review parappa rapper remastered
preguntes d’entrevistes de proves de penetració d’aplicacions web
Xutar! Punxó! Tot està a la ment
Estimats PaRappa el raper - el joc acreditat amb la creació del gènere del joc de ritme - ha donat el tret de sortida a la PS4 per al seu 20è aniversari. Un vestigi de la seva època, PaRappa representa una vida adolescent que porta rapidesa i divertida i divertida, que pràcticament tots els nens dels anys 90 s'identifiquen.
Parappa La devolució a la PS4 deixa que aquesta càpsula de temps de ritme sigui força intocada, excepte per als gràfics actualitzats i els sons remasteritzats digitalment. D’alguna manera tot això és perfecte o terrible, segons com ho miris.
PaRappa the Rapper Remastered (PS4)
Desenvolupador: Japan Studio
Editorial: Sony Interactive Entertainment America
Estrenada: 4 d'abril de 2017
MSRP: 14,99 dòlars
Comencem pel bé. PaRappa La història original és encantadorament viva, però és per això que ens encanta i per què els fans es tornaran a enamorar dels seus personatges en paper en 2D. Els gràfics remasteritzats donen vida a PaRappa i als seus eclèctics amics, fent que semblin que estan a punt de sortir de la pantalla. La música es neteja, és nítida i, encara, sorprenentment bona malgrat la sensació del material.
Altres tocs nous inclouen una secció 'ajuda' que conté informació biogràfica sobre els creadors i també funciona com un manual al joc. També hi són presents cançons addicionals, que permeten al jugador seleccionar diferents cançons de fons a les raps de cada nivell. Aquesta va ser una sorpresa deliciosa, ja que vaig pensar que van morir per sempre quan es va enderrocar la botiga PSP.
També hi ha algunes opcions noves al joc, 'Veure el ritme' i 'Sentir el ritme'. 'Veure el ritme' fa que la icona del cap petit de PaRappa aparegui a una mida més gran quan premeu un botó, i 'Feel the beat' fa que el controlador sigui més bàsic per ajudar a calibrar el jugador. Vaig trobar que l’ampliació de la icona de “Veure el ritme” era massa distractora per a mi i va acabar desactivant-la, tot i que “Feel the beat” va ser una mica més útil, ja que proporcionava un conjunt separat de calibració.
Malauradament, aquí és on acaba el creure. Malgrat els gràfics nítids, el joc se sent molt antic, en part perquè, bé, aquest és el primer joc de ritme que s’ha creat mai i des de llavors ens hem espatllat amb nous avenços. Tanmateix, el que és més important, la versió remasteritzada no inclou cap valor de calibració. Això funciona molt en contra PaRappa és de favor, ja que hi ha un retard extremadament notable en cadascun dels nivells, causant estralls a l’hora de tocar les notes puntualment.
Va ser prou malament que, malgrat els meus esforços per calibrar el meu cervell i el temps per combinar el retard, encara no vaig poder superar el quart nivell. Al final va arribar al punt en què vaig haver de recalibrar físicament el meu sistema de cinema a casa per compensar la diferència de temps perquè pogués acabar el partit. Era un efecte secundari antiquat i no tan encantador d’un vell joc de ritme que jo hauria pogut resoldre mitjançant una configuració de calibració A / V.
Parlant de sistemes antics, tot i que em va agradar mirar la vella escola original PaRappa Els menús, m’imagino que la interfície pot ser tan confusa per als nous reproductors com les cabines de telèfon que hi ha als adolescents d’avui dia. La disposició del menú del joc és pràcticament totalment inalterada, cosa que significa que a causa de que hi ha encara més opcions en la versió remasteritzada, hi ha un estrany laberint convolut d'opcions per navegar.
Per molt que m’encanta PaRappa i la seva recerca de trobar l’amor amb Sunny Funny, l’experiència va quedar significativament marcada amb el retard visible i la manca d’opcions de calibració. Per a un joc de ritme remasteritzat, això és pràcticament una obligació de calibració amb les televisions modernes. Encara he gaudit del meu temps amb una aparença actualitzada i neta PaRappa , però potser tornaria a jugar a la versió PSP si obtindria el fluix funky ...
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)