review progress total war
És possible que vulgueu perseguir Lu Bu
Quan penseu què us pot agradar un adolescent, el primer que us sorgeix a la ment probablement no és la història. Però per un motiu o un altre, el History Channel va ser la meva confusió a l'escola secundària. Em va encantar veure antics documentals sobre la Segona Guerra Mundial i aprendre sobre el domini de Roma del món antic. Alguna cosa sobre totes les operacions de doble creuament i encobriment va suscitar el meu interès, que em va portar a la recerca d'alguns jocs històrics.
Els tiradors de la Segona Guerra Mundial eren importants en aquell moment, però altres parts de la història estaven una mica menys representades. m'agradava Edat dels imperis prou bé, però quan va anunciar Creative Assembly Roma: Guerra Total , No vaig poder esperar per posar-me mans. L'espera no va ajudar-se al fet que Historial Channel estava executant el programa Batalles decisives , un programa que utilitzava el Roma: Guerra Total motor per a les reaccions de batalla. Parla de ser una burla.
Amb la meva edat més dedicada a la civilització oriental, doncs, no hauria de sorprendre això Guerra Total: Tres Regnes porta molt de temps al meu radar. M'encanta el Romanç dels Tres Regnes història, en sóc un gran fan Guerrers de la dinastia , i he gaudit Guerra Total jocs durant aproximadament 15 anys. Per descomptat, ho aniria a sobre.
com obrir fitxers swf a l'ordinador
Tot i que no tot Tres Regnes és una millora per a la web Guerra Total fórmula, el joc fa un gran treball a l’hora d’atendre els dos extrems de l’espectre d’aficionats d’estratègia, alhora que proporciona un entorn històric absolutament sorprenent perfecte per a aquest gènere.
Guerra Total: Tres Regnes (PC)
Desenvolupador: Creative Assembly
Editor: Ara
Estrenat: 23 de maig de 2019
MSRP: 59,99 dòlars
Estalviaré la meva immersió profunda en les diferents campanyes per a la revisió completa, però abordaré el problema més urgent que probablement tinguin moltes persones. Amb els darrers Guerra Total Semblava que els jocs de Creative Assembly no podrien crear un motor estable. Roma II Va patir una gran quantitat de xocs i tartamudeig, i fins i tot Warhammer els títols eren plens de temes per una mica. Quan es va anunciar això Tres Regnes seria endarrerir, l’esperança era que hi hagués zero problemes el dia de l’alliberament.
Mentre he tingut alguns cops, en gran mesura, podeu posar al vostre llit les pors. Fins i tot al meu PC envellit, Tres Regnes corre bé i rara vegada tartamudeix. Les escenes de batalla són adequadament denses i èpiques a escala, mentre que el mapa estratègic no comença a trontollar-se fins al final del partit. No estic segura per què es produeixen accidents, però amb estalvis automàtics després de cada torn (una funció que es pot desactivar si voleu), poques vegades perdreu més de tres minuts de progrés quan el joc es tanca bruscament.
com obrir un fitxer torrent Windows 10
Els temps de càrrega són l'únic que aspira. Aquest ha estat un problema amb els nous Guerra Total jocs durant anys i no hi ha cap solució real a part d’instal·lar-los en un SSD. No en tinc disponible, així que arrencar el joc pot trigar de dos a tres minuts i carregar batalles solen ser de 45 a 55 segons abans de poder fer qualsevol cosa. No és el pitjor que he vist (i és fins i tot una millora massiva) Roma II ), però clarament no s’optimitza per a discs durs mecànics.
Tot i així, un cop superades les pantalles de càrrega allargades, el joc és realment sòlid. L'estil majestuós de la Romanç dels Tres Regnes la novel·la es tradueix molt bé en un joc d’estratègia tàctica. Amb la lluita constant en aquestes històries, té més sentit que els vostres exèrcits es barallin durant centenars d’anys sense descans. Els suculents viatges personals de cada general també creen una sensació de progressió que faltava en aquesta sèrie des de fa anys.
Aquesta progressió també passa cap al joc. Mentre que el mapa d’estratègia de Guerra Total sempre ha jugat més com un RTS tradicional que els mapes de batalla, Tres Regnes és pràcticament una Civilització joc. Hi ha molts sistemes diferents en joc, fins a la diplomàcia, la negociació, les coalicions, la direcció de l'exèrcit, la millora de la construcció, etc. A mesura que s'enfronten a generals específics, fins i tot s'aliveren i aprenen noves habilitats. També podeu canviar armadures, armes i alguns equips especials. Pot ser veritablement intimidador sortir del bàsic que era aquesta sèrie.
Molt d’això no ha de sorprendre per a la gent que va jugar Guerra Total: Warhammer , però. Tres Regnes Ens presta molt el que van començar aquests dos jocs, inclòs tenir un mode on els generals són pràcticament superherois. Anomenat el mode 'Romanç', es recrea el que va escriure Luo Guanzhong a la seva novel·la (o com Guerrers de la dinastia amplifica les habilitats de cada personatge). Els personatges poden assumir centenars d’unitats per si mateixos i fins i tot se’ls dóna moviments especials amb recanvis que poden convertir les probabilitats a favor seu en un instant. És una veritable emoció i encapsula el que fa que aquesta sèrie sigui tan especial en primer lloc.
Tot i així, si sou d’un joc més exactament històricament precís, podeu optar pel mode “Registres”. Això convertirà els vostres generals en simples mortals i els farà empipar per coses com la resistència, el cansament i l'edat. En un gir increïble, jugar a qualsevol dels dos modes durant la campanya canvia en realitat com es reprodueix la història. Romanç seguirà la trama de les novel·les mentre Records us ofereix una aproximació als esdeveniments de la vida real. Això és una gran atenció al detall que pràcticament duplica la quantitat de contingut que podeu treure Tres Regnes .
taula de hash de cadenat independent c ++
Una cosa que gaudeixo molt és que hi ha faccions desbloquejables per al mode de campanya. Quan vaig iniciar el joc per primera vegada, vaig pensar que aniria a la campanya de Lu Bu i que posseiria el món. Resulta que al principi no és seleccionable, es troba tancat rere un camí que reflecteix la seva trama de la novel·la. Primer hauràs de desbloquejar Dong Zhuo (que es produeix quan destrueixis personalment el seu exèrcit o arribes al rang d'Emperador en una campanya), després segueix el camí de la campanya de Zhuo que condueix a la traïció de Lu Bu. Per això, detalls així són per què estic enamorat Tres Regnes .
En la seva majoria, però, la batalla AI no ha canviat notablement en gairebé 15 anys. Encara podeu avançar amb l'expressió de l'exèrcit contrari amb més nombres i aconseguir-los sense gaire mal. Simular batalles des del mapa d’estratègia no és gaire bona idea perquè la RNG del joc no és del vostre favor (fins i tot quan els vostres generals poden provocar problemes). És curiós que les parts de combat siguin on he sortit, perquè va ser el més gran empat fa anys Roma era nou.
Tot i que aquest aspecte no ha estat dramatitzat, Tres Regnes segueix sent tot el joc. A mesura que jugo cada cop més, estic segur que descobriré diferents detalls o tàctiques que em permeten conquerir millor el mapa de la campanya. Amb la quantitat de contingut que s’ofereix (i la durada general d’una campanya aproximadament de 10 hores), no es pot dir que Creative Assembly no us doni diners. El que això redueix és si teniu interès o no Guerra Total o la Xina antiga. Si totes dues coses semblen atractives, és probable que trobareu alguna cosa per gaudir aquí.
Encara és massa aviat per dir que aquesta és l’entrada definitiva de la sèrie, però fa una primera primera impressió i em fa desitjar més. Ara, si només pogués guanyar una maleïda campanya, ja estaria configurat.
(Aquesta revisió en curs es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
Vegeu també: Guerra total: Guia dels tres regnes del nostre lloc germà, PC Invasion