narcosis hallucinogenic
ressenyes del convertidor en línia de youtube a mp3
Ets narc?
Ho vaig dir quan vaig sortir amnèsia desenvolupador SOMA a principis d’any, però podríem fer-ho amb alguns jocs més situats sota l’aigua. És un lloc de por. Hi ha taurons de goblina allà, maleït. I ni tan sols cal aprofundir per terroritzar. Mandíbules va espantar una generació.
L’oceà és com l’espai, però amb organismes vius més horribles, aliens, per matar-te. Oposat als cridaners i brillants monstres de SOMA , Narcosi pretén un terror (una mica) més realista.
Vostè és un submarinista industrial que treballa al mateix fons de l’oceà Pacífic (el millor oceà). Aquí hi ha matisos de Espai mort , però sense sorpresa i horrorosa. Un incident ha deixat a tothom a la plataforma submarina lligada a causa que havien estat assassinats, per la qual cosa, tu, de forma solitària, heu de posar-vos de punta.
Narcosi principalment és lineal i narratiu, però no hi ha 'conspiració', va explicar l'escriptor David Chen. No hi ha cap misteri fosc per desenterrar. Més que el gènere 'horror de supervivència' típic, es tracta de 'supervivència', amb algun horror psicològic teixit, més directament a través de la narració, ja que es tracta del monòleg interior d'un home en problemes greus.
També es juga amb la psicologia fent un tomb al títol, Narcosi , que és una condició real que afecta els submarinistes profunds, provocant al·lucinacions audiovisuals. També es pot aconseguir si disminueix el subministrament d’oxigen, el calibre del qual podeu mirar cap avall dins del vestit d’immersió per veure amb un HUD físic. Aquest efecte és doblement impressionant mentre jugues entombat en un Oculus Rift i els telèfons de capçalera, com ho vaig fer a la sala d’exposicions Game Connection Europe, mentre mires cap a dins del teu habitacle als nivells d’oxigen o mires a través del panell de vidre que es troba entre vosaltres. vivint quiet i suavitzat per una pressió inconfusible.
Chen l'anomena 'taüt caminant'.
Els nivells d’oxigen són importants per a la vostra supervivència i, de vegades, podreu trobar envasos per reomplir-los. És important en els vostres nivells d’oxigen és la vostra taxa de consum. En situacions d’estrès elevat, consumeixes oxigen més ràpidament. La desorientació que comporta estrès provocant una disminució de l’oxigen que condueix a una al·lucinació més viva podria resultar un cercle viciós.
La vida en alta mar (sovint de mida o ferocitat exagerada) també causa problemes. L’única font de llum més enllà d’una llanterna és la seva pistola de flaire, que es duplica com a mitjà per provocar distraccions en les coses que els peixos et volen picar. També teniu un ganivet, però només l'he fet servir per premiar-me una cara abraçada a la cara. Esclatant per enlloc, em va espantar el puny, saltant la por com estava.
De què vaig jugar Narcosi es passejava per una mar profunda, es llançava per les crevasses i una mica per evitar coses de peix. Com veieu al tràiler, hi haurà trossos que es tornaran a trobar a l'estació inundada i hauríeu de fer algunes tasques reals per posar-vos de cap enrere. El seu objectiu és la publicació de Steam de la tardor 2015. Veurem si l'Oculus queda fora, doncs els dos funcionen molt bé. En cas contrari, tinc ganes d'explorar profund història que Chen pretén donar.