preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Els calabossos són àrees opcionals en videojocs on els jugadors poden explorar tresors i lluitar contra tot tipus de perill. Normalment penses en títols com Zelda, The Elder Scrolls i qualsevol quantitat de jocs de rol quan es creen masmorres, oi? Imagineu la meva sorpresa quan Steve Papoutsis, productor executiu Dead Space 3 , deixeu-me continuar amb la presa d'un calabós recentment.
Trobareu diversos calabossos a tot el territori Dead Space 3's una història, plena de bons que aportaran més experiència a l'experiència global, i que satisfarà als finalistes de la TOC. Aquests calabossos també són completament opcionals, de manera que podeu explotar-los més aviat si busqueu passar directament a la història general.
la millor descàrrega de música mp3 per a Android
Dead Space 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (vista prèvia))
Desenvolupador: Visceral Games
Editorial: Electronic Arts
Estrena: febrer de 2013
descarregar mongodb per a Windows 10 de 64 bits
El calabós concret pel qual vaig passar es va anomenar Flotilla perduda i té lloc al primer acte de Dead Space 3 . Aquesta secció opcional es troba a bord d'una nau espacial dins d'un cementiri de vaixells sobre el planeta glacial Tau Volantis. La demostració es va restringir a la nau espacial, però vam poder fer un cop d'ull ràpid a l'espai circumdant. Hi havia vaixells i deixalles arreu, i podreu recórrer l'entorn mitjançant l'exploració Zero G.
Els calabossos normalment tindran una durada mitjana de 30 a 60 minuts i s’ompliran d’objectes, munició, tresors, contingut addicional d’històries i, per descomptat, un munt de monstruosos necromorfs. Steve Papoutsis em va dir que l'objectiu dels calabossos és 'crear una experiència més profunda per a les persones'. El joc tradicional encara hi és, però ara els jugadors són capaços d’anar a explorar fora de la pista batuda i en realitat tenen zones com aquesta que proporcionaran oportunitats addicionals per al botí, més fons, més registres i coses així. De manera que realment, amplia l’experiència per a aquelles persones que realment amables són aquells recol·lectors de caçadors que volen recollir-ho tot ”.
Igual que el joc principal, podreu explorar aquestes zones per vosaltres mateixos o fer-ho amb un amic a través de la publicació i sortida de la cooperació. De fet, només hi haurà alguns calabossos a l’hora de jugar en cooperativa, ja que es relaciona més amb Carver, el segon fons del personatge jugable.
Per descomptat, ja que això és un Espai mort joc, cal arreglar alguna cosa això està desglossat La Flotilla perduda té una potència baixa, per la qual cosa heu de trobar una manera de fer que el vaixell s’encengui. A causa d'això, part del nivell us permet obrir manualment portes amb telekinesi per fer girar el mecanisme de bloqueig a cada porta. També hi ha trencaclosques simples, i una secció em va requerir de la màquina per canviar diversos interruptors en un interruptor de circuit per avançar.
Visceral també ens va donar un gust del sistema d’elaboració d’armes, que permet fusionar armes entre si. En aquest cas, estava fent servir un Line Gun i el seu foc alt era la pistola de motoserra Ripper. Una combinació fantàstica, sobretot perquè rarament faig servir el Ripper per si sol. Podreu crear diferents combos d’armes mitjançant el nou banc de treball d’elaboració d’armes i més detalls sobre el que tindrà lloc el mes que ve.
creeu una adreça electrònica falsa en un segon
La nau espacial tenia una sensació de corredor tan estret, amb els habituals atacs de Necromorph des de qualsevol indret. Per això, mai no he sentit la necessitat d’utilitzar la nova funció de rotllet o de grupa. Crec que aquestes habilitats estaran millor utilitzades per a les grans baralles de caps o els nous soldats humans amb els que tindreu lloc.
El meu temps amb Dead Space 3 era massa curt i la configuració de la demostració no era la més inactiva a l’hora de jutjar adequadament el títol de terror de supervivència. Si bé la secció que vaig interpretar sens dubte ho tenia Espai mort Em sento acostumat, realment no puc afirmar més que això. Definitivament, necessito tenir un temps pràctic adequat amb la cooperació i alguns dels entorns més a l'aire lliure per veure quant Visceral sacseja la sèrie.
Si més no, m’encanta que s’estiguin afegint calabossos al joc. Repeteixo normalment Espai mort jocs tres vegades més per la història, i perquè vull actualitzar Isaac i les seves armes al màxim poder. Dead Space 3 Els nous calabossos són un altre al·licient per continuar amb aquest hàbit.