it came from japan magical popn
(It Came from Japan! És una sèrie on busco i reviso els títols més estranys, originals i divertits que mai van sortir de la Terra del Rising Sun.)
Pop'n màgic és la raó per la qual faig aquesta sèrie. Em refereixo a això de manera figurativa i literal. És la rara i cobejada importació que segueix el ritme, si no que és el ridículament alt preu de cotització de eBay. No us equivoqueu: si el joc hagués arribat a Occident a mitjans dels anys 90, Pop'n màgic sovint s'esmentaria com un dels millors plataformes d'acció de la seva època.
Mitjançant el pou d’informació d’Internet i la màgia de l’emulació, podem descobrir ara mateix aquesta joia. No teniu una bona excusa per no fer-ho. Ara asseureu-vos i poseu aquest controlador a la mà i prepareu-vos la felicitat de la plataforma de 16 bits.
quin és el millor lloc de descàrrega de mp3 de forma gratuïta
Pop'n màgic (Super Famicom)
Desenvolupador: Polestar
Estrenada: 10 de març de 1995
Valor actual: 180 - 250 dòlars
Traducció del fan: Sí
Per a fans de: Castlevania , Super Mario World , Metroid
La major pregunta que em sona al cap quan jugues un joc tan polit, únic i divertit Pop'n màgic és 'Per què no ho va arribar mai als Estats'? Es diu que és pura especulació, però ho anomenaré raonament assenyat: la meva sensació és que un joc protagonitzat per una dona principal era tan popular entre els editors de jocs com la Super Nintendo el 1996. Tot i això, són dues coses les que fan que el joc sigui en part. un moment encantador i bo. Els fetitxistes de 16 bits menjaran els paisatges de colors Pop'n màgic i la princesa nana és la guia perfecta per a tot això.
poc Metroid-Vania
Si Super Metroid eren un joc d’arcades, s’assemblaria Pop'n màgic . M'agrada Metroid , sovint us trobareu bloquejats d’una determinada ruta en cadascuna de les sis etapes del joc. L’única manera de recórrer el camí és trobar una nova capacitat i aplicar-la a l’obstacle. També trobareu enemics i caps amb debilitats que demanen al jugador que utilitzi la seva habilitat recentment adquirida. El joc no limita les vostres opcions en una lluita de caps zelda , malgrat això.
No teniu cap mapa i és probable que no us perdeu, però el joc té diversos camins, zones amagades i fins i tot cors que podeu recollir, que augmentaran la vostra salut. Si us agrada el sistema de progressió de Metroid però voldreu menys recorregut enrere, Pop'n màgic us pot apel·lar.
Princesa = Bruixa
Continuant cap a la secció Metroid En comparació, us trobareu de forma constant a les habilitats anteriors que heu desbloquejat durant tot el joc. No només és fàcil i ràpid canviar la vostra capacitat, sinó que cadascun dels sis encanteris és únic i serveix un propòsit.
Aquestes habilitats van des del projectil làser inicial fins a Comandament biònic ganxera d’angoixa. Quan visites els palaus del cel, els boscos i altres nivells, obtindràs foc, gel, bombes i fins i tot una Sonic -atac de gir esqueix. Cada habilitat costa una determinada quantitat d’estrelles, que recollireu al llarg dels nivells. Podeu aguantar fins a 99 i poques vegades funcionareu. Cada habilitat té un atac secundari que costa 10 estrelles, que us facilitarà els caps, però les zones següents són més difícils si heu esgotat els recursos.
A més de proporcionar una bona visualització del joc, aquestes habilitats alteren la manera d’aproximar-se al medi i als caps. Com que les armes són diverses, trobareu que hi ha diverses maneres de derrotar els enemics. Proporciona profunditat del joc i reproducció.
Un món acolorit
Adoro absolutament el camí Pop'n màgic mirades. Té un aspecte brillant i divertit de l'anime Taruruto-Kun màgic i Kid Dràcula Compartir. Els antecedents no tenen detall, però hi ha força personatges en animacions de jugadors i enemics. Els caps són especialment memorables, amb algunes reaccions de atac i danys realment peculiars.
A alguns, Pop'n màgic pot semblar un joc per a motors de PC, però, per això, m'encanta. El colorit look inspirat en l'anime és una cosa que no veieu sovint a la Super Famicom. Pop'n màgic em fa preguntar-me per què.
Controls ajustats
Just al costat Super Mario World i Super Castlevania IV , Pop'n màgic és la plataforma de millor sentiment del sistema. El que és encara més impressionant és que és més ràpid i fluid que les dues.
La princesa té molts moviments a la seva disposició, des d’una diapositiva fins a una Zelda II -esqueix la vaga descendent. Anar d’un a l’altre i moure’s sempre és suau. Els jocs SNES solen ser més lents que els jocs Genesis a causa de la CPU, però Pop'n màgic d’alguna manera aconsegueix ser tan ràpid i fluid com el millor de Sega.
Salveu la princesa
Al mercat adolescent dels noranta anys 90, pocs nens volien jugar com una princesa simpàtica amb una vareta. Doni una oportunitat al joc, però, és possible que el personatge principal resulti encantador. Junt amb una gran animació i detalls del personatge, el desenvolupador Polestar va ser molt progressista en dissenyar-la.
java copia la matriu 2d en una altra matriu
A més de contractar l’artista popular d’anime Takami Akai per fer art de la caixa, Polestar va aconseguir Ai Iijima per a treballar la veu. A diferència d'altres jocs de SNES, els gemecs i els clips d'àudio breus sonen prou bé i mai em posen els nervis. La princesa està tan plenament realitzada en el món de 16 bits que podia veure fàcilment fer la transició cap a una sèrie d’anime o manga. Malauradament, aquesta seria la darrera vegada que vam veure el personatge.
Afegiu-lo i tanqueu-lo
Hi ha un parell de plataformes exclusives del Japó que han col·locat un pedestal per part dels sol·licitants d'importació al llarg dels anys. Aquesta temporada d 'It Came From Japan en tindrà un parell, però em sorprendrà si algun m'impressiona més que Pop'n màgic . El joc no és gaire llarg ni sens dubte únic, però destaca per alguns dels millors jocs de la Super Nintendo. Les grans baralles de caps, corba de dificultats raonables, habilitats divertides i controls de fluids; el joc ho té tot. Aquesta és la raó per la qual m’encanta escriure aquests articles. De tant en tant, em trobo amb un joc que hauria pogut definir la meva infantesa si l’hagués jugat als anys 90 del segle XX. Aquest és un d’aquests temps.
Estaves fortament avessats a interpretar personatges del gènere contrari de petit?
Alguna vegada heu llegit Pop'n màgic a les seccions internacionals d’antigues revistes de jocs?
Què passa amb els pingüins dolents en els jocs japonesos?