mario clash the first
Quan la gent es queixa de tenir-se mal de cap en jugar al 3DS, vull enrotllar les mànigues del meu vell, agitar el bastó i dir-los el pitjor que era en temps del noi virtual. 'Creus que un mal de cap és dolent? Prova a jugar al noi virtual! Ja veuràs setmanes en vermell! Parlar sobre el noi virtual és la meva generació caminant costa amunt per les dues vies a la neu.
Per la seva notorietat, no és d'estranyar que la majoria de la gent parli sobre els jocs del noi virtual sense res més que una referència a la dolorosa memòria que aconsegueixen de jugar al noble i malhumorat fracàs de Nintendo.
Però al mar del malestar, hi havia un parell de jocs de Virtual Boy que eren sorprenents. Un d’aquests millors jocs va ser Mario Clash , una estranya i peculiar entrega de la mítica sèrie de Mario. I el primer joc en 3D de Mario!
Això està bé. Malgrat tota la merescuda atenció en l'alliberament d'aquest cap de setmana increïblement bo Super Mario 3D Land , Mario Clash en realitat era el primer Joc de Mario en 3D. I tot i que només es podia jugar al Virtual Boy, va ser sorprenentment bo!
Per a qui no ho sàpiga, el Virtual Boy va ser la fallada consola de videojocs de Nintendo llançada el 1995 que mostrava jocs en 3D estereoscòpics fantàstics. De fet, va ser el primer sistema que va mostrar els seus jocs en 3D just fora de la caixa. Preneu-ho, 3DS!
què és l'ordre grep a unix
Malauradament, tota aquesta tecnologia interessant es va implementar en un any horrible manera.
A diferència del elegant i fàcil d'utilitzar 3DS, el Virtual Boy era una consola incòmoda i divertida. L’estrany sistema tenia jugadors que col·locaven el cap contra una estranya cosa de protecció o casc i controlaven amb un controlador en forma de bumerang. Massa gran per utilitzar-se com a mà (o cara aguantat?), tota la configuració era ridículament feixuga, ja que s’havia de situar el sistema sobre una taula a l’alçada perfecta per tal de ser còmode.
Però no va ser el pitjor. A causa de la tecnologia 3D, tots els jocs del noi virtual només es podien mostrar en vermell, buit de qualsevol altre color .
Per damunt de tot això, el nivell de malestar era tan elevat (ja fos el mal de cap causat pel 3D en vermell o el coll i el mal d’esquena causats per la caça sobre una taula) que els jugadors no podrien jugar mai més d’uns minuts.
El noi virtual pot anar sent el desastre més estrany i més gran de Nintendo.
Però hi havia una llum al final del túnel realment vermell ...
sortida d'entrada de fitxer c ++
Malgrat totes les mancances del sistema, hi havia en realitat un parell de jocs fantàstics per al Virtual Boy. El primer va ser Boy Virtual Wario Land - un platformer creatiu molt sòlid i l’altra Mario Clash .
En un refrescant gir, Mario Clash juga molt més a l’arcade Mario jocs que el 2D més recent Mario plataformes que tots hem conegut i estimat. Quan la gent esmenta una 'vella escola' Mario joc, normalment es refereixen a un que juga com Super Mario Bros . Mario Clash és tan “vella escola” que juga Mario Bros , el clàssic d'arcades que es va datar prèviament Super Mario Bros dos anys sencers!
En el joc, jugues com Mario mentre navega per una senzilla sèrie de plataformes a diverses altures, intentant destruir tots els enemics a nivell d’una sola pantalla. Amb els seus efectes en 3D del noi virtual, Mario pot viatjar entre primer pla i fons amb un conjunt de canonades.
Cada nivell està format per diversos enemics, cadascun dels quals s'ha d'enderrocar d'una manera diferent. Per fer-ho, Mario ha d'utilitzar una closca de tortuga, que pot xutar d'un costat a l'altre (com en la majoria de jocs de Mario), o bé, en un gir intel·ligent, llançar-se entre el primer pla i el fons.
Això és el que fa Mario Clash tan ordenat. És un efecte molt fantàstic llançar la closca de les tortugues cap a endavant entre dues capes de profunditat, totes en 3D. Potser van ser els rajos nocius que em van admetre al cap el Virtual Boy, però, quan vaig jugar per primera vegada Mario Clash , Vaig pensar que el joc tenia un aspecte excel·lent.
El joc és molt bàsic, però el seu disseny sòlid, una jerarquia addictiva basada en combinacions i una gran col·lecció de nivells ho fa Mario Clash un partit difícil d'enderrocar. O, allunyar-se . Sigui quin sigui el que l’anomenis quan deixes de jugar al Virtual Virtual.
diferència entre el codi c i el c ++
Potser és una mica vergonyós admetre’l, però encara em trobo jugant Mario Clash de tant en tant. Jugar al joc en si no és la vergonya, però res més humiliant que arrossegar un noi virtual del teu armari, asseure’s, posar el cap al sistema de boges cul i agafar aquell controlador funky. Crec que és físicament impossible que algú es vegi genial jugant al Virtual Virtual.
És tan poc fresc, que hi ha un motiu pel qual no existeixen imatges de mi jugant amb el Virtual Virtual. T'HI cremat TOTS!
Tenint en compte totes les teatres, Mario Clash en realitat és quelcom especial. Es tracta d’un joc sòlid amb un joc molt divertit i, el que és més important, va ser el primer joc 3D Mario que es va publicar fa 16 anys! Aquesta és tota la vida del conductor abans de la celebració del cap de setmana Super Mario 3D Land .
Només val la pena celebrar-ho.
Un cop superada la vergonya inicial de posar el cap en una màquina gegant que fa dolor, Mario Clash és molt divertit. Sé que la majoria de vostès no són propietaris d’un noi virtual, però, si alguna vegada penseu a casa meva, m’asseguraré de treure el sistema i deixar-vos provar el joc. Potser us sorprèn la diversió que us divertiu.
D’acord, això ho decideix: FESTA DE BOY VIRTUAL A LA MEVA CASA!
Algú porta l’aspirina.