review lord magna
Veu Harem Rangers
És un miracle això Senyor de Magna: el cel de la donzella fins i tot existeix. El projecte es va aturar sense restriccions després Fàbrica de Rune El desenvolupador Neverland es va declarar en fallida, i l'editorial Marvelous va tornar a muntar part de l'equip per acabar el joc. Vull dir, parlem de dedicació!
servidor privat per a world of warcraft
El producte acabat real no reflecteix aquesta sorprenent història de pèrdua, però és una divertida poca distracció i una cançó de cigne bastant bonica per a Neverland.
Senyor de Magna: el cel de la donzella (3DS)
Desenvolupador: meravellós
Editor: Marvelous (JP), XSEED (UE, Estats Units)
Llançat: 2 d'octubre de 2014 (JP) / 2 de juny de 2015 (EUA) / 4 de juny de 2015 (UE)
MSRP: 39,99 dòlars
Magna et posa a la venda d’un humil hoster (el nom del qual es pot personalitzar al principi), que va fer una promesa al seu pare de mantenir sempre les portes obertes i ser el millor propietari que pot ser. Un dia en un viatge estàndard a una cova per reunir cristalls (un recurs preciós en aquest món), es troba amb un grup de monstres. Temint la mort, es retira a una cantonada que allotja un cristall gegant i crida una màgica Spirit Girl anomenada Charlotte (una 'Artemisa') que salva el dia i li compromet la lleialtat. A partir d'aquí, és molt desagradable.
El cel de la donzella L'expressió és literalment la darrera part del seu moniker, ja que Charlotte compta amb sis altres germanes que acaben unint-se a la càrrega durant el joc. La narració s’emmarca com un viatge shonen en el seu nucli, i el to i fins i tot la presentació em recorden Lunar: The Silver Star , fins i tot fins al curt i curt tallat de l'anime que fan nous personatges, cosa que és sens dubte un compliment. Tècnicament és una configuració d’anime d’harem, però la tensió sexual és molt lleugera fora d’algunes escenes (la majoria opcionals i impliquen un bany que fa de festa). A més, podeu avançar ràpidament qualsevol escenari del joc si voleu.
A mesura que avanceu a través del joc, començareu a adonar-vos que la història és terciària per a la vostra interacció amb les germanes Artemis. Penseu en 'Enllaços socials' des persona però molt menys detallat, i tindreu una idea de què esperar. En parlar amb els personatges de les zones del centre, podreu iniciar-vos en situacions secundàries, que us permetran augmentar l’afinitat cap a certs personatges i, per tant, potenciar la sinergia del combat amb ells. És un sistema interessant, principalment perquè no podeu fer malbé a tothom en el joc. Heu de triar entre ells una mica, ja que un bon grapat d’aquestes missions generarà automàticament la història principal.
Magna té un estil d’animació realment fantàstic que allotja models de caràcters chibi, però també és detalladament detallat i, en la seva majoria, funciona. Els antecedents són força impressionants en 3DS, fins i tot sense l'efecte 3D, i les parts mòbils individuals com el bressol de Newton a l'atzar semblen excel·lents.
El gran problema amb Magna però és que hi ha poca exploració. Gairebé se sent com si en un moment hi haguessin centres multitudinaris massius (podeu veure uns quants durant les missions), però es van tallar per temps. En canvi, els recorts són l’única manera real de veure Magna els regnes que s'estenen i, fins i tot, el mapa mundial és una sèrie avorrida de corts. Parlant de temps, el repartiment de veu en anglès és fantàstic, però el treball de veu real és escàs i, sobretot, per a accions de combat i per als primers punts de diàleg en una escena. És lamentable.
El combat, en canvi, sempre és una alegria per jugar, i no se sent ni molt apressat. És un tema estratègic basat en torns de baixada, però també és similar a la xarxa Cròniques de Valkyria . En canvi, els caràcters individuals tenen una velocitat de velocitat determinada per determinar el seu torn i un radi de moviment. Podeu recórrer qualsevol lloc dins del radi i, a continuació, defensar, atacar o utilitzar un element. Es tracta de coses estàndard, però el joc en què es produeix el combat és tan important com en el repartiment.
L’objectiu principal amb Magna Les batalles són atropellar al màxim d’enemics possibles. La majoria dels dolents s’agrupen en una formació, amb un líder rodejat de tones de minions, el primer dels quals pot convocar més mentre romangui viu. En la seva majoria, voldreu topar-vos amb aquests grups i colpejar un membre extern per destruir-los a altres que cauen com els bolos. Els combos de 10 cops us donaran torns addicionals, de manera que és el vostre millor interès destruir munts d'enemics en successió ràpida. No és el sistema més profund, però no envelleix mai.
Afortunadament, els escenaris individuals tenen una quantitat decent de varietat gràcies a articles aleatoris dispersos pel camp de batalla, com ara bombes explosives i pocions sanitàries. Pot ser que es basi en torns, però realment no se sent així si actua ràpidament i, un cop comenceu a adquirir més membres del partit, tindreu força força per treballar. La configuració estàndard de dificultat és in situ, oferint un repte prou decent des de la porta. També podeu ajustar la dificultat al vol si voleu. Si no aconsegueixes un nivell, pots reformar el teu partit a l’instant i comprar articles abans de la batalla, que és una característica fantàstica.
Senyor de Magna té set terminacions en total, una per a cada germana. No és un JRPG extremadament llarg, però, ja que la majoria del valor de reproducció i contingut extra s’amaguen darrere d’aquest truc. Com que no podeu veure-les totes en un joc, us animarà a tornar-ho a fer, però no estic segur que hi hagi moltes persones que hi vagin. Personalment, vaig estar prou feliç amb una conclusió, però anys a la línia puc veure que torno a obtenir més informació.
Vaig gaudir amb el meu temps Senyor de Magna: el cel de la donzella tot i que de vegades se sentia una mica inacabada. El sistema de combat és ràpid, el repartiment és agradable i l'estil d'animació té un aspecte excel·lent al portàtil més nou de Nintendo. Si reduïu una mica les vostres expectatives, els fans del JRPG orientats a l'estratègia trobaran una encantadora aventura defectuosa Magna .
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)