review ralph breaks internet
La peça de mitjans més profunda que també té el ball de fil
Probablement no hi ha una fórmula de pel·lícula més recognoscible que la de les pel·lícules d’animació de Disney. Agafen històries familiars, mites i conceptes generals, creen una història desenfadada amb algunes virtuts bàsiques i lliçons de vida, i probablement llancen alguns números musicals i pares morts. Normalment he estat tèbia cap als recents esforços animats per ordinador de Disney, però he de reconèixer això Destrueix-ho ralph em va guanyar. Sens dubte em preocupava la seqüela, Ralph trenca Internet , però, d’alguna manera, d’alguna manera vaig acabar agradant encara més aquesta pel·lícula.
La meva preocupació abans de seure a veure que era que realment no es tractaria de res. Si bé estem tractant el tema de les virtuts bàsiques, la primera pel·lícula tractava de tenir una sensació de pertinença i desvincular-se dels teus rols i hàbits, alhora que és un conte familiar del que significa ser un heroi. Disney no sol crear seqüeles animades teatralitzades (la majoria de les seqüeles i prequel·les en directe de vídeo són escombraries i no compten) i, a partir dels tràilers, em temia que aquesta pel·lícula fos un poc esforç per duplicar-se. Representació de Disney Llista Player One .
Malgrat això, Ralph trenca Internet Em va afectar emocionalment a un nivell similar al que fan moltes pel·lícules d’animació clàssiques de Disney. La pel·lícula alberga una història realment fantàstica que té un potencial per ensenyar als més petits, desenvolupant als nens com fer front a la toxicitat en amistats properes.
què significa el desajustament de la clau de seguretat de xarxa
Ralph trenca Internet
Director: Rich Moore i Phil Johnston
Data de llançament: 21 de novembre de 2018
Qualificació: PG
L’amistat entre Ralph (John C. Reilly) i Vanellope (Sarah Silverman) condueix tots els aspectes de la trama de la pel·lícula. Sis anys després de la primera pel·lícula, els dos han arribat a una rutina diària divertida, però Vanellope comença a sentir la repetició. Volent seguir el seu títol de millor amic i heroi de Vanellope, Ralph intenta millorar les coses mitjançant la construcció d'una nova pista a Vanellope Pujada de sucre Joc de carreres d'arcades, i tot i que és divertit a curt termini, les accions de Ralph involuntàriament fan que el volant del joc arcade es trenqui, provocant el desconnexió del joc i obligant a tots els seus habitants a abandonar la seva llar.
Ja em va sorprendre el molt que vaig poder emplatar del primer moment. El diàleg ben escrit és capaç de transmetre un sentiment de retrocés molt real i relatable sobre la monotonia de la vida diària. Vanellope vol quelcom nou i fresc, però ara sense el seu joc, ja no té cap rutina a la qual dependre. objectivitat i depressió. Per no dir, la pèrdua del joc és una metàfora molt explícita de les persones sense llar i l’atur.
I perquè Ralph es consideri el millor amic i heroi, pren Vanellope en un viatge, a través del Wi-Fi recentment instal·lat de l’arcade, i a Internet amb l’objectiu d’obtenir d’alguna manera un nou volant de eBay. Un cop més, vaig preocupar-me; tenia por de que això s’hi convertís La pel·lícula Emoji . Vaig estalviar uns instants i algunes adherències, vaig quedar impressionat.
tècniques d’elucitació de requisits en enginyeria de programari
Per molt bons que eren a la primera pel·lícula, em vaig sentir feliç que els personatges de suport Fix-It Felix (Jack McBrayer) i Calhoun (Jane Lynch) estiguessin separats en la seva majoria. Res en contra d’aquests personatges, però el fet que la pel·lícula mai no talli les seves subtrames i, en canvi, compti amb Ralph i / o Vanellope a gairebé totes les escenes, dóna un impuls ininterromput a la pel·lícula. Al seu lloc, hi ha alguns nous videojocs i personatges de suport basats en internet.
Aquests nous amics ofereixen algunes divertides curiositats de la personalitat i actuacions vocals, amb el repartiment de personatges que inclouen Double Dan (Alfred Molina) com bàsicament un spammer de la web fosca, el motor de cerca d’autocorrecció impulsiva KnowsMore (Alan Tudyk, un element bàsic en les pel·lícules d’animació de Disney modernes). , i l'algoritme de BuzzTube (un competidor fictici de YouTube), Yesss (Taraji P. Henson). També obtenim un grup sencer Cursa de matança , un joc de carreres en línia fosc, marró i fictici que se sentia com un creuament entre ells Metal retorçat , Mad Max , i la Furiós i ràpid pel·lícules. Dirigit per Shank (Gal Gadot), aquest joc presenta a la vegada una escena de persecució petita i una interessant dilema de la història. Vanellope, desitjant una varietat en la seva vida, està atreta per la llibertat que ofereix Cursa de matança Sense mencionar que és un joc en línia que rep actualitzacions constants.
Aquest aspecte de comparar els gabinets d’arcades més antics amb els videojocs en línia evolucionants és una eina intel·ligent en la representació d’internet de la pel·lícula, però, per ser honest, la pel·lícula no ho és això creatiu amb tota la resta. Interpretar Internet com un espai físic és un lloc que us permet en un racó, ja que tot recorrerà a la primera i, probablement, única idea. eBay és un espai per a subhastes, Twitter és representat per uns ocells blaus que esbargien les imatges dels gats en un gran arbre (i no pas un gegant cesspool de gent que crida), Instagram és una galeria d’art, etc. La col·locació del producte a les pel·lícules pot resultar molesta, fins i tot si té sentit en una pel·lícula com aquesta. Per dir, però, em vaig confondre per què s'utilitza 'BuzzTube' quan s'esmenta YouTube i es veu a la pel·lícula. Però per donar el crèdit a la pel·lícula, Ralph trenca Internet proporciona la informació superhighway (que, juntament amb la 'world wide web', per sort, mai no es va dir aquí), una sensació tàctil agradable, futurista, neta i tàctil; les idees poden no ser originals, però almenys tot sembla bon.
Per resumir aquesta part, és més literal en un Osmosi Jones -sens i menys abstractes i semblants Dins cap a fora .
Vull, però, que la pel·lícula dedicés més temps a tractar la toxicitat a Internet i el ciberassetjament, ja que aquesta pel·lícula és una oportunitat per impartir lliçons de vida sobre aquestes qüestions als nens. Per descomptat, no esperava que la pel·lícula representés Reddit, 4chan, o cap discurs civil que veiessiu a les xarxes socials, i definitivament no hi havia referències al porno aquí (a menys que em perdés alguna cosa super subtil, Disney pot fer-ho. de vegades). A més d'una escena real, realment breu, que implica una secció de comentaris de BuzzTube (la virtut que aquí es va ensenyar era 'no llegir la secció de comentaris' i 'només importa què pensen els vostres amics'), Ralph trenca Internet esquiva totalment la negativitat en línia. En aquesta brillant metròpoli d'Internet, no hi ha carrerons foscos pel mig i tampoc esquelets a l'armari de les institucions en línia problemàtiques de la vida real.
La pel·lícula té una visió extremadament optimista i utòpica a Internet: veure-la a través dels ulls de Ralph i Vanellope la fa semblar nova i màgica, on es compleixen totes les seves necessitats. Si bé desitjo que la pel·lícula assumís una mica més de responsabilitat en recordar als nens que hi ha coses dolentes en línia que no es troben només a la 'deep web', també crec que Disney probablement no voldria escenes amb neonazis cridant a Twitter o una paròdia d'Alex Jones a BuzzTube, o qualsevol altra cosa. En canvi, el que obtenim són nombroses referències i acudits sobre memòries en línia. El seu quilometratge variarà amb aquests -he trobat alguns gags força divertits, mentre que m'imagino que la gent s'acaricia als altres. Vaig sentir que alguns gemecen quan Yesss va mostrar un clip de BuzzTube que mostrava un segon parcial d'un Fortnite autobús de batalla. I sí, Ralph flossa en una escena. Amb tantes mencions de vídeos sobre gats, la pel·lícula se sent com un recull de tots els acudits de i sobre internet de la dècada passada, ara en una pel·lícula de Disney.
Parlant de pel·lícules i referències de Disney, no hi ha massa cosa per parlar de la seqüència de 'fansite de Disney' Ralph trenca Internet , ja que, tot i ser un focus fonamental en els tràilers, es requereix tan poc temps de pantalla a la pròpia pel·lícula. És relativament inofensiu i aficionats a Guerra de les galàxies , MCU i Pixar potser obtindran una petita rialla i un somriure del grapat de bromes que presenten aquests universos. La partitura musical de Henry Jackman barreja realment temes i estils musicals d'aquestes altres propietats durant moments claus. L’escena de les princeses de Disney és un divertit rellotge, encara que ja malmesos pels tràilers, com el moment en què aquestes princeses (gairebé totes elles expressades per les seves actrius de veu originals) bàsicament desconstrueixen els rols de gènere, els tropes i la fórmula de la història de les pel·lícules clàssiques de Disney. Com s’enganxa a tu mateix, Disney? Si bé l'escena es va sentir fora de lloc al principi, sí que donen a Vanellope uns consells essencials que impulsen la seva motivació per a la resta de la història.
I això ens torna al tema principal de la pel·lícula. Enmig de totes les tonteries d'Internet, el nucli de la història, com s'ha esmentat, és l'amistat entre Ralph i Vanellope. Ja són, per descomptat, els millors buds després de la finalització de la primera pel·lícula, però la seva relació es posa en dubte per un escenari molt real i relatable. Ralph es mostra còmode amb la rutina de l’antic arcade mentre Vanellope vol irrompre amb alguna cosa nova. Què passa quan dos amics tenen aquests sentiments conflictius? Ralph té dret a qualsevol cosa d’ella?
Sense dedicar-se massa a l’acte final, la pel·lícula tracta de forma intel·ligent la salut mental en relacions interpersonals estretes, és a dir, la inseguretat d’individus que dificulten aquestes relacions. Aquesta inseguretat pot provocar que una de les parts obligui a la seguretat, atrapant l’altra a mantenir-se en l’amistat —que, com hauria de saber, és poc saludable i dolenta. Desitjos conflictius acaben provocant sabotatge, però, afortunadament, la pel·lícula es distancia de qualsevol dels personatges que s’il·luminen de forma directa. La història també utilitza el 'brillo' crònic de Vanellope d'una manera temàtica interessant; sempre he pensat que era una metàfora de la discapacitat en la primera pel·lícula, però quan el tema de la inseguretat arriba a la segona pel·lícula, es converteix més en una metàfora de l'ansietat. . I no, no estic estudiant massa una pel·lícula per a nens, perquè els personatges literalment parlen de la majoria d’aquestes coses. Vaig agrair molt com va manejar la pel·lícula, i sense transmetre la meva història personal pel bé de la vostra salut, voldria que la tingués quan era petit.
generador de números aleatoris 0-1
El que resulta és una pel·lícula de Disney que es diferencia lleugerament per tenir les seves virtuts sobre el micro en lloc de la macro. Ralph trenca Internet no té molt a dir sobre internet, ni per extensió, la societat en general. No es tracta de conformitat, acceptació o similars, sinó de la forma en què dues persones poden ser respectuoses i amistoses les unes amb les altres. Tot i que moltes referències poden no envellir bé, els temes personals universals romandran atemporals. Ralph trenca Internet no farà riure tothom a veu constant (atreveix-te a dir 'lol' en una revisió professional), però els públics es poden sorprendre de la profunda profunditat que té fins al final. Prepareu-vos per quan la pel·lícula es converteix en 'ha, internet és tan estrany i peculiar'. en una sessió de teràpia de grup.