miitopia is very much tomodachi life
com obrir fitxers SWF amb Adobe Flash Player
Joc i guaita
Estic en diverses hores Miitopia , el nou RPG per a la publicació de Nintendo 3DS a finals de mes, però ja estic pensant que hauria de començar. No perquè jo hagi comès errors, perquè és impossible de fer fins ara. Vull començar, ja que veure el meu Miis saltar i saltar per aquestes rutes em fa pensar que la meva festa hauria de ser formada per Dorothy, el Tin Man, Espantaocells i Lion de El mag d'Oz . Això se’m va ocórrer quan, del no-res, en realitat vaig començar a cantar-me a mi mateix: “Estem fora de vèncer al Senyor Fosc, el descarat Senyor Fosc de Miitopia. Sentim que és una mica malbé i és per això que s’ha acabat. Si alguna vegada hi ha hagut una mica de puny, el Senyor Fosc de Miitopia és un perquè, perquè, perquè, perquè, perquè ... a causa de les coses tan desagradables que ha fet (dun dun dun dun dun dun dun dun). Hem de vèncer el Senyor Fosc, el descarat Senyor Senyor de Miitopia! ”
Sí, aquest és el tipus d'ànim que m'ha posat aquest joc.
convertidor de youtube a mp4 gratuït en línia
Miitopia és, destil·lat fins a la seva essència mateixa, Vida Tomodachi : El RPG. Ara, si això sembla un 'No duh!' una mena de declaració perquè els dos jocs protagonitzen Miis, penseu per un segon exactament què Vida Tomodachi és. És un sim de vida, que realment no requereix gaire interacció amb els jugadors. Els personatges funcionen automàticament i el reproductor només hi és per algunes tasques senzilles. El nucli de l'experiència és que heu de mantenir feliços els vostres habitants de l'illa, cosa que també és certa Miitopia .
A través del primer continent del joc, el vaig posar en control de creuers per veure si fins i tot em faltava. Final Fantasy XII El sistema de gambit té molta gana per ser una cosa que podeu veure més que jugar; crítica perfectament adequada Miitopia . Tinc l’opció de decidir les accions de la meva principal Mii, però els altres tres actuen en funció de la seva personalitat, classe i relació amb altres membres de l’equip. Ara mateix el vincle és fort entre el meu personatge Mii i el jugador de franquícia de Houston Texans J.J. Watt El tinent Uhura de la nau estrella Enterprise i la sensació de pop Iwata també estan molt a prop de l'amistat que comença a florir entre tot el grup.
Els personatges feliços són personatges poderosos. A mesura que es desenvolupen les relacions, desbloquejo noves habilitats que permeten a Miis unir-se a atacs, advertir als altres quan estaran a punt de colpejar-se, o simplement dutxar-se mútuament amb elogis. Els enemics poden fer un cop de puny, però amb Iwata intentant impressionar a J.J. o Uhura i el meu Mii s’uneixen per un atac frontal i posterior, la meva esquadra és capaç de posar-se a la punta dels peus amb els enemics més forts que tenen.
Amb la meva Mii, el cuiner relaxat, que ha pres les seves pròpies decisions, he vist que els vincles entre ell i els altres membres fluctuen molt. Un dels seus moviments és cuinar un plat picant, alimentar-lo a un company i aconseguir que Mii faci foc contra un enemic. Aquest moviment pot danyar les relacions i, per algun motiu, la meva Mii la va seguir fent servir amb Iwata, conduint una falca entre ells en les primeres etapes del seu bromance.
tipus de funcions en c ++
Els personatges en una baralla actuen de manera divertida. Durant aquest feu entre tots dos, Iwata sovint saltaria davant de la meva Mii per aconseguir el seu tret en primer lloc, cosa que era una maniobra 'neener-neener'. Es negaria a cooperar en qualsevol dels atacs de l'equip que havia desbloquejat entre els dos i, en general, seria amarg en els seus viatges. He dedicat molt temps a intentar que aquests dos tornessin a parlar, només perquè el meu Mii usi amb entusiasme aquest plat picant una vegada més amb Iwata, enviant-lo directament a la casa de gossos per a un altre grup d’etapes.
Per tant, el control té importància i probablement sigui una bona idea prendre les opcions del meu Mii principal com a IA de soci, aquí no és tan intel·ligent. Els personatges ataquen rutinàriament enemics distrets o incapacitats d'una altra manera en lloc de fer-ho fora amb aquells que tenen la capacitat de atacar. El meu lladre posa trampes per als enemics que no ataquen a prop, fent-los inútils.
No em puc enfadar amb la seva ineptitud, perquè tot és divertit. Des del iCarly nivells de dramatisme fins a estranys no conseqüents que puntuen la nostra odissea, Miitopia em fa somriure. No és tan estrany com Vida Tomodachi i el banter acostuma a repetir-se sovint a mesura que ens obsequiem amb aquestes ramificacions, però la creació de vincles entre amics és catàrtica de la seva manera poc complicada.