insomniac i roblox corporation semblen adoptar enfocaments diferents del treball remot
Dos estudis, dues estratègies.

La pandèmia de la COVID-19 va canviar dràsticament la forma en què treballen els empleats en diverses indústries, inclosos els jocs. A mesura que el món es recupera, diferents estudis han estat provant diferents estratègies per adaptar-se a les expectatives canviants dels empleats. Això es fa evident quan compareu Insomniac i Roblox Corporation.
Insomniac ha passat una gran setmana gràcies a la bones crítiques Spider-Man 2 ha anat rebent . Mentre tothom celebra un altre èxit impressionant d'Insomniac, el periodista Jason Schreier va revelar que l'estudi permet als empleats treballar des d'on vulguin.
Dada divertida: el desenvolupador de Spider-Man 2 Insomniac Games permet als empleats treballar des de qualsevol lloc que vulguin https://t.co/zbcdNGJWtH
les eines essencials relacionades amb la gestió de riscos són— Jason Schreier (@jasonschreier) 17 d'octubre de 2023
Alguns comentaristes van assenyalar que hi ha algunes restriccions al respecte en quins estats dels Estats Units i províncies canadenques es permet , tot i que sembla possible a la major part d'Amèrica del Nord.

Roblox Corporation també s'ha passat una estona fantàstica a la PS5 recentment. D'acord amb Mat Piscatella, analista de la indústria dels jocs , a la seva setmana de llançament 'va ocupar el tercer lloc en percentatge de jugadors de PlayStation que van jugar al títol almenys una vegada', deixant-lo només darrere Fortnite i Call of Duty: Modern Warfare 3 .
El mateix dia que el tuit de Schreier, El CEO de Roblox, David Baszucki, va publicar una publicació pública revelant que es demanarà a diversos treballadors a distància que tornin a treballar a la seu de San Mateo. Baszucki explica que, tot i que es va considerar l'opció de continuar donant suport al treball remot, es va decidir que 'Roblox és una empresa d'innovació i havíem de tornar a treballar en persona'.
Els alts superiors també estaven preocupats per les 'moltes cohorts, com ara els nostres nous graduats universitaris i persones al començament de la seva carrera, que normalment aprenen mitjançant el contacte social i es perdrien aquesta mentoria'. Els empleats als quals se'ls demana tornar al treball presencial tenen fins al gener de 2024 per decidir.
Aquells que acceptin rebran els costos de trasllat, mentre que els que decideixin no fer-ho tindran fins al 15 d'abril de 2024 per abandonar les seves funcions a temps complet, tot i que rebran 'un paquet d'indemnització basat en el seu nivell individual i termini de servei. , juntament amb sis mesos de cobertura sanitària per a tothom a les seves pòlisses'
Tot i que Roblox i Insomniac han abordat el mateix problema de manera diferent, és possible veure tant positius com negatius en qualsevol enfocament. Les preocupacions sobre si el treball a distància pot facilitar el tipus d'innovació sorgida d'equips presencials són vàlides, tot i que el retorn al treball in situ suposarà un canvi dràstic per a molts empleats que s'han acostumat al seu estil de vida de treball des de casa.
L'enfocament d'Insomniac sembla donar més llibertat als empleats, però val la pena recordar-ho, com apunta Schreier , que el treball remot pot provocar una major crisi, ja que és més fàcil dedicar hores extra de manera accidental.