pro guide dungeon defenders
Defensors de Dungeon és un gran joc, però com pot haver experimentat, pot ser molt difícil. Això no és gens dolent, tret que tingueu problemes amb el joc en solitari o teniu amics terribles en videojocs. O potser no escolten mai quan dius que un Eternia Crystal corre el risc de ser destruït.
Tot i que no us puc ajudar amb aquest darrer moment, Trendy Entertainment va ser prou amable per proporcionar-nos una gran quantitat d’estratègies expertes per a jugadors en solitari, consells generals i com obtenir els màxims resultats per combatre el vostre lloc a les taules de classificació.
Joc en solitari
Quan jugueu a Solo, voldreu una manera de bloquejar alguns plantejaments dels vostres cristalls ja que no tindreu ningú que els cobreixi manualment. Per això, Trendy recomana començar com a Squire o Aprenent. Aquestes classes ofereixen un bloqueig físic ben aviat per evitar que les ones entrants arribin als vostres cristalls. Recordeu que podeu fer classes diferents; canviar entre els teus herois creats a la Forge durant una fase de creació. Pujar nivells de diverses classes serà més fàcil a llarg termini alguns dels nivells més difícils.
En el moment més fàcil, tindreu el temps més senzill en escollir el programa Squire començar amb. Si heu posat la major part dels seus punts de nivell a les estadístiques de defensa, les seves Harpoon Turrets poden mantenir els enemics a ratlla i donar-vos la sala de respiració necessària per canviar a altres herois i donar-los un XP fàcil per a una volta.
programari gratuït per solucionar errors de registre
En cas que només vulgueu gestionar dos herois al mateix moment, el millor és afegir-hi Aprenent a la barreja. Els seus defenses tenen molta varietat i escala al llarg del joc inicial, i la seva capacitat de sobrecàrrega fa que sigui fàcil de reparar tots els defenses i obtenir aquest deliciós XP sense requerir estadístiques d’alt nivell.
Si voleu llançar una tercera classe a la barreja al costat de l'Escire i l'aprenent, Trendy us suggereix Caçadora estar al costat. La seva trampa Inferno és una força a tenir en compte a la part mitjana i tardana i, ja que es basa en càrregues i no en punts de salut, la dificultat en què està jugant tindrà molt menys efectes si de sobte es troben que les seves defenses cauen. a l’alt dany d’enemics més difícils, o fins i tot d’Ogres.
Per als jugadors que no els importa una mica de micromecenatge i nivells paral·lels de quatre classes diferents, es recomana deixar el Monjo per últim. Si bé la seva Defensa Boost pot proporcionar el suport molt necessari fins i tot a Solo, realment brilla com a Heroi Multijugador. Les seves defenses criden molt més l'atenció i els punts per convertir-se en útil d'hora i una de les seves Defenses més útils per al joc tardà no està disponible fins que no tingueu uns quants nivells, de manera que és millor utilitzar aquestes Unitats de Defensa (el límit per a Defenses en un nivell) en algunes altres defenses mentre va en solitari. Encara podeu anar tot sol com a caçadora o monjo, però necessitareu una mica de creativitat i molta habilitat per treure'l pel vostre compte.
La millor classe per a danys manuals seria la caçadora. El temps d’inactivitat és l’ordenació i l’aplicació de dany constant amb un mínim DPS (dany per segon). Si bé el Squire aplicarà una gran càrrega de DPS per obtenir més esforços per actualitzar les estadístiques, la Huntress semblarà simplement recollir el seu DPS total mitjançant noves gotes i tenir la gamma per no exigir la persecució dels enemics.
Si ets nou en el gènere o en un joc com Defensors de Dungeon , la dificultat fàcil és el camí a seguir. Encara tindreu una bona experiència d’experiència, però tindreu una mica més d’espai per obtenir una interfície de la interfície d’interès, el flux de joc i per jugar amb com funciona cada defensa contra diferents tipus d’enemics. Per als jugadors més hardcore, hauríeu de tenir pocs problemes per passar-ho com el Squire o l'aprenent.
El fet de passar a una dificultat més gran és saber si teniu ganes d’haver aconseguit un gran equipament i si heu aconseguit un cert domini a un nivell per poder superar-lo sense gairebé perdre’s. Si no podeu obtenir una 'Victòria impecable' (és a dir, no rebreu cap dany de cristall) en una missió a Medium, us recomanem que espereu una mica fins que comenceu a provar-la a Hard.
Els protips de Trendy per a la seva supervivència
Sobreviure pot ser prou dur, però saber com crear el teu personatge quan comenceu pot ser una mica d’endevinar. Trendy Entertainment ofereix aquests consells per ajudar-vos a sortir.
Protip # 1: les estadístiques d’herois són exponencials.
Els primers 8-10 punts en una estadística de qualsevol tipus obtindran un resultat molt superior al 50-60è punt que vau introduir en aquesta estadística. La creació d'una base de pocs punts sobre gairebé tot (sense Hero Health Health, Hero Damage) ajudarà a un munt.
Protip # 2: Reparació.
No puc subratllar prou la importància de mantenir les vostres defenses superades. Solitari o en línia, encara que només faltin 1 carregador, no solucioneu-lo. Més endavant us ho agraireu.
Protip # 3: Hunt Mages (aquells nois que convoquen esquelets).
Això es fa força evident a partir d'Alquímics Labs (quart nivell) en endavant. Els mags evitaran els jugadors si poden i mantindran una distància segura de la majoria de les defenses. Una vegada que comencen a agrupar-se, la curació AOE pot convertir-se en massa per a alguns jugadors i els seus defenses.
Protip # 4: Afegeix un Aura Healing Monk a la barreja.
Fins i tot a la primera part del joc us trobareu amb Mana que s'utilitzarà millor per millorar o curar-vos. El fet de tenir un Aura Healing Heure al mig del mapa o de la vostra zona de trànsit més alta de jugadors pot estalviar una mana que sovint entraria en una actualització d’embragatge d’última hora per salvar una Defensa. També és l'única defensa del joc que pot creuar un Crystal.
Protip # 5: actualitzeu i no repareu.
L'actualització de la defensa restablirà tota la seva salut i augmentarà les seves estadístiques. En alguns casos en què una Defensa té un consum baix de salut o carregadors, pot reparar tant com es pot actualitzar, per tant, actualitzeu-la. Com a alternativa, podeu trobar que tot el procés d’actualització només requereix menys temps que reparar una Defensa, de manera que el seu temps i Mana es passen millor.
Protip # 6: apliqueu la primera actualització al nou botí que us agradi.
Sovint, la primera actualització d’un article és molt barata i us proporcionarà un avantatge addicional, sobretot a principis del joc.
Protip # 7: Nivells de dany elemental més ràpidament.
Si utilitzeu les actualitzacions de l'arma amb una estadística elemental de l'arma amb un gran dany, es produirà un augment general de DPS. Fins i tot si 1/3 dels enemics són immuns a aquest element, és millor fer un 200% més de DPS als altres 2/3 que no pas fer-ne un 50% més de DPS a tots ells amb la mateixa quantitat d’actualització. Al cap i a la fi, els vostres defenses poden obtenir-ne la resta.
Protip # 8: juga el primer nivell un parell de cops.
Tot i que això pot semblar desconcertant, configurar-se per estar 'per davant de la corba' en termes de nivells farà tota la diferència quan es faci Solo.
Consells i trucs generals
Animals de companyia
Els animals domèstics són divertits i poden donar-vos un bon bufet en les estadístiques, però com heu pogut observar, poden arribar a ser realment cars. La botiga només torna a enrotllar articles i mascotes un cop finalitzada la missió. Si comenceu, bateu a Deep Well (la primera missió) i bloquegeu una mascota barata fent clic a RS o al botó equivalent. D’aquesta manera no es tornarà a enrotllar si completeu una altra missió.
Aquestes mascotes seran les mascotes més barates que trobareu al joc i, tot i que no us donaran una gran quantitat de suport de DPS, poden oferir-vos uns beneficis molt importants que val la pena el preu. Atès que la botiga torna a rodar després de la finalització de la missió, això es vincula amb Protip # 8 de realitzar la primera missió diverses vegades; et dóna la millor oportunitat de trobar i adquirir una bona mascota primerenca.
La taverna
El propietari de la botiga del vestíbul de Tavern pot oferir diversos articles i mascotes, però no sempre és fàcil triar entre gastar els vostres diners o gastar-lo en actualitzacions. Hi ha un factor de sort a causa dels recanvis aleatoris d’articles, però, com probablement heu adonat, els equips de la botiga es quedaran fora del vostre abast financer. Això es deu al fet que Trendy volia animar els jugadors a buscar botí, en comptes de comprar el botí als primers partits.
Estalviar Mana per actualitzar una impressionant arma de sort que trobeu és la millor manera de passar la vostra Mana. Més endavant al joc, quan guanyeu més Mana i tingueu un bon estalvi al banc, podeu passar una estona tornant a reprendre missions per tornar a rodar la botiga D’aquesta manera podreu intentar sort en un article per completar un conjunt o intentar per trobar la mascota perfecta.
Col·locació en defensa
Si jugueu a soles, la distància de viatge és sempre un factor. Situar les defenses en els punts d'asfixia més propers ajudarà a mantenir-les en forma de punta. També és tan important reduir la quantitat de punts d’asfixia. Per exemple, a 'Fundicions i Forges', el segon nivell de la campanya, situant els seus defenses als tres punts d'asfixament al voltant del nucli (no a sobre, però on convergeixen) és una configuració molt més fàcil de mantenir que col·locar-los a els quatre punts d'asfixia són més enllà.
Tot i així, ja que reduïu els punts d’asfixia, hi haurà més enemics per punt d’asfixia i sempre que pugueu absorbir els danys amb reparacions, us sortireu millor. Només en els primers nivells serà efectiva la col·locació de defenses a prop del nucli de cristall, els jugadors hauran de confiar en la seva velocitat i tacte per mantenir les coses en els nivells posteriors.
Si bé Trendy no va voler regalar totes les seves receptes secretes per a l'èxit en defensa, té un parell de consells útils.
Bloquejos màgics: no oblideu que aquests enemics es despullen de les seves immunitats! Posar alguns bloquejos màgics a l’atzar no afecta no només distreure els enemics sinó ajudar les vostres torres elementals a treure-les. Els bloquejos màgics també són una gran distracció de les Ogre. Col·locats al seu camí, normalment volen trencar-los, i us pot estalviar temps per reconstruir o construir més en el cas d'un Ogre entrant.
referència indefinida a c ++ principal
Trampades de foscor: es convertirà en un dels defenses més poc valorats del joc, però realment pot ajudar a disminuir l'estrès d'un punt de sufocació confonent els enemics i redirigint-los a altres defenses o objectius.
Ubicació de la trampa de caça: fixeu-vos en el radi efectiu i no només en la zona que la desencadena. A més, trontolla les trampes. Posant la trampa de l’Infern més enrere de les defenses, matarà la majoria dels enemics que no són immunes i els que puguin anar a la mina de proximitat just al davant. Posar una trampa de gas per davant d’una trampa d’Infern pot fer que els enemics tosin i s’asseguin a la trampa de l’Infern encara més temps, cosa que pot ajudar realment amb els enemics d’HP més alts.
Caigudes i modificadors de qualitat
La quantitat de jugadors no condiciona mai la qualitat del botí, depèn completament de la dificultat en què jugueu i de la missió on esteu jugant. Dit això, tenir més jugadors al joc es traduirà en més caigudes de saqueig degut a la quantitat més gran d'enemics, cosa que us pot donar un millor xut a la 'gota de sort'.
Les missions posteriors de la campanya recompensaran un millor saqueig i també ho faran les missions de repte. La supervivència, el mode de barreja i l'estratègia pura no proporcionaran un millor botí que el nivell que ja ofereix. Tanmateix, el saqueig millora a mesura que les ones continuen, de manera que si jugueu un d'aquests modes en una ona profunda, trobareu coses millors del que normalment. Per no parlar dels rars i exòtics botins i mascotes que provenen d’aquestes modes.
Puntuació
Mai vaig poder esbrinar què va definir les meves puntuacions en jugar Defensors de Dungeon , però una vegada més, Tendència va arribar al rescat. Aquí teniu el que havien de dir.
La puntuació es determina de diverses maneres:
- Velocitat per completar la missió:
Premiem als jugadors per completar les missions el més ràpidament possible. També es pretén crear certa disparitat en les taules de classificació entre dues persones fent la mateixa configuració i jugant relativament la mateixa. - Bonificacions del jugador i de l'equip:
Hem afegit un bon nombre de bonificacions perquè els jugadors disparessin, com ara Flawless Victory (el nucli de cristall que no va causar danys després de la primera onada) i Master Strategist (maximitzant les unitats de la torre i no deixant caure una defensa durant aquesta onada). - Matant enemics:
Només tu o la teva torre poden guanyar-te punts per matar un enemic. Si l’entorn (com la lava) mata a un enemic no obtindreu els punts i l’experiència.
Aquí teniu una llista dels Bonus d’Ona:
- Immortal: no va morir durant tot el partit
- Invincible: no va causar danys per a tota una ona després de la primera
- Cavaller: va matar 10 enemics en 5 segons
- Senyor: va matar 50 enemics en 5 segons
- Estrategista: es va escorcollar els majors torcs
- Banker: va guanyar el màxim de mana
- Disparador feliç: el primer que està a punt per a la fase de combat
- Handy Man: va realitzar les reparacions més importants de la torre
- Janitor: va escorcollar l'última matada de l'onada
- Chillax: es va moure la menor distància de l'ona
- Victòria impecable: no hi ha danys bàsics després de la primera onada
- Heroi més valuós: és el que més jugador mata
- Treball en equip - Completat una missió amb 4 jugadors actius
- Skin of Your Teeth - Va sobreviure a una onada després de la primera <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- First Kill - Anotat el primer matx a l'onada
- Mecànic: va realitzar les actualitzacions més importants de la torre
- Boss Slayer: el vostre heroi o defensa va aconseguir el cop que va matar a un cap
- Master Builder: manté les unitats de defensa completes durant tota l'onada
- Master Strategist: només es fan servir Defenses per fer mal als enemics després de la primera onada
- Gunslinger: Només s’utilitzen Habilitats / Armes per fer mal als enemics després de la primera Ola
- Jugador més valuós: el màxim assassinat total
I per què no tenir alguns dissenys útils de mapa mentre esteu aquí? Utilitzeu-los per planejar amb els teus amics.
- El pou més profund
- Foses i Forges
- Barres Magus
- Laboratori d’Alquímics
- Servidors Quarters
- Armeria del castell
- Saló de la Cort
- La Sala del Tron
- Jardins Reials
- Els Ramparts
- Spiers interminables
- La Cimera
- Cavernes de Glitterhelm (missió bonus)
- Hall of Heroes (PvP)
- The Tavern (vestíbul)
Esperem que aquests consells us ajudaran en el camí cap a la victòria Defensors de Dungeon . Estigueu atents a una altra guia en què Trendy Entertainment us ofereix consells sobre com treure el màxim partit de cada classe.