red faction guerrilla switch is decent enough port
Millor vermell que mort
No hi ha una enorme quantitat d'experiències del món obert a Switch. Mentre Alè del salvatge va sortir de la porta amb un mapa massiu per explorar els jugadors, sembla que els desenvolupadors han estat una mica vacil·lants a l’hora de traslladar mons gegantins a la consola híbrida de Nintendo. Probablement, això té molt a veure amb la poca força que té el dispositiu, però també cal tenir en compte el rendiment. Switch és un dispositiu mòbil, al cap i a la fi, i el maquinari no es presta bé a la realització de mapes immensos.
Malgrat això, la majoria de jocs del món obert a Switch són prou decents. THQ nòrdics Saints Row: La Tercera , però, és lluny d’acceptar. Amb un rendiment pitjor que els seus homòlegs d'última generació, aquest era el títol que us va fer preguntar-vos com passava la fase de QA. S'esperava que els jugadors estiguessin contents que el partit estigués a Switch tot i haver jugat amb marques en els adolescents.
Així, mentre que l'anunci inicial del mateix i Red Faction: Guerrilla Arribar a l’interruptor va ser una alegre, i després es va convertir en una por espantosa Saints Row's fracàs Després d’haver jugat a aquest port Switch durant aproximadament sis hores, puc almenys dir-ho guerrilla és molt millor que Saints Row . Aquesta, clarament, no és la manera ideal de jugar al destructathon de tot el món obert de Volition, però també és prou acceptable per deixar-vos endur fins que arribin alguns pedaços de rendiment.
preguntes d'entrevistes d'enginyer de xarxa + 250 preguntes i respostes explicades pdf
Per començar, si teniu previst descarregar Red Faction: Guerrilla re-Mars-stered de la eShop, espereu tenir al voltant de 13,8 GB lliures a la vostra consola o targeta SD. He vist que els jocs entren en mides de fitxers més petits, però això és comparable Alè del salvatge quant a l'espai lliure que necessitareu. Imagino que la versió física requeriria una descàrrega, tot i que no en necessitaria una amb una targeta de 16 GB.
Pel que fa al joc i al funcionament del joc, el problema més gran no té res del que puguis veure. L’àudio és en realitat el pitjor component guerrilla . Al joc és una mica silenciat i baix, però els retalls sonen massa comprimits i esclaten a un volum molt més elevat que el joc. Als altaveus del Switch, l’àudio està bé, però la reproducció atracada sonarà com si les orelles estiguin obstruïdes i algú et cridés. No crec que els recorts valguin la pena de passar el vostre temps (la trama d’aquest joc és bastant vaga en els detalls), però no semblen molt bons.
Un cop controleu, les coses van millor. En moments més tranquils, guerrilla manté una tapa relativament sòlida de 30 FPS. En el menú Pantalla hi ha dues opcions presents, que permeten seleccionar les preferències de 'Qualitat' o 'Rendiment', però el joc no beneficia molt de cap d'elles. Crec que l’anti-aliasing és més nítid en el mode de qualitat i el fotograma no s’aconsegueix en el rendiment, cosa que pot fer que el rodatge se senti erràtic i funky. És bo tenir l’elecció, però cap de les dues és ideal.
De fet, crec que quan es juga a base de dades, hauríeu de complir amb les prestacions, ja que l’opció de qualitat s’esforçarà al màxim per produir-se a 1080p. No puc saber si hi ha un escalador de resolució dinàmic o si el joc fins i tot està generant una imatge en alta definició, però la pèrdua de rendiment no val la pena. La composició visual del joc és decididament d’última generació, de manera que fins i tot s’adhereix amb la qualitat s’obté una imatge que podria passar com a títol de PS3. Això no presenta cap millora de la textura o la geometria que els darrers anys remasteritzen a la exhibició de PS4, Xbox One i PC, tot i que té canvis al model d'il·luminació.
java afegint valors a una matriu
En mode portàtil, crec que la qualitat és la millor elecció. Tot i que té una marxa lleugerament superior, com si seria millor, el fet que la resolució es redueixi a 720p o inferior significa que el joc ja funciona millor. Al seleccionar l'opció de rendiment, el fotograma fluctua amb més freqüència i una cosa que s'aproxima als 50 FPS, i la caiguda a 30 se sent horrible. La qualitat no ho resol completament (encara li agrada disminuir una mica), però el diferencial és més petit i fa que tot se senti millor.
Quant a la manera de controlar el joc, se’ls ofereix una quantitat decent d’opcions per jugar. L’objectiu del giroscopi és per a persones que els agradi i fins i tot he de reconèixer que ajuda una tona. L'alegria contínua del Switch no és bona per fer fotografies precises i mentre sigui Red Faction: Guerrilla no depèn necessàriament de la precisió, xucla quan intentes enderrocar un avió enemic i no pots aconseguir que les zones mortes del joystick cooperen. No podeu rebutjar la resta de claus, però l’esquema predeterminat és acceptable i coincideix amb la resta de versions.
el millor descarregador de youtube gratuït per a Windows 10
Pel que fa al contingut, hi ha tot dels altres ports. Hi ha la suite completa de multijugadors (completa amb una opció local, multi-Switch), el mode de bonificació de 'Wrecking Crew' i fins i tot la campanya DLC. Com que es redueixen els mapes en multijugador, el joc té un rendiment molt superior al que fa a la campanya. Quan es selecciona l'opció de rendiment, de vegades fins i tot es pot obtenir una reproducció de 60 FPS, tot i que això és rar. Tot i que aquesta versió no pot conformar-se amb fotogrames superiors, el multijugador es presenta millor ja que és molt més estable.
Seria més entusiasta amb aquest port si la campanya funcionés millor. Va bé que tot comenci amb un ritme lent i la velocitat de fotograma és bastant bona, però les missions posteriors són tan bombàstiques que el joc no s’atura. No tinc mesures exactes, però he vist què pot ser de vegades una presentació de diapositives quan esclaten múltiples explosions i posen en marxa la pantalla amb efectes diferents. Els controls comencen a sentir-se sense resposta i intentar sobreviure es converteix en una fallada. No és el pitjor del món, però es pot fer molt per millorar-ho.
Tot i així, això és molt millor que Saints Row a la plataforma i no està massa allunyat de la versió PS3 o 360. De fet, Torneu a provar-ho és més estable al seu port Switch inicial que a les versions de PS4 i Xbox One de l'any passat i es va estavellar un cop durant el meu temps. Això és dramàticament millor que els sis o set que tenia a PS4. Un cop més, no és ideal i sempre es pot millorar, però no teniu cap tipus aquí. Només haureu de temperar les vostres expectatives si creieu que aquesta seria la versió definitiva del joc, perquè no és el cas.
(Aquesta peça d'impressions es basa en una creació minorista proporcionada per l'editor.)