monsters monocles is steampunk arcade shooter full dandies
Promogut des dels nostres blocs de la comunitat
com programes informàtics per a principiants
Monstres i Monocles és un repàs als dies de les tardes de migdia passades a la sala d’arcades. És un shooter de dalt a baix ple de dandies victorianes i d’estètica steampunk que fomenta el joc en solitari ja que acull sessions cooperatives i caòtiques de multijugador.
També inclou un gos que té un vestuari millor que qualsevol que he conegut. Però això no és ni aquí ni allà.
Durant els darrers dies, he estat assaltant tombes del desert i disparant pel meu pas per passadissos mansius infestats amb els no morts. He disparat armes alimentades amb te i relíquies descobertes que em donen un avantatge addicional en la batalla. El meu temps amb Monstres i Monocles ha estat frenètic i emocionant, però també m'han deixat desitjar una mica més.
El nucli del joc no se sent massa diferent de qualsevol altre jugador de cap avall. Com a molt Smash TV com és Tron Nuclear , gira al voltant de volar a través de legions d’enemics amb un arsenal d’armes de punta.
quin és el millor netejador d’ordinadors
Monstres i Monocles 'El dibuix principal és la seva dedicació a crear un encantador món steampunk a través d'un impressionant píxel art. Personatges com el baró Von Dogface i el vestit de barret de la mà de Rupert Killingsworth parlen amb entusiasme sobre les sensibilitats de la història alternativa de la ficció steampunk. Els personatges s’encaixen de manera natural dins del món de les aeronaus i mansions que els jugadors passen el seu temps explorant.
Tots els personatges, armes i monstres semblen excel·lents, fins i tot quan les batalles arriben a un frenesí. Monstres i Monocles no s’allunya de llançar-te un gran nombre d’enemics, fent de cadascuna de les seves habitacions aleatòries una experiència potencialment perillosa. És agitable, però de la manera més divertida que només pot oferir un tirador de cap avall.
Al llarg del meu temps amb Monstres i Monocles M’ha impressionat els seus intents de mantenir les coses variades tan sovint com alguns sistemes del seu sistema m’han deixat anar. Actualment, disposa de tres entorns per afrontar els jugadors. Cadascun d'ells està completat amb dos nivells jugables, un element 'shoppe' i un floor floor. En lloc de deixar els jugadors a un entorn i deixar-los als seus propis dispositius, el joc fa que els jugadors tinguin requisits específics per avançar en cada etapa.
Per exemple, de vegades haurà de matar un cert nombre de dolents alimentats. Altres vegades, haureu de trobar una arma especial que dispara claus i que l'utilitzi en una porta tancada. Aquests objectius recorren un llarg camí cap a la presa de coses i animar els jugadors a fer més que una zona en un mapa, matar-ho tot i, després, marxar sense lluitar mai.
De la mateixa manera, Monstres i Monocles requereix que els jugadors dels grups cooperatius paren molta atenció sobre com interactuen entre ells. Cada membre del partit comparteix un únic grup de vides, cosa que anima els jugadors a estar alerta sobre el posicionament i la salut actual del seu company. Al reviure un company d'equip abatut significa perdre aparentment una de les vostres pròpies vides, qualsevol decisió és important si voleu fer-la arribar al cap final.
Aquestes convencions, a més de la sorprenent direcció d’art, ajuden al joc a forjar la seva pròpia identitat a partir del fons dels tiradors tipus arcade, però no ajuden a alleujar els problemes que actualment la contenen.
aplicació de targeta de temps per a iPhone i Android
Ara mateix, Monstres i Monocles es veu afectat per una jugabilitat desordenada i una sèrie de molèsties menors. Entre els principals, hi ha una rèplica d'orientació sense resposta i una inexistència de comentaris del jugador quan es fan mal. Aquesta combinació fa que la majoria de tirs se sentin especialment molestos. A diferència, per exemple, de la precisió exacta de Tron Nuclear orientació, Monstres i Monocles se sent lent. Això porta a la situació massa freqüent de ser flanquejat per un enemic sense tenir la capacitat de treure'ls ràpidament de forma eficient. De la mateixa manera, la falta de comentaris de danys significa que la mort pot arribar sense avisar realment. Tot i que fos completament just, sovint se sent barat.
I parlant de just, no totes les armes es creen per igual. Mentre comences amb una pistola dinky, hi ha més de vint canons diferents per trobar i dominar. No obstant això, una petita part d'ells són realment viables en sessions d'un sol jugador. No em va trigar gaire a aprendre que tot el que havia de fer per guanyar probabilitats aparentment infranquejables era trobar una pistola que disparava un esclat de tres bales i continués disparant. Monstres i Monocles té un sistema a nivell que permet que les armes s’alimentin amb freqüents matades, cosa que va convertir la meva arma en un dandy of death que em va deixar imparable més sovint.
Per descomptat, aquest tipus de problemes es poden arreglar fàcilment a mesura que el joc continua sent iterat en Access Steam Early. Amb una mica més de varietat i alguns sistemes reformats, Monstres i Monocles té el potencial de convertir-se en el tipus de joc que els amics poden agafar i jugar junts, plàcidament amb armes disparades, amb vapor i molts enemics per matar.