preview bioshocks dlc challenge rooms
A principis d’aquesta setmana, vaig tenir l’oportunitat de consultar el contingut que es pot descarregar de prop BioShock a les oficines de Game 2K. El DLC no s’enllaça al joc principal. En canvi, aquestes noves seccions de Rapture estan destinades a desafiar els jugadors i posar a prova les seves habilitats.
com utilitzar un fitxer .jar
He de previsualitzar dues de les tres noves seccions de BioShock i podeu veure les meves impressions després del salt.
com utilitzar fitxers .bin
La primera secció del contingut de DLC que vaig veure van ser les cambres de prova. Els jugadors es deixen caure a la sala central amb vuit portes donant lloc a vuit escenaris diferents. Al centre de l'habitació, una petita germana salvada s'està passejant per una habitació amb vidre que conté vuit aigües de sortida per a que la petita Sister viatgi a les vuit habitacions. Al seu voltant, hi ha totes les màquines disponibles del joc principal, com El Ammo Bandito, El Circ dels Valors, Gatherers Gardens i molt més. Totes són habilitables, però tenen la màxima dificultat de pirateria.
Els jugadors no començaran amb diners, armes o potències del plasmidi, però la porta de la primera cambra de prova està oberta i els jugadors trobaran una escopeta, un magnum i algunes bales per al magnum que hi ha al terra a l'entrada d'aquesta cambra de prova.
Abans d’entrar a la cambra real, els jugadors poden cercar la cambra ja que el terra és de vidre, permetent al jugador veure tota la cambra que hi ha a sota. Un cop el jugador es comprometi amb el repte, caurà per un forat i no podrà sortir fins matar tot a la sala.
La primera habitació és la més senzilla, ja que no hi ha res a la sala, sinó una sola aplicació. El Splicer està massa ocupat intentant 'convèncer' una petita germana per sortir d'una sortida de ventura, de manera que no notarà el jugador fins que no sigui massa tard. Després que s'hagin esborrat tots els perills de la sala, la petita germana sortirà de l'aire lliure i proporcionarà una recompensa al jugador. En aquest cas, la petita germana em va donar totes les armes disponibles al joc (totes que no tenen munició).
Després de rebre la recompensa, apareix un teletransportador que em permet tornar a la sala central, però primer vaig anar a saquejar alguns cadàvers i després vaig utilitzar una màquina 'Power to the People' que es troba a totes les cambres de prova per actualitzar un dels meus canons. Una nova porta està desbloquejada i aquesta vegada he de lluitar contra un sol Big Daddy.
No vaig rebre tants diners i encara no tenia habilitats plasmídiques, així que aquesta batalla no serà tan fàcil. Per sort, una secció d’aquesta cambra havia produït una fuita i també tenia un problema elèctric. Els jugadors necessitaran bàsicament un partit de toro amb el Big Daddy per derrotar-lo. Després de posar-me en posició davant l’aigua electrificada, vaig disparar el Big Daddy, que de seguida em va carregar. L’últim segon em vaig submergir, em vaig girar i vaig veure que el Big Daddy no caia a l’aigua. Els jugadors bàsicament tenen aquesta primera oportunitat de passar per la sala fàcilment. Podeu tornar a intentar enganyar el Big Daddy per cobrar-vos, però és molt difícil fer-lo caure a l’aigua electrocutada si us perdeu la primera oportunitat.
Al final vaig morir i vaig reaparèixer a la primera sala de proves. El joc guardarà automàticament el vostre progrés just després d’haver rebut el regal de la Petita Germana. La segona vegada, vaig encertar i vaig veure que el Big Daddy moriria lentament per l’aigua electrificada. Aquesta vegada, la petita germana em va donar a Adam com a recompensa i ara els reptes es van presentar amb dificultat.
De tornada a la sala central, es van obrir totes les portes i correspon al jugador com abordar cada habitació. Els diners i Adam són limitats, de manera que els jugadors han de pensar realment en el seu pla de batalla. Gràcies als sostres de vidre, els jugadors poden mirar cap avall cap a una habitació i esbrinar quines pistoles necessitaran i quins plasmids serien millors.
Totes les habitacions també comencen a tenir un disseny diferent. Les primeres habitacions eren habitacions senzilles, petites i quadrades, sense cap tipus d'obstrucció. Ara les habitacions presenten grans obstruccions, parets i una de les habitacions és una gran sala de sis pisos de profunditat.
Penseu que podeu gestionar la sala que conté diversos Splicers Houdini i gel? O, què passa amb la sala amb diverses torres juntament amb Splicers i un Big Daddy? O què tal de la meva habitació preferida amb quatre Big Daddies? Hi ha vuit habitacions en total i el recorregut complet està programat.
el millor lloc per veure animis gratuïts
(vídeo) 110440: 671 (/ vídeo)
Després de les cambres de prova, vaig comprovar la segona part del contingut de DLC, 'Un impactant xoc d'esdeveniments'. Ara, esteu al Carnaval de Raptura, on una petita germana està atrapada en una roda de ferris i el jugador necessita que la baixi. Hi ha un interruptor que mourà la roda ferris, però té alguns problemes elèctrics. Consulteu el vídeo anterior per obtenir una explicació d’aquest escenari.
Aquesta part del repte de DLC tracta més sobre trencaclosques més que sobre accions. Heu d’explorar tota l’àrea per trobar maneres d’alimentar l’electricitat del panell. No vaig arribar gaire lluny, però puc dir que serà bastant difícil descobrir aquesta secció.
I què és un Carnaval sense jocs? Hi ha una secció en aquest nivell on els jugadors poden jugar als jocs de Carnaval i guanyar una infinita quantitat de salut i EVE.
Hi ha un repte més que és una part del paquet de DLC, però hauràs d’esperar per veure-ho quan surti el 20 de novembre. El contingut de DLC tindrà un preu de 9,99 dòlars i, en general, crec que el paquet valdrà la pena morir. dur BioShock ventiladors.