pc port report the witcher 3
Gwent Simulator 2015
El bruixot és una sèrie interessant en PC. El primer joc va ser una experiència de PC a través i a través: es podia fer una pausa en qualsevol moment i es movia el moviment als clics del ratolí. El segon era molt més orientat a l’acció per treballar millor amb un controlador per a les seves noves iteracions de consola. No és un canvi terrible, totes les coses considerades, però l'èmfasi de la consola era simple i senzill, sobretot si es compara amb el primer joc.
De fet, la majoria de les persones que han seguit CD Projekt RED podrien dir alguna cosa així com 'Per què necessitaríeu un informe de port de PC? La PC no és la plataforma principal? al que respondria 'No, aparentment no més'.
Aquí estem The Witcher 3: Caça salvatge .
(Nota: les captures de pantalla i el vídeo usats en aquesta publicació han estat extrets de la meva experiència amb el joc.)
Preguntes d’entrevistes j2ee per a desenvolupadors sèniors
Prova a: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de RAM, Geforce GTX 970, Windows 7. Framerate mesurat amb FRAPS.
M'agradaria que no tractés l'ara famós tràiler del joc, que mostrava de forma incorrecta el que semblaria al 2013. Els desenvolupadors han rebaixat el que pot fer el joc i han tractat el problema. Hi ha un munt d’elements i no és tan senzill com “baixar-se perquè les consoles” o “no s’ho podrien permetre”, però el resultat final segueix sent el mateix.
Independentment d’aquest tràiler, El bruixot 3 encara sembla fenomenal.
Per aconseguir 60 fotogrames per segon amb la meva configuració a 1080p, necessitava jugar una mica amb la configuració. La majoria de les coses es van mantenir a la configuració Ultra, excepte el fullatge i les ombres, que es van baixar a Alt. El joc es manté constantment per sobre dels 60 FPS ara mateix, fins i tot durant el combat i la majoria Corts de joc al joc Alguns percentatges de tall són, òbviament, limitats a 30 FPS, la qual cosa resulta impetuós i increïblement notable.
La major configuració per desactivar-se per aconseguir un bon fotograma és HairWorks. Amb HairWorks posat, pèl ho fa sembla absolutament impressionant i potser és la millor representació dels cabells que he trobat, tot i que fins ara és una mica divertit. Hi ha tres opcions per a HairWorks: activada, només Geralt i desactivada. Si està completament endavant, fins i tot els monstres i el cavall de Geralt tindran un cabell de qualitat HairWorks. Tanmateix, fins i tot quan en tenia només a 'Geralt', el fotograma oscil·laria entre els 30 i els 50 en qualsevol moment. Sí, el pèl té un aspecte excel·lent, però no val la pena submergir-se enormement.
Una altra opció a tenir en compte és el 'ratolí de maquinari'. Es troba a l'opció Opcions de la secció Vídeo per algun motiu i és probable que qualsevol persona que jugui amb un teclat i un ratolí vulgui activar aquesta opció. Si ho fa, desactiva l’acceleració del ratolí, essencialment fa que el ratolí “se senti” com suposa. Molts dels. Els fitxers ini ubicats a la carpeta d’instal·lació també es poden editar per personalitzar encara més moltes de les opcions.
Hi ha algunes estranyes probabilitats i les opcions a tenir en compte. Per activar FPS il·limitat, el control lliscant FPS ha de ser tot el camí a l’esquerra. L’opció mitjana és de 30 FPS i l’opció correcta és de 60. Per a aquells que es reprodueixen a una pantalla de televisió gran mitjançant el mode Big Picture o alguna cosa similar, tingueu en compte que la mida del tipus de lletra és més aviat petita i que la mida de l’HUD no augmenta, només més petit. De fet, només hi ha dues mides per a la mida de l’HUD: Gran i Petita.
Controlar Geralt amb un teclat i un ratolí és una mica maldestre. El gir és incòmode i lent i aconseguir interactuar amb un objecte específic o amb NPC pot ser una lluita. Combat amb un ratolí i el teclat se sent fluid, almenys. Controlar Geralt amb un controlador simplement sent millor, totes les coses considerades. No és que controlar-lo amb un teclat i un ratolí és horrible, però hi ha una lamentable sensació de 'això no és correcte'.
Canviar a una entrada del controlador és tan simple com prémer qualsevol botó d’un controlador connectat. Tan aviat com el joc detecta una entrada del controlador, tot canvia a les indicacions del controlador i el joc el reconeix immediatament. El mateix passa amb la tornada al teclat. La resposta a la commutació és fantàstica, i els futurs dissenyadors de jocs de PC prenen millor nota.
Es poden tornar a posar de nou les tecles del teclat, excepte per al moviment. Les tecles WASD estan en pedra. Quan s'utilitza un controlador, tots els botons es tanquen a les assignacions predeterminades; no hi ha cap remuntat dels botons.
Des del llançament de PC, ja hi ha hagut un parell de pedaços grans per ajudar a millorar el rendiment i corregir els errors. CD Projekt RED sempre ha estat molt centrat en la comunitat de PC, i això segurament sembla ser el cas El bruixot 3 . Hi ha més pedaços en marxa i, tot i la naturalesa de la tercera iteració de la consola, no m'esperaria que el joc es descuidés a PC endavant. També és important tenir en compte que, segons sembla, arriba a SteamOS / Linux. Hi havia una pancarta a Steam que deia molt, però el CD Projekt RED no ha comentat la situació de Linux. Actualment, el joc només està disponible per a Windows.
Alguns usuaris han estat informant de falles en els seus sistemes, però encara he trobat amb un sol. Les modes encara són a la primera infància, però hi són. Actualment, es fan petits retocs del joc, però, evidentment, el conjunt d'eines està en marxa. Es va trigar un parell d’anys a obtenir el conjunt d’eines de modding oficial El bruixot 2 , però s'ha promès que sortirà més aviat per a la darrera entrega. Senzill i senzill, The Witcher 3: Caça salvatge és un gran port de PC. Si en un primer moment hauria d'haver estat o no un 'port' és una discussió separada, però el que aquí es presenta al consumidor és molt agradable.
Oh! i podeu ometre totes les pantalles de presentació quan arrenqueu. 10/10, portaria de nou.