review skyrim
zelda Born
Skyrim es va publicar el 2011. Sis anys després (gairebé fins al dia actual), encara és rellevant.
Tan rellevant de fet que hem pensat que valia la pena revisar-ho amb la nostra revisió Edició especial , i val la pena cobrir-ho de nou a Switch. Aquest és el poder de Pergamins antics .
Si bé la configuració de Skyrim encara no és tan indignant que satisfactòria com Vvardenfell, la capacitat de crear la seva pròpia aventura es presta a una plataforma portàtil.
preguntes d’entrevistes a c ++
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, PS4, Switch (revisat), Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: Bethesda
Editor: Bethesda
Estrenada: 17 de novembre de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
on veure l'anime de forma gratuïta
Skyrim La seva època no és tan gran per a mi, com algú que encara juga molt més Pergamins antics jocs. Per molt que ens agradi divertir-nos del motor que manté i us permet anar lliurement d’un lloc a un altre, això funciona. Tanmateix, no sóc tan impressionat per un joc del 2011 que funcionava bé a Switch com ho estava Condemna . Té encara menys sentit veure alguns dels mateixos problemes físics i ambientals després de tot aquest temps.
El més interessant d'aquesta versió són els controls de moviment i el millor per a ells és que són opcionals. Mireu, aconsegueixo que presente Shigeru Miyamoto Espada Skyward a l'escenari, on utilitzava dos comandaments a distància perquè les extensions de les seves mans eren realment fantàstiques, però cap tecnologia fins ara fora dels controladors Oculus Touch ho ha dominat.
Els Joy-Con són excel·lents controladors i, fins ara, el moviment ha estat molt bo, però no és el que necessito utilitzar Skyrim . Desactivar un Joy-Con per bloquejar-lo o impulsar-lo és divertit les primeres vegades, però després d’haver-te treballat una mica fent un tall de potència (llegiu: colpejant amb més força) voldreu tornar ràpidament a un mètode més tradicional. . Un cop més, el sistema Joy-Con, un controlador Pro o un mode de tauleta funcionen perfectament aquí.
L'ajuda de suport amiibo és el seu altre gran Switch cosa , que no perjudica ni s'afegeix al recurs general Skyrim . En plantar a zelda En un punt NFC (bàsicament qualsevol xifra) teniu l'oportunitat de desbloquejar un dels tres articles de temàtica específics o un altre equipament general. Si no en teniu zelda amiibo també podeu optar per agafar objectes d'un cofre al tresor.
No em sembla massa emocionant, no? Bé, de nou, no us obliguen de cap manera, i podríeu jugar de forma factible més de 100 hores sense preocupar-vos de coses centrades en Switch. Tot i que no em va espantar en una trobada completa, em vaig produir una explosió provocant estralls, matant dracs i escollint un lloc per tornar a casa.
Ah, i té totes les grans expansions, però no la suite de mòds que utilitzen les Special Editions. Teniu algunes novetats com ara la novetat zelda l’engranatge i els controls de moviment, i l’enorme avantatge de la portabilitat, però renuncien al fantasma a qualsevol semblança de suport de mod a llarg termini. És una decisió que haureu de prendre, sense oblidar els punts de preu molt més baixos de gairebé totes les altres versions a considerar (un factor que no va afectar aquesta revisió, però hauríeu de ser conscients).
Bethesda ja té una trajectòria magnífica del sistema entre aquest i Condemna . Tot i que a hores d'ara probablement s'està desenvolupant per a refrigeradores, Skyrim és una opció fantàstica per portar a Switch. En realitat, molt poc s’havia de comprometre i, a menys que tinguis alguna cosa per als paquets de textura d’alta resolució al PC, no et perdran gaire cosa. Els bits d'amiibo i els controls de moviment no són tan innovadors com es pensaria, sinó la resta Skyrim ja és aquí, i això no és gens dolent.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial. Aquesta revisió no està registrada ja que acabem de marcar l’edició especial a la part superior del joc base, però es recomana.)
què és una clau de xarxa per a wifi