review ori blind forest
Bellesa, destil·lada digitalment
De tant en tant em trobo amb un joc que només em fa somriure. Vull dir, faig videojocs gairebé diàriament perquè em diverteixo fent-ho, però certs títols em fan grinyolar d’orella a orella tot el viatge per una infinitat de motius diferents.
Ori i el bosc cec és un d'aquests jocs. És senzill, divertit del principi al final, i no perdis el temps.
com utilitzar el servidor de fundació de l’equip
Ori i el bosc cec (PC, Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Moon Studios
Editor: Microsoft Studios
Llançament: l'11 de març de 2015 (PC, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
MSRP: 19,99 dòlars
o està molt ben remullat des del primer moment. La sorprenent puntuació em fa sentir com si estigués veient una pel·lícula de Ghibli. Les visuals semblen similars al nou parell de Rayman jocs, però els superen fàcilment per qualitat. Immediatament em va enamorar el diàleg fantàstic que recordo encantadament de l'era de Nintendo 64. Tot està gairebé perfecte, preparant l’etapa per a la resta del partit.
millor aplicació de telèfon espia per a Android
La narració és lleugera. En lloc de llargs retalls, tindreu molta interacció i text a la pantalla que apareix sense que s'interrompi la jugabilitat; està tan ben executat. La vostra història comença al bosc de Nibel, tenint el paper d’Ori, la filla de l’Esperit Arbre. Un dia estàs separat del teu pare a causa dels actes del mal ocell Kuro, i la teva aventura comença a salvar el bosc.
Aconseguireu aquest objectiu a través del joc a l'estil de la metroidvania i el vostre compatriota, un esprit anomenat Sein. Aquest sprite us permetrà atacar enemics amb una mena d’atac a casa de gamma mitja, i maleït se sent bé. La majoria del combat es fa picant el botó, però hi ha matisos a l’hora de saltar i posicionar-se: molts enemics poden causar danys greus a la barra de salut, per la qual cosa encara heu d’estar pendents de les vostres accions.
Prou aviat començaràs a guanyar més poders com un atac de càrrega, un salt de paret, etc. No hi ha molta ruptura de seqüències (hi ha algunes coses), però de nou, tot flueix perfectament fins al punt en què mai us avorrireu. Això és especialment cert una vegada que comenceu a situar-vos amb l’arbre d’habilitats de tres potències, que us permetrà centrar-vos en determinades àrees com l’ofensa o la defensa o convertir-vos en el jack de tots els comerços.
La mateixa Ori se sent notablement àgil, i controlar-la és un goig. Els salts se senten deliberats, els atacs tenen pes i, sovint, només hauria sortit a tot el món a l’abast de provar les meves habilitats. Quan guanyeu els poders de triple salt i aire, es potclar. Hi ha molts altres trossos de joc minúsculs com els pods de salut que no apareixen a menys que els ataquis que mostren el detall de Moon Studios que estava disposat a passar des del punt de vista del disseny. Matar enemics també et proporciona experiència directament, fomentant el combat.
Un altre mecànic fantàstic que és únic o és el poder del 'Soul Link'. En definitiva, és un moviment de ràfegues que costa energia (MP), però us permet estalviar el vostre progrés i crear un punt de control en qualsevol moment. El joc també s’estalvia en esdeveniments clau i n’hi ha de tradicionals Metroid com 'estalviar punts', però és fantàstic reiniciar bàsicament a qualsevol lloc que vulgueu. Si teniu ganes de provar una zona dura o de cercar un fossat, simplement Soul Link, sortiu del penya-segat i torneu al vostre punt de control.
Si esteu inclinats, hi ha molts orbs que augmenten la salut i l'energia, i moltes àrees addicionals per cercar. El primer prompte de finalització mitjana pot durar aproximadament sis hores i hi ha un assoliment per superar-lo en tres. Probablement explorar-ho tot triguen deu hores més o menys. No és un joc massiu de cap manera, però tot és carnós. Aconsegueix ser una gran introducció al gènere i una experiència gratificant per al públic hardcore.
L’únic problema amb què tinc ara mateix o és que aparentment no podeu continuar el vostre joc després de superar-lo; la pantalla de desat no mostra l'opció de tornar a entrar al fitxer o iniciar un nou joc +, cosa que pot ser un problema enorme per a alguns de vosaltres. Tampoc no hi ha cap mode dur o cap altra variant. Personalment, no vaig trobar aquest element com a distribuïdor, ja que vaig començar un altre joc després dels crèdits publicats. Alguns de vosaltres ho fareu, sens dubte.
Des del punt de vista mecànic, Ori i el bosc cec no és una evolució del gènere i ja heu vist la majoria de les ofertes aquí abans. Però estèticament és en una lliga pròpia, i tot el que fa, ho fa bé . Si busqueu una metroidvania, consideraria que és un nou clàssic.
model de cascada en el cicle de vida del desenvolupament de programari
Desitjo Moon Studios la millor sort del seu proper projecte. Estic desitjant que arribi.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)