review darksiders genesis
com trucar a un mètode mitjançant matriu d'objectes a Java
Apocalipsi 3: 1 diu: 'saqueu les vostres masmorres'
Darksiders és una sèrie salvatge. D'una banda, tu saber la majoria dels repartiments d'aquests jocs porten les dessuadores Jack Skellington com a indumentària de saló. De l’altra, també protagonitzen escletxes força divertides d’acció-aventura. Agafeu el bo, porteu el dolent.
Aquesta és una sèrie bonafida, gent. Darksiders I, II i III tots han portat alguna cosa a la taula, però el seu germà Strife es queda fora de fred. Ara arriba el seu degut Darksiders: Genesis , una franquícia que s'arrossega en calabossos es va fer càrrec de la franquícia.
Darksiders Genesis (PC, (revisat - rig), PS4, Switch, Xbox One)
Desenvolupador: Airship Syndicate
Editor: THQ Nordic
Publicat: 5 de desembre de 2019 (PC) / 14 de febrer de 2020 (consoles)
PVP: 29,99 dòlars
Aquí teniu una recapitulació perquè ho sé probablement no puguis dir tots aquests jocs a part d’aquest moment. Gènesi serveix de precuela i tracta amb els Quatre Cavallers (en aquest cas, dos d’ells) tractant una història secundària en què participaven Llucifer i els seus secuaces. Tot i que els fans probablement diguiran algunes de les referències més destacades, en realitat no hi ha una Darksiders Cal fer una classe de 101 o qualsevol cosa: només podeu entrar.
com veure un fitxer bin
Enxampant la presentació de la plataforma de trencaclosques, Gènesi és una antiga escola de rastreig de dunes de dalt a baix diable . Per sort, l’equip no va provar res de fantasia i, en canvi, va oferir al joc la seva mica d’estil amb cinemes d’estil de còmic, que en realitat són un ajustament perfecte per a l’artista de personatges de sèrie Joe Mad. Les veus encara hi són, l’ambient encara és present, és legítim. Airship Syndicate, que abans gestionava un altre projecte THQ Nordic Joe Mad Chasers de batalla: Nightwar , van fer un gran treball a l'hora de proporcionar la seva petita explotació sobre aquesta fórmula establerta.
De manera que esteu arrossegats al gruix i teniu dues opcions: War o Strife. Inicialment, Strife és el primer expert i War és el cos a cos, posant èmfasi en les pistoles i les espases, respectivament. Qualsevol que hagi jugat al primer Darksiders Hauria d’estar familiaritzat amb el kit de War, ja que destaca el primer pla amb combos deliberats i lents i pot entrar en el conflicte amb el seu toc de fantasma. Quan toqueu en solitari si no us agrada cap personatge per qualsevol motiu, podeu canviar-les dins i fora (i de vegades caldrà que es posin trencaclosques).
Hi ha un marc de jocs d’acció darrere d’aquest frenètic botí, i en realitat no es pot dir. Airship Syndicate va sortir amb la màxima llibertat de moviments, de manera que cada personatge és divertit d'utilitzar en qualsevol moment, fins al el diable pot plorar -com flotant després de saltar a l'aire i disparar pistoles dobles. Hi ha combos, però no tants, que és absurd. A més, té una qualitat i un botí 'explosius' tan entranyables i tontos que s'adapten tan bé a aquest món. És un bon balanç. Cridat a l’ús subtil del salt doble per amagar alguns grans secrets.
Una cosa important que és important per a mi i possiblement ningú més: passen grans diferències per diferenciar War i Strife des del punt de vista de la col·lecció. Cadascuna d’elles té el seu propi conjunt d’opcions i actualitzacions sanitàries, així com pells, habilitats i passius únics. Tot i que vaig tenir la temptació de córrer com a Strife tot el joc, el flux constant de saqueig separat em va mantenir invertit en tots dos. També és una emoció en la cooperació quan obteniu els vostres beneficis i ajudeu els amics a buscar-los. Si voleu, podeu convocar un company de cooperació mitjançant pedres específiques per a jocs de pantalla dividida o en línia: les dificultats casuals, normals i difícils desbloquejades per defecte haurien d’adaptar-se a les necessitats del grup.
No hi ha molt espai per a 'acumulacions', que poden perjudicar el joc a llarg termini. Podeu incloure nuclis de criatures en una quadrícula semblant a un arbre, per obtenir més beneficis, però, sobretot, sobretot durant la primera tirada, heu d'esbrinar qualsevol cosa i qualsevol lloc que sigui. En aquest mateix testimoni, no us sembla que caigui un 'saqueig' aleatori, i matar criatures us recompensarà amb nuclis actualitzats que ofereixen habilitats i augment de les estadístiques. Realment és un joc d’acció fantàstic i no un veritable ‘loot shooter’, si és el que estàs buscant.
Aquí hi ha un altre problema: el mapa no funciona i la càmera no es pot manipular (perquè és un tirador de dos bracs) i, sovint, no coopera quan cal localitzar un camí. La interfície d'usuari també està per tot el lloc: cas i punt, vaig oblidar la existència del mecànic de poció i la vaig alar durant dos capítols evitant danys. També he trobat alguns errors visuals de so i menors que no afectaven el joc de cap manera significativa.
Fins i tot amb aquestes molèsties en joc, Gènesi és molt més elegant del que esperava. Tot i que els models s'allunyen, hi ha molts personatges presents, com la manera en què Strife gira els seus canons. Afegint muntatges per a un recorregut més ràpid (cosa determinada Diable IV ho fa en el futur) sembla un cop-out, però flueix força bé i permet Gènesi jugar amb alguns entorns enormes per a efectes dramàtics. Vaig utilitzar un controlador durant la major part del viatge, però un ratolí i un teclat, especialment per controlar els canons de Strife, també estan bé.
com reproduir fitxers .bin
Strife aporta una gravitat molt necessària a l'escena amb el seu sentit de l'humor, prou sec com per no ser dibuixant. Em fa desitjar que fos una presència més gran a la franquícia durant tot el temps, però, què podeu fer? Em va agradar molt conèixer Strife, fins al punt que ja vull el seu propi joc.
Vaig entrar Darksiders Genesis no esperàvem res i va aconseguir un divertit rastrejador de calabossos cooper. Encara que el concepte d'un ' diable spinoff per a la web Darksiders Les sèries tenien el potencial de ser només un gran cop d’equivocació, els homes i les dones bojos de Airship Syndicate l’han tret. Llarga vida Darksiders .
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)