review crash bandicoot n
Gira per guanyar
Crash sempre marxava al ritme d'un tambor diferent, però a diferència de Bubsy, el seu tambor no estava carregat d'explosius, d'estil Keith Moon. Es va aixecar per sobre dels atacs de plataformes de mascotes i va arrossegar-se literalment fins a l'estelada. Per una estona.
Ara Crash és una relíquia del passat, una propietat que Activision desfila de tant en tant per recordar-nos que existeix. Fins aquesta setmana.
quina és la millor aplicació d’espionatge del mòbil
Trilogia de Crash Bandicoot N. Sane (PS4)
Desenvolupador: Vicarious Visions
Editor: Activision
Llançat: 30 de juny de 2017
MSRP: 39,99 dòlars
Bé, no ho és esquena esquena. Només heu de resoldre amb un conjunt de remakes dels jocs originals de PlayStation, tots ells resistents, anomenats ' Trilogia de Crash Bandicoot N. Sane . Vicarious Visions, un antic estudi portuari que realment ha estat propi com un dels diversos desenvolupadors encarregats de la Skylanders sèrie.
Mitjançant els seus esforços Crash s'ha conservat sense renunciar al seu antic esperit escolar. Gairebé tot és igual a fora de la revisió gràfica, que passa per sobre del que normalment entra en un remake / remaster. Tot el fullatge fins a dissenys enemics fins a teles de fons aleatòries s’han reestructurat per aconseguir que els visuals es vegin actualitzats. Fins i tot es van remodelar els talls, que van ser increïbles de veure, ja que vaig obrir-me completament la trama del primer joc (Crash va ser experimentat en un laboratori i ha de salvar la seva nòvia ... com, què ?!).
utilitzant l'iPad per al punt de venda
Podria ser una sèrie en 3D per comerç, però està fermament arrelada en el disseny de plataformes antigues de l'escola. Quan el joc no us convida a les etapes de bonificació 2D literal, manté les coses limitades, garantint que el jugador sempre se li atorga una mica de llibertat per vagar o, almenys, la il·lusió. Si bé molta gent pot considerar que és limitada, proporciona a la sèrie una sensació diferent i centrada en la navalla que s'ha deixat un munt de disseny modern de jocs inflat. La primera iteració és sens dubte més dura, sobretot des de ben aviat, però va afectar la seva velocitat i, quan el segon joc gira al voltant, ho han aconseguit.
Hi haurà moltes opinions al voltant de les funcions de veu, però, donat que la major part del repartiment està relegat a gruixuts i gemecs tontos, no em molesta massa. Bé, i diversos membres del repartiment originals han tornat, s'espera que al cap de 20 anys sonin una mica diferents. Una de les novetats destacades és el malvat Uka Uka, ja que el nou material de John DiMaggio sona molt més ferotge i formidable. Tot i que prefereixo la cortesia de Clancy Brown que la de Lex Lang, aquesta darrera de les quals ha expressat el personatge des del 2004, inclosa aquesta molt trilogia.
El marc de les renovacions també està ben dissenyat. Fora d'algunes pantalles de càrrega semi-llargues després de triar un joc, podeu anar directament al gruix de cadascuna saltant els retalls que vulgueu a la part superior d'una funció de desa automàtica afegida. Gràcies a Déu, també podeu deixar la sortida des de qualsevol centre del menú arrel i seleccionar un nou joc sense haver-vos de restablir.
Els tres jocs es barregen d'una manera i ho vull dir com a compliment. Hi ha lleugeres variacions com vehicles, locals, caps i accions, però hi ha instal·lacions Crash La trilogia és una mena de fluixos del principi al final, fins al punt que gairebé creuríeu que és un joc gegant. Això és tan cert com avui, fa més de dues dècades.
També tenen això perfecte balanç de no haver-hi mai superat la benvinguda Segur que podreu avançar en cada aventura al voltant de cinc hores, però us caldrà aproximadament el doble que trobar tots els secrets de la col·lecció. Coco, la germana petita de Crash, també es pot jugar per primera vegada a tota la trilogia. Ella no afegeix molt mecànicament, però tampoc se’n treu res.
És una vergonya el que ha passat Crash . Tot i que Naughty Dog va passar a coses més grans, no les anomenaria necessàriament totes millor. El Trilogia de Crash Bandicoot N. Sane serveix com a càpsula de temps abans que la sèrie es posés a terra i el meu únic gran lament és que m'hagués agradat CTR com la cirera a la part superior.
les millors empreses de videojocs per treballar el 2018
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)