “Glutenberg” definitivament quan es referia a la Bíblia de Gutenberg. Els subtítols també han empitjorat, sovint retallant-se abans que es parli completament de la línia i contenint tòpics tipus d'escriptura. Hi ha una gran falta d’esforç demostrada en moltes àrees El Consell com si els desenvolupadors ja el truquessin.
Els puzles són legítimament interessants, i em vaig trobar sorprès de la diferència de qualitat entre aquests i gairebé tota la resta. Hi ha dos exemples de disseny de trencaclosques sòlids durant les aproximadament tres hores de reproducció de l’episodi 2. L’obstacle més gran per a aquests trencaclosques és la manca d’alguna manera d’avançar manualment el diàleg. És prou dolent que no pugueu saltar-vos per la mala veu del personatge principal que actua en discussions normals, però quan heu de fer clic sobre els objectes una i altra vegada i escoltar el mateix comentari descarat un milió de vegades, és tortura.
Així doncs, Louis continua buscant la seva mare, solucionant uns quants trencaclosques al llarg del camí i tenint moltes converses. Les 'grans decisions' de l'episodi 2, les que es consideren com si tinguessin un impacte enorme, se sentin absolutament sense sentit. No només això, sinó que la trama a penes avança fins a l'escena final, que de nou, és només un important pendent que planteja un bon grapat de preguntes perquè, per descomptat, sí. A mesura que els crèdits començaven a rodar, també ho vaig fer els meus ulls.
com obrir un fitxer .json
Fins i tot les visuals d’alta fidelitat es veuen marcades per un fotograma inconscient i animacions i transicions terribles. Un cop més, potser m’estimo malament, però aquesta àrea també se sent pitjor del que va fer al primer episodi. Tot i que no espero que s’arregli la veu de les actuacions (inseriu aquí un emoji trist), aquests problemes tècnics no tenen excusa per arribar a aquest moment. Les transicions entre les habitacions són cada cop més àmplies; els personatges tenen freqüentment els seus vestits a través del cos, i tantes animacions només tenen aspecte dur.
Realment no tinc moltes coses més a dir. Episodi 2 de El Consell d'alguna manera aconsegueix ser pitjor que el primer, tot i afegir algun gran disseny de trencaclosques al ja impressionant joc narratiu. Suposo que si heu rebaixat el preu durant tota la temporada, també podreu jugar-hi i, en aquest cas, ens veuré quan es publiqui el tercer episodi i haig de crear el coratge d’entrar en aquest món. que cada vegada és menys interessant.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)