review sonic colors
És estrany pensar que el mateix any Sega va llançar un 2D tradicional Sonic l'eriçó joc que finalment va oferir als aficionats el que volien, va ser l’anunci d’un joc de Wii que va continuar en la mateixa línia que els indesitjables títols ‘moderns’ que van captar l’emoció dels aficionats.
Colors Sonic Tot i la seva condició de Sonic 3D, completat amb la narrativa, els trucs i els nous amics de colors, ha convençut a tothom que aquest és el mític 'retorn a la forma' que els fans de Sonic han estat esperant.
Tot el que he de preguntar és… com ha aconseguit Sonic Team tirar la llana sobre els nostres ulls de nou ?
Colors Sonic (Wii)
Desenvolupador: Sonic Team
Editor: Ara
Data de llançament: 16 de novembre de 2010
MSRP: 49,99 dòlars
Primerament, Colors Sonic Sembla que finalment ho ha fet tot bé. En prendre els nivells divertits i ràpids de Sonic Unleashed i deixant enrere el temible 'Werehog' absurd, Colors brisa a través de les seves primeres etapes amb un encantador i emocionant. Realment aconsegueix convèncer a un que finalment Sonic l’ha clavat.
A continuació, vingueu els controls de caiguda ... i atacs de bombardeig trencats ... i morts per pitjors ... i seccions de plataformes 2D tan mal presentades, podríeu pensar que eren xifrats entre ximpanzés. Aleshores t’adones d’això Colors Sonic és un cas dels mateixos problemes antics, en un nou paquet.
El simple fet de la qüestió és aquest: Colors Sonic està molt dissenyat. El disseny de nivell és atroç, posant el focus en les morts per pitjors barats en lloc d'un repte real, i diverses seccions de plataformes que xocen amb la física del joc. Hi ha problemes Colors Sonic que han plagiat la sèrie des de llavors Sonic Adventure van arribar a la Dreamcast, confirmant una vegada per totes que qui treballa a Sonic Team, simplement no té ni idea del que li passa als seus jocs.
el millor programari per optimitzar Windows 10
Això s’agreuja amb el fet que Colors intenta ser dos jocs alhora, tot i que Colors No és prou versàtil per això. El motor simplement no està equipat per a les dues curses en 3D i Les plataformes 2D i la manera abominable de controlar Sonic durant aquestes últimes seccions demostren aquest fet una vegada i una altra. Sonic flota místicament en l’aire amb cada salt, fent impossible l’aterratge de precisió al costat. Els salts posseeixen una altra inèrcia mundial a la qual mai s’acostuma a fer, fent que aquests segments se sentin incòmodes i incòmodes.
I tot això abans que arribem als controls.
Primer de tot, no ho facis utilitzar un comandament Wii. Aquest joc requereix un controlador clàssic que sigui uniforme començar ser agradable. En segon lloc, sigui quin sigui el controlador que utilitzeu, hi ha la disposició absurd . Per exemple, haureu de fer un ús liberal del salt doble, però, si feu un salt doble quan hi ha un objectiu d’atac a distància a prop, en el seu lloc us dipositareu. De vegades, això pot causar problemes, especialment durant les seccions on la càmera s’allunya fins a tal punt que tots els gràfics semblen un borrós fangós i ni tan sols se sap on és Sonic és i molt menys com fer-lo passar per una xarxa de plataformes mòbils. De vegades, el joc requereix una gran sort mut per progressar.
També hi ha seccions on Sonic ha de comprimir-se ràpidament d’esquerra a dreta mentre corre per un camí. Aquestes eren les meves parts preferides de Sonic Unleashed , sobretot perquè els moviments de Sonic utilitzaven els disparadors esquerre i dret, que se sentien més aviat satisfets. No és així amb Colors , fins i tot en un controlador clàssic. Dins Colors , heu d'empènyer el pal de moviment cap a l'esquerra ia la dreta, sense deixar de tirar cap avant. Et deixaré endevinar el magnífic això sent.
Afortunadament, el joc obté uns moments agradables gràcies al truc de Wisp. Normalment, els trucs de Sonic són la pitjor part dels seus jocs, però almenys els Wisps Colors Sonic tenen algun mèrit per a ells. El doctor Eggman utilitza aquests petits extraterrestres per impulsar el seu parc temàtic intergalàctic, i un cop alliberats, atorguen a Sonic una multitud d’habilitats especials. White Wisps li permet esquinçar-se, Orange Wisps el converteix en un coet i Purple Wisps canvia Sonic en una geganta maw de mort. Aquestes habilitats alienes són legítimament divertides d’utilitzar, ajudades pel fet que les diverses transformacions de Sonic són força úniques i fins i tot adorables.
Els Wisps no sempre són obligatoris per completar un nivell, però poden obrir nous camins per recollir més anells, trobar dreceres o recopilar fitxes vermelles per a etapes desbloquejables. Per descomptat, de vegades la velocitat amb què es mou el joc fa que les oportunitats de Wisp siguin massa fàcils, i sembla que Sonic Team espera que torni a reproduir nivells una i altra vegada per aprendre on es troba tot. Malauradament, la secció diversió Els nivells són tan pocs que estareu enfadats que heu jugat a la majoria de les etapes un cop i molt menys, diverses vegades.
La part frustrant és que, de vegades, Colors Sonic realment mostra brillants de brillantor. Alguns dels nivells anteriors són fantàstics, ja que troben una combinació perfecta entre velocitat i desafiament. Quan un nivell funciona, realment funciona, i algunes de les baralles de caps són més úniques i intel·ligents que la vostra tarifa habitual de Sonic. La història del joc també és bastant tolerable, i Sonic sembla que va tenir un canvi de personalitat, convertint-se en un idiota afable amb un terrible sentit de l’humor. El seu nou actor de veu, i aquest divertit canvi de personalitat, fan que sigui un eriçó molt més agradable que la 'gentil fresca' que hem vist en el passat. Les bromes no sempre funcionen, però la redacció es millora molt respecte als jocs anteriors.
Sembla, però, que quan més avança el joc, menys els desenvolupadors van fer una merda, i cada instància d’inspiració aviat dóna pas a la mateixa construcció inclinada i esbojarrada que hem estat testimonis una dotzena de vegades abans. Fins i tot quan comença una etapa de manera brillant, el joc sempre troba la manera de combatre-ho amb una mena de trampa ambiental nova que no s'hagi introduït adequadament, o una llesca de joc de prova i d'error transparent dissenyada exclusivament per forçar una Repeteix. Segons el seu crèdit, Colors intenta frenar la frustració de les interrupcions i la plataformes fent palpejar un senyal d’avís abans de la secció de salt, però aquests avisos són tan vagos i semblen tan sobtats que, igualment, no hi podrien estar.
node de llista enllaçat c ++
La idea de Wisp és molt maca i segueix sent divertida durant tot el temps, i es produeixen un ritme d'etapes ben elaborades, però la resta del joc ofereix absolutament res en el que ja no heu jugat. Sonic Unleashed o qualsevol altre joc 3D Sonic publicat en els darrers deu anys. Els problemes són exactament els mateixos, i els nivells escabrosos són tan dolents com sempre, i la mort per incitació és en tanta abundància que mai.
Sonic 4 tenia els seus problemes, però almenys va ser una millora. Colors Sonic sent com un pas enrere cap a la mateixa merda que aquesta sèrie s’ha ofegat durant l’última dècada. Si hagués de triar un color per aquest joc, seria marró, per raons molt evidents.