review dungeon hunter
Dungeon Hunter: Aliança originalment va arribar a PlayStation Network l’abril de 2011, on encara està disponible per 12,99 dòlars. Uns mesos després, el joc va ser portat a Mac, on recentment ha estat a la venda per 0,99 dòlars.
Gameloft no s'ha aturat aquí, però, unint-se amb el co-conspirador habitual Ubisoft per llançar un altre port per a PlayStation Vita. És més o menys el mateix joc, amb una diferència important: es ven a les botigues per 39,99 dòlars.
Hi ha algunes escoles de pensament que diuen que el preu no ha de ser un factor en una revisió, però ... vaja. Es llança al mateix punt de preu i, per tant, es troba a la mateixa lliga, com a jocs com Marvel vs Capcom 3 o Lumines . Així doncs, ho jutjarem en aquest mateix nivell.
quina de les opcions següents no és una manera acceptable de provar un disseny sensible?
Dungeon Hunter: Aliança (PlayStation Vita )
Desenvolupador: Gameloft
Editor: Ubisoft
Estrenat: 14 de febrer de 2012
MSRP: 39,99 dòlars
Dungeon Hunter: Aliança és un joc de rol típic de hack n 'slash, en la mateixa línia que diable o Llanterna . Com en tots els jocs de Gameloft, presta totalment la seva jugabilitat a altres títols, creant una experiència que camina una línia fina entre homenatge i plagi. Generalment, Gameloft pot aconseguir aquest tipus de jocs mantenint-los a iOS i Android, on poden proporcionar emulacions barates de jocs de consoles més grans en una plataforma que sol tenir mancades alternatives millors. Tanmateix, la seva decisió d'introduir-se en un territori dedicat a jocs només ha exposat el feble que és el programari.
Aliança no és una excepció. Com a aplicació d'iPhone amb un preu reduït, l'original Dungeon Hunter era una peça sòlida de peluix de RPG d’un sol ús que podia mantenir-se entretingut durant uns quants minuts alhora. Com a joc de PS Vita a un preu minorista, Aliança La seva acció sense sentit, la progressió avorrida del personatge i la manca total d’estructura narrativa fan que el joc només aconsegueixi que el jugador busqui alguna cosa millor.
Hi ha tres classes de personatges arquetípics: Warrior, Rogue i Mage: cadascuna amb les seves obvietats especialitats (combat cos a cos, atacs ràpids d’un en un i màgia, respectivament) i capacitats actualitzables per triar. Es pot associar una habilitat al botó quadrat, triangle i cercle mentre s'utilitza X per realitzar atacs normals. Dit d'una altra manera, si heu jugat a gairebé qualsevol joc de rol d'acció occidental durant els últims quinze anys, ja sabeu què heu d'esperar.
El món gira al voltant d'una ciutat central envoltada de diversos calabossos i boscos esgarrifosos. La progressió típica veu que els jugadors agafen una missió principal, prenent un o dos indrets disponibles, vagant cap a un calabós acabat de desbloquejar per matar coses. Al final hi haurà un cap, que sol tenir algun diàleg mal escrit (sense que hi hagi cap veu, naturalment) i que sigui derrotat per desbloquejar la sortida. El cicle comença de nou, fins que decidiu que n’has tingut prou i llença el carretó de caça al llac.
El combat és exactament el que podríeu esperar d'un hack n 'slash RPG que no ha evolucionat des de la seva preqüela iOS. L'objectiu és continuar afectant coses fins que tot estigui mort, xutant regularment pocions de salut per contrarestar la massa d'enemics que eixuguen inevitablement l'heroi escollit. Els jugadors poden apoderar-se de la pantalla tàctil cada seixanta segons per desencadenar un atac màgic mitjançant la fada (controlada amb el pal dret o el touchpad), però, en cas contrari, el combat continua sent el mateix durant tot, i es fa esgotador molt ràpidament. Punyalar, matar, recollir el botí. Punyalar, matar, recollir el botí.
Amb les seves animacions rígides, gràfics de baixa resolució i trama esquelètica, Dungeon Hunter: Aliança no ofereix cap motiu real perquè els jugadors es preocupin pel que passa a la pantalla. El combat és tan emocionant com un ou, amb personatges que s’apareixen apatèticament els uns als altres. Els indrets secundaris no són gaire interessants i no es poden rastrejar adequadament al mapa, per la qual cosa solen topar-se per accident. No és que ho sabríeu, ja que tot sembla tan genèric i indistint que amb prou feines es pot dir què és significatiu i què no.
Segons el seu crèdit, Aliança multijugador online esportiu que funciona sorprenentment. Podeu triar unir-vos a un joc aleatori o allotjar-ne un al vostre propi món i el progrés dels personatges és universal, de manera que podeu agafar el vostre heroi solista en línia, mantenint l'estat de la cerca, l'experiència i l'equip. Només he aconseguit aconseguir tres dels quatre jugadors disponibles en un partit en un moment donat, però no he notat cap retard amb les sessions, i tinc pocs motius per creure que un jugador extra marcaria la diferència. L’únic problema important de la funció en línia és que de vegades el joc decidirà continuar de manera desconnectada desconnectant-te de la Xarxa de PlayStation i no podreu iniciar la sessió sense apagar-la i reiniciar-la des de la pantalla inicial de Vita.
Tot i això, no importa el bon que són les funcions en línia quan el joc no val la pena jugar, i aquest és el problema amb aquest programari. Simplement no val la pena dedicar-vos al vostre temps, i molt menys a la quantitat de diners que es demana. Se sent ficat fins i tot pels estàndards de jocs de les generacions anteriors, i encara que actualment és l’únic RPG occidental disponible per a la Vita, properament hi haurà opcions de reproducció molt superiors. Aquest joc existeix simplement per aprofitar el llançament del sistema i aportar diners en efectiu dels primers usuaris que no saben millor.
En comparació amb alguns dels jocs que ha decidit valorar-se a si mateix, Dungeon Hunter: Aliança sembla absolutament llastimós. Estant asseguda al costat No registrat , Cos d’Exèrcit de l’Infern o fins i tot la pròpia d’Ubisoft Lumines , exposa Aliança pel petit treball barat, desagradat, desactualitzat i superat. Costós a la quarta part del preu, aquest vergonyós malbaratament d'espai no té negoci que pretengui ser un joc complet al detall i no mereix estar a la PlayStation Vita.