review crystal crisis
Super Puzzle Strangers II Turbo
Per qualsevol motiu, Capcom ha estat força reticent a oferir als seguidors la seqüela del clàssic del culte Super Puzzle Fighter II Turbo . El joc ha vist un remake en alta definició i un spin-off mòbil que ja no està disponible, però sí una veritable seqüela, que utilitza qualsevol dels nous personatges que el desenvolupador ha afegit a lluitador de carrer la franquícia al llarg dels anys ha estat MIA.
Per sort per a nosaltres, Nicalis és aquí per omplir el buit Crisi de cristall .
Crisi de cristall (PS4, Switch (revisat))
Desenvolupador: Nicalis
Editor: Nicalis
Llançat: 28 de maig de 2019
MSRP: 29,99 dòlars (digital) / 39,99 $ (físic)
Com puc actualitzar el meu Windows 10 de bios
Com el clàssic de Capcom, que hi havia abans, Crisi de cristall és un joc de lluita per trencaclosques que presenta algunes de les estrelles més grans del catàleg de Nicalis. Aquí hi ha Isaac, Quote, Curly Brace i Aban Hawkins, juntament amb personatges no nicalistes com Astro Boy, Black Jack i Kawase de la Umihara Kawase franquícia. Hi ha 20 personatges en total, més de la meitat dels quals us heu de desbloquejar jugant realment al joc.
Examinant el tutorial (que heu de fer per desbloquejar Johnny Turbo dels antics anuncis Turbo Duo) us explicarà tot el que heu de saber sobre el joc. Crisi de cristall és un senzill joc de combinació on els combos són claus. Arrossegueu els cristalls per dos parells, intentant connectar el mateix color que pugueu. Els blocs o rectangles del mateix color formen agrupaments que doblen el vostre poder d'atac. De vegades, tot i que amb menys freqüència del que m'agradaria, el joc permetrà enviar un brillantor que feu servir per trencar els cristalls al tauler. Com més cristalls es trenqui, més gran serà l’atac al rival. Encaixa els atacs i observa que el seu tauler s’omple de cristalls inutilitzables fins que s’acabi el rellotge enrere. Si ompliu tota la taula del vostre oponent, guanyareu.
Crisi de cristall presenta algunes innovacions que es separen del joc, tan evidentment, són simis. El primer és els moviments de ràfega, que són especials habilitats ofensives o defensives que podeu utilitzar. Aquests varien de caràcter a personatge i alguns són clarament més poderosos que d’altres. Akuji, de Akuji el dimoni , canviarà completament el seu tauler amb el seu oponent, deixant-los en una situació poc favorable. Tot i això, Akuji és un dels pocs personatges que necessiten el seu comptador per omplir-se fins a poder utilitzar-lo. Altres, com Tina Hawkins, poden utilitzar versions més febles dels seus moviments de ràfega a intervals d'un terç. Ella va acabar com el meu personatge favorit per interpretar a causa que els seus moviments de ràfegues eren tan fàcils de comprendre i prou útils contra els adversaris més difícils de la IA.
El joc també compta amb una capacitat d’embolicar graella. Bàsicament, quan deixeu caure un parell de cristalls a la pissarra, si l’alineeu a la part esquerra o dreta i gireu-lo, en lloc d’empènyer els cristalls cap a fora, l’enviarà un a l’altre costat del tauler. Això té un gran potencial d’estratègia i ho vaig fer freqüentment passant pels diferents modes del joc, tot i que si voleu jugar a una versió més pura del caça de trencaclosques, es poden desactivar moviments de ràfega i embolicar la graella. També podeu embolicar-vos amb els esquemes de colors dels propis cristalls i hi ha una opció per als jugadors amb colors negres.
Qa enginyer entrevista preguntes i respostes
Hi ha una gran varietat de maneres incloses en aquest joc, tant per a un joc com per a un joc multijugador. Hi ha un mode de història on els personatges intenten fer un seguiment dels cristalls titulars i el conte es reprodueix de manera diferent en funció dels personatges amb què feu costat. També hi ha un mode arcade amb quatre dificultats diferents, un mode en línia que canvia la concepció central del joc a un partit de tres, un mode de team tag que permet canviar entre dos personatges amb les seves pròpies taules individuals i un mode de supervivència sense fi.
Potser el meu favorit, però, és el mode de memòria. Aquí, tan aviat com deixeu anar una peça al tauler, els seus colors quedin enfosquits. Per aconseguir realment una oportunitat de guanyar, heu de fer el possible per recordar quins colors hi ha, tot i que a mesura que el matx s’arrossega, això es fa més difícil i em vaig trobar confiant més en els meus moviments de ràfega per veure el meu camí cap a la victòria. . Jugar aquest mode contra l'AI en dificultats més fàcils es va sentir just, però intentar afrontar-ho de forma especial està molt més enllà de les meves capacitats.
Jugar contra altres persones és el que donarà a aquest joc les potes. Hi ha un multijugador local, amb equip en línia, etiquetes i memòria, que són opcions a més del mode estàndard, així com el joc en línia. Podeu triar partits classificats o sense puntuar, jugar contra amics o fer coincidències personalitzades establint les regles i el mode de joc. Vaig poder anar en línia contra els empleats de Nicalis i, mentre em van eixugar completament el terra, el joc en línia va tenir cap culpa. No hi va haver esperança en la connexió, ni desconnexions, res que impedeixi la meva oportunitat de victòria fora de la manca de competències. Restarà pendent veure si serà el mateix quan es publiqui el joc, però els meus partits van ser bàsicament impecables.
L’únic defecte important que he trobat al joc són els seus temps de càrrega traïdors. Tot, des d’iniciar el mode de història fins a només entrar en un sol partit, pot trigar molt més de 20 segons a carregar-se. I 20 segons està sent generós, ja que normalment em vaig trobar esperant més de 30 segons per començar cada fase del mode arcade. Fins i tot tornar a sortir al menú principal pot trigar fins a 15 segons. En el gran esquema de coses que no són tan llargs, però l’infern sant es sent sense fi com està passant.
Fora d'aquests temps de càrrega complicats, és difícil trobar-ne cap falla Crisi de cristall . Aquest és només un joc ben fet, un trencaclosques molt divertit que desafia els jugadors a imaginar noves estratègies amb cada personatge que intentin. I amb el mode de memòria que em demana que jugui una i altra vegada, no imagino que em posaré a cap dels altres jocs de trencaclosques de Switch durant molt de temps.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)