lara croft gos new expansion is sadistic
Però encara m'encanta
Lara Croft GO potser seria el meu joc mòbil preferit de l'any. Després d’haver jugat dues vegades a la campanya, puc dir amb seguretat que no canviaria gaire el que pateix un minimalista trencaclosques de Square Enix Montréal, tot i que no es pot dir el mateix per a tothom.
Una de les crítiques que molts jugadors van presentar al Tomb Raider basat en torns va ser que els trencaclosques podrien haver estat massa fàcils. Fins i tot a la nostra revisió oficial, el propi Zack Furniss de Destructoid va afirmar el seu problema Lara Croft GO tenia a veure amb la manca de desafiaments, argumentant que la dificultat mai es va produir de forma satisfactòria ni el va deixar ensopit durant molt de temps. Bé, nois, tingueu cura de què desitgeu.
L'equip de Square Enix Montréal ha estat escoltant comentaris i l'expansió 'The Shard of Life' s'adreça perfectament als jugadors que volien una cosa més complexa fora del joc base. L'actualització gratuïta, que consta de 26 nous trencaclosques, té un pis alt en termes de dificultat, recollint el lloc on va sortir la història principal i deixant passar la tensió.
El fragment de la vida veu que Lara descendeixi a una nova cambra sepulcral antiga, la cova del foc, on es troba amb un nou obstacle, enemics immortals, que s’encamina a atropellar els tresors ocults de la gruta. Les criatures invencibles es poden atordir, però finalment s’alçaran de nou (o inserir el torn de frase que s’aplica millor a les serps). Això afegeix una nova dimensió del desafiament, obligant els jugadors a acostar-se als puzles des de diferents punts de vista i accelerar la finestra d’oportunitat per superar alguns obstacles.
emmagatzemar objectes en una matriu java
A més d’afegir una nova dimensió del repte (aquests enemics immortals sovint fan que es facin moviments tan precisos, restringint la finestra d’oportunitat per a que pugueu passar per ells), injecten un nou element a la resolució de trencaclosques, on es troben els seus cossos morts. potser mantingui interromput un botó, però només durant un cert temps abans de tornar a començar a moure’s i canviar el paisatge.
Si bé confesso que no estava entre els virtuosos que van completar Lara Croft GO sense trencar la suor, The Shard of Life mai se sent injust. Dit això, probablement he dedicat més temps a tractar algunes de les habitacions del contingut del complement que no pas amb els trams sencers del joc original. Definitivament, penso més, ja que cada trencaclosques és un procés de diversos passos amb una solució fàcil.
diferència entre les proves de caixa negra i caixa blanca
De vegades, hi ha una mica més de gimnàstica mental del que hagués pogut preferir, tenint en compte que estava còmode amb la campanya, però és difícil deixar-me trigar per algunes lleus frustracions en una gran actualització gratuïta per a una experiència que ja estimo i gaudeixo. .
Si encara no ho heu provat Lara Croft GO , actualment té un 40 per cent de descompte a iTunes i Google Play per 2,99 dòlars.