review omensight
Les ràtzies ja són
Visió instantània és un joc sobre coses peludes, humanoides i animals que intenten assassinar-se mútuament per diverses raons polítiques. Tot l'espectacle és absolutament adorable fins al moment que decideix no ser-ho.
La història gira al voltant de diversos regnes, cadascun format per una espècie específica, que s’han trobat tancats en una enorme lluita pel poder. El problema és que hi ha peixos més grans per fregir. Un dimoni gegant i inductor de l’apocalipsi anomenat Voden està intentant destruir tota la vida tal com la coneixem, i és allà on entra el personatge del jugador. Tu ets The Harbinger, una criatura silenciosa i apassionant que té el poder de tornar. amb el temps. El vostre viatge es fa viure les mateixes vint-i-quatre hores una i altra vegada amb l'esperança de descobrir com impedir que aquest enorme dimoni commeti un genocidi generalitzat de tots els éssers sensibles.
vull ser un provador de productes
Visió instantània (PS4 (revisat), PC)
Desenvolupador: Spearhead Games
Editor: Spearhead Games
Llançat: 15 de maig de 2018
MSRP: 19,99 dòlars
Durant les dues primeres hores, vaig tenir problemes per passar per davant de la veu subpar. A tothom li semblava una merda tallant galetes. Després va passar una cosa meravellosa. Amb cada nova història revelada, els personatges van evolucionar i, al final, van demostrar que les seves accions i personalitats tenien una veritable quantitat de matís. A pesar de les meves reserves inicials, em vaig trobar investit en la manera de jugar els esdeveniments.
com veure fitxers de paperera a Android
Un cop hagueu passat per sobre de les seqüències d’introducció, us trobareu en un món de centre on podeu triar començar la jornada al costat d’un dels quatre personatges. Tanmateix, després d’haver obtingut un coneixement fonamental des de la perspectiva d’un personatge, podeu mostrar-ho a d’altres, la qual cosa tindrà un impacte dramàtic en com es desenvolupen les coses. Segueix-vos pendent el pas de les línies de temps, acabareu juntant el misteri del que va passar realment.
Lentament però segur, lluitareu per la veritat. De vegades, això implica fer allò que està malament amb l’esperança d’obtenir alguna nova xerrada de coneixement per tal d’avançar la història. De vegades, això et fa sentir com un forat total. Però és per al bé, no?
El combat és el vostre tema bàsic de hack i lsquo; n, però hi ha alguns elements diferents que mantenen les coses noves. Si esquiveu un atac enemic en el moment adequat, això alentirà el temps, però també té una capacitat separada que pot retardar el temps encara més, un guionet, un mecànic d’agafar i llançar i algunes altres capacitats ofensives. Totes són limitades per un temporitzador de temps de reproducció, de manera que no podeu limitar l'activitat brossa. Les formes de combinar i combinar aquestes habilitats és on rau la veritable diversió. És un sistema senzill, però funciona.
Malauradament, el combat pateix una quantitat decent de flotador i pot ser difícil saber a quin enemic vas dirigir en un moment donat. Aquests mateixos problemes afecten també els segments de plataformes i tot això s’agreuja amb la implementació absolutament antiga d’una perspectiva de càmera fixa.
Per si de cas no ho tinc clar, sens dubte es tracta d’un títol pressupostari, i té una part més gran de les seves arestes. El joc real manté un framerate majoritàriament acceptable, però les pantalles de càrrega cauen en un territori vergonyós i directe. A més de ser una molèstia freqüent, les animacions es congelaran i, com a resultat, he estat obligat a reiniciar el joc diverses vegades. La part més estranya va ser que mai va passar mentre jo tocava. Sempre era quan mirava indefensament una tossuda barra de càrrega. Esperem que aquest tipus de coses s’abordin en l’actualització prevista d’un dia, però de moment és força decebedor.
Al marge de la interessant estructura narrativa, no hi ha moltes coses que abans no heu vist. Tot, des d’obres d’art fins a combat, es presenta d’una manera prou poc competent per mantenir les coses interessants. Podeu veure com s’han enganxat amb claredat tots els elements, però quan tot es diu i es fa, no deixa de ser, d’alguna manera, un gran joc de merdes.
com crear un makefile c ++
Visió instantània és un fantàstic divertit romp protagonitzat per coses d'animals difusos. És entranyable d’una manera que, tenint en compte els seus defectes, no té dret a ser-ho. Amb una mica més de poliment, això podria haver estat genial joc. Tal com estan ara les coses, no deixa de ser una cosa bastant maleïda. La història em va mantenir invertida i em vaig trobar somrient més sovint. Si veieu més enllà dels punts aspres, esteu de gust.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial.)