playing dragon quest x outside japan isnt easy its absolutely worth it
Un treball d’amor
El meu temps a l'hospital mentre la meva dona tenia el nostre nou bebè era llarg, avorrit i ple Quest Dragon 7 . Vaig comprar el joc al llançament del 3DS i em va costar un any i mig. Em vaig dedicar molt a fer-ho i vaig fer molts descansos, però finalment vaig acabar amb el cap final en poques jugades de càstig després d’haver dominat les classes majors de la meva festa (i vaig practicar alguns bons equips per arrencar).
De fet, és l’únic Quest Dragon joc puc dir amb tota honestedat que he acabat per començar, i fins i tot això està una mica tret de la veritat tenint en compte que encara no he esgotat el contingut del post-joc. DQ els jocs són temes que consumeixen temps i DQVII és un dels més llargs de la sèrie. Tot i així, encara em considero un fan de les sèries, veient que sóc el propietari i almenys he jugat totes amb el número Quest Dragon títols.
D’aquí a uns dies, l’onzena entrada de la sèrie s’obrirà a les nostres costes per a PlayStation 4 i PC i probablement ajudarà a donar forma al futur de Quest Dragon a Amèrica del Nord. A part de DQVIII que va funcionar bé a PlayStation 2, és difícil saber quina èxit tenen els jocs, ja que els números de vendes no estan fàcilment disponibles. Quan es va anunciar el Nintendo Switch, esperava una cosa; un anunci de Quest Quest Dragon a la plataforma, l'únic joc de la sèrie principal que mai no s'ha localitzat. Originalment llançat per la Nintendo Wii el 2012, ara arriba a la seva quarta gran expansió i des de llavors s'ha portat des de la Wii a nombroses plataformes inclosa la PC.
Sense localització a la vista, em vaig cansar d’esperar. Em vaig inscriure al joc, vaig jugar a través d'un parell de moments clau de la història, vaig fer trontollar a un personatge fins al nivell 40 i em vaig enfrontar per la barrera del llenguatge, trobant algunes persones interessants en el camí. No us equivoqueu; tot i ser un MMORPG, DQX és absolutament una línia principal Quest Dragon joc, amb el mateix flux de narracions, locals interessants i coneguts dissenys de personatges Akira Toriyama i monstres que és conegut. I, sincerament, puc dir que ens falta un capítol interessant, si no completament essencial, de la sèrie principal.
Cap important: saltar-se pels talls tècnics i financers necessaris per gaudir del joc no és gens descoratjat. El joc és totalment japonès, està bloquejat per la regió i la comunitat de jugadors angloparlants és excepcionalment petita, potser una dotzena de membres 'actius' que mai no estan en un moment donat. Cal una VPN que sigui molt més fàcil de configurar en un PC que PS4, Wii U o Switch, i també necessitareu una targeta de crèdit japonesa o una forma de comprar 'Crysta' del lloc web japonès Square Enix per pagar un subscripció i còpia digital del joc.
Vaig optar per una còpia física del joc, amb 20 dies lliures, enviats i venuts a Amazon Japó. Hi ha nombroses guies disponibles DQ fanus Woodus, però molts no estan completament obsolets o no es poden entendre perquè els personatges japonesos ja no es mostren correctament al lloc.
Sense comprendre molts dels ritmes de la història a causa de la barrera del llenguatge, he pogut combinar els fonaments bàsics. Comença construint un personatge humà i jugant a la part fora de línia del joc: una sola ciutat, calabós i cap, en què el joc és funcionalment idèntic a tots Quest Dragon mai, fins a exigir que estalvieu en una església per no perdre el progrés. Es mola al nivell 10, es combat una batalla de caps i, després, es produeix alguna exposició, el mal es desferma al món i es juga la fabulosa introducció. Arribats a aquest punt, sereu ressuscitats al cos d’un guerrer caigut. Escollireu una cursa entre un dels diversos disponibles, entre ells elfs i orcs (amb el seu propi Quest Dragon gir) i se us introduirà al joc i al món adequat, la manera en línia.
En aquest punt, la narració us ha de recórrer de ciutat en poble en tren per realitzar fets importants on us rebran els emblemes. Un cop hagueu recollit una quantitat determinada, podeu passar al cap de joc final. He recollit fins ara dos emblemes i hi he posat una trentena d’hores. Es trenca en grans zones de manera similar a Final Fantasy XI fa un viatge lent i sens dubte se sent únic en comparació amb els més grans DQ jocs, però si coneixeu Dragon Quest IX (o fins i tot el proper DQ XI) Quest Quest Dragon no és massa diferent d'aquells.
Podeu fer fàcilment el contingut de la història inicial contractant una festa de potents NPC sense haver de fer equip amb un altre jugador. Quest Quest Dragon està completament basat en torns, tot i que el vostre personatge té plena mobilitat per córrer en batalla perquè el posicionament és important. Una festa ben arrodonida és essencial per a la supervivència, especialment un bon curandero, i les principals tasques són la carn del joc en lloc de centenars de missions que permeten normalment recollir la majoria de les experiències d'OMM. La història és clau, i hi ha un munt de diàleg i interacció de personatges. Tot i que he pogut esbrinar els menús i les ubicacions claus a causa d’unes ardues eines de traducció i guies, no he experimentat el joc adequat ja que només he pogut difondre alguns detalls en la narració.
Ah, i la millor part, com totes DQ jocs, és el casino. No vull parlar del temps que hi he passat realment i de la addicció que tenia aquesta màquina escurabutxaca en aquesta ocasió, on altres jugadors participen en batalles de caps si estan connectats al mateix pilar de màquines on esteu jugant, i els principals pagaments que proporciona. El casino està a punt. Va ser aproximadament la meitat de la diversió. I mai vull tornar a apropar-s’hi.
Tornar a la narració; Tinc la bona autoritat que és realment, realment bo. Llarg temps Quest Dragon fanàtic i líder del Quest Quest Dragon comunitat, com existeix avui, Cranberry és membre dels fòrums de Dragon's Den (no l'espectacle) i té una gran protagonisme en la majoria de Quest Quest Dragon Contingut de YouTube en el seu paper voluntari com a guia. Tot i que els nostres horaris no coincideixen en la menor mesura, he pogut seure a una entrevista amb el seu joc per parlar sobre el que fa DQX especial i el seu pensament sobre la sèrie en general.
Li vaig preguntar per primera vegada com va entrar a Dragon Quest X en primer lloc.
Abans havia jugat Phantasy Star Online Episodi 1 i 2 al Gamecube. Aquell joc va acabar i ara estava a la Wii i en vaig llegir Quest Quest Dragon i que tenia un mode fora de línia. Ser un Quest Dragon Aficionat, vaig decidir que volia provar-ho i vaig aconseguir una nova Wii específicament Quest Quest Dragon esperant només jugar el mode fora de línia. I durant sis mesos vaig estar realment fora de línia. Coneixia alguns hiragana i katakana bàsics, però gairebé no tenia fluïdesa en l’idioma a part d’un grapat de frases senzilles.
Cranberry ha vist fluir bastant la base d’usuaris, amb menys de dos-cents membres als fòrums interessats DQX . Hi ha molt poca retenció de jugadors. El seu canal YouTube i ProjectCOE, que ofereix una àmplia i continuada trajectòria del joc, probablement siguin els jugadors més dedicats i, mentre jo estava al joc, em vaig trobar amb un altre usuari anomenat Nawaria de manera nocturna. La majoria dels amics del joc de Cranberry es compon d’usuaris, programadors i enginyers de programari més qualificats i similars, que es troben còmodes davant d’alguns dels obstacles tècnics del joc.
Vaig preguntar a Cranberry si té ganes DQX fins i tot val la pena treure’ls aquí i localitzar-los.
DQX té una història que m’ha obligat més que cap altre joc de la sèrie. Ho veig molt com un autèntic Quest Dragon joc. Es manté tan a prop de l’experiència tradicional com pot un MMO. El sistema de batalla és molt fàcil d’aprendre, ja que és tan a prop dels jocs originals. La diferència principal és que es produeix més en temps real. La qüestió de si val la pena portar-la a l'Oest és més difícil. Com a fan, vull absolutament que vingui a Occident. Però, al mateix temps, entenc que els submesos d'OMM pagats són prou difícils com és vendre a Occident i la sèrie no ha estat mai gran aquí. A mi em costaria la cara recta dir que si portessin això a Occident seria un èxit.
el millor programari per millorar el rendiment de l'ordinador
Estic d’acord amb ella; Quest Dragon sempre ha estat una forta venda en aquest mercat. DQX és un malabarista i lent, ja que el dia és llarg. Com un DQ fan, és un meravellós petit parc infantil dels millors elements de la sèrie. No obstant això, els nous jugadors han d'adoptar un MMO molt després que hagi passat efectivament l'edat del MMO, i un que és diferent del que s'espera sembla que seria un èxit poc probable.
En algun lloc, enmig de la nostra entrevista, ens va unir un usuari japonès anomenat MeiMei que tenia uns coneixements decents d’anglès. Cranberry va explicar com el joc l'havia afectat més personalment, i la seva experiència amb la base d'usuaris japonesa amb qui interactua habitualment.
Per a mi, Quest Quest Dragon no només ha estat una història convincent i Quest Dragon joc, però també una experiència social enriquidora. A més de gaudir del joc i jugar amb un amic, fins i tot interactuar amb els jugadors japonesos ha estat una bona experiència. He après moltes coses sobre la cultura i he trobat que han estat tan curioses per mi com jo. Molts han estat desitjosos de compartir la seva cultura amb mi. Fins i tot vaig tenir un grup sencer d’ells per reunir-me una festa d’aniversari sorpresa aquí al partit. La gent forma part de l'experiència.
MeiMei i Cranberry són amics fora del joc després d'interactuar-se amb uns altres, i tot i que no es coneixen mai, s'envien regals de Nadal. MeiMei em va dir que no se sorprèn que hi hagi jugadors anglesos, tots som iguals, va dir, un cop entrem al món de Quest Dragon . Tothom hi és per celebrar un amor comú per la sèrie i el colorit i optimista món que retrata.
La meva època al món de Quest Quest Dragon ha estat escassa des de seure amb nabiu. Com molts altres jugadors, la vida ha entrat en el camí. Va ser meravellós viure el joc de qualsevol manera limitada que pogués fer, i com a DQ fan, sento que ens falta una experiència única. Si Square Enix mai decidirà localitzar-lo, només el temps ho pot dir i pot dependre de l’èxit de Quest Dragon. XI . Però si esteu disposats a saltar per alguns cèrcols i ser tan pacient com Cranberry, hi ha una experiència potencialment enriquidora disponible per explorar Quest Quest Dragon - encara que no siguis del Japó.