import review kamen rider
Donem la culpa a aquesta dècada
És difícil creure que vivim en un món nou Venia genet el joc es va estrenar en anglès. Suposo que no hauria de ser una sorpresa, ja que la divisió de Singapur de Bandai Namco va localitzar una parella Super Robot Wars i Gundam títols a Àsia.
La meva exposició a la franquícia va començar Genet emmascarat de Saban , la versió americanitzada de Kamen Rider Black RX. Quan vaig començar la universitat, vaig saber d’un amic que l’espectacle s’adaptava a partir d’una franquícia en curs del Japó. Al final, em vaig convertir en addicte a la seva acció i a les seves històries. De fet, algunes de les seves instal·lacions presenten elements que atrauen els espectadors més antics. A més, no vaig poder deixar passar l'oportunitat de veure un programa sobre els ciclistes que tinguin els seus oponents als menuts.
Com a persona que ha vist una bona quantitat de Genet mostra, jo estava contenta de la decisió de Bandai Namco d'alliberar Kamen Rider: Climax Fighters en anglès. Malauradament, aquest brawler no aconsegueix justificar la franquícia.
Kamen Rider: Climax Fighters (PS4)
Desenvolupador: Eighting
Editor: Bandai Namco Entertainment
Llançament: 7 de desembre de 2017 (JP, SEA)
MSRP: 54,99 dòlars
Si hi ha una cosa Lluitadors Climax No ha pogut continuar endavant, és la manca de les habilitats essencials del grup. A la Heroi Climax jocs de lluita, cada genet de Kamen podia canviar de forma durant la batalla. Això va permetre als jugadors atrapar els seus oponents fora de guàrdia ja que cada transformació té els seus trets únics. En lloc de continuar amb aquesta tendència, l'últim joc d'Eighting només us permet utilitzar la seva penúltima actualització i el seu vestit final, amb les altres versions que es mostren en moviment.
A causa del reduït nombre de formes de ciclistes jugables, Lluitadors Climax els personatges se sentien incomplets. Els jugadors es limiten als atacs normals i tres jugades especials en batalla, juntament amb dos superestrells. Tot i que el sistema us permet colpejar els adversaris pel camp, no hi ha prou mecànics per afegir varietat als combos. Les vostres altres accions són: es poden marxar, bloquejar i deixar de banda. Al final, Eighting va recopilar els aspectes clau per fer un lluitador d'arena digne, però no van afegir els components perquè la gent es vulgués comprometre.
Fins i tot quan Eighting es troba en el pitjor dels casos, van fer un treball decent per fer que cada genet sentís com el seu homòleg de televisió. Per la seva experiència amb el Heroi Climax jocs i Guerra de batalla Aquesta sèrie és una de les seves especialitats. Per exemple, Kamen Rider Mach pot disparar els seus projectils Banzai Bill a les persones i Ex-Aid recull accions després de realitzar un atac especial. A més a més, va ser una bona deliciosa veure que cada personatge utilitzava la seva última jugada final per delimitar els seus oponents, com Ryuki Survive atacant gent amb la seva moto de drac. Malauradament, una vegada que veieu què ofereix cada personatge, el joc comença a perdre el seu avantatge.
No ajuda que no hi hagi prou contingut per mantenir entretinguda la gent durant molt de temps. El més semblant a una campanya són les missions del joc, que us permeten participar en batalles com a motor específic. Hi ha 70 etapes, i es poden trigar quatre o cinc hores a esborrar-les totes. Com que no podeu reproduir els nivells com a personatge diferent, no hi ha cap raó perquè els jugadors ho tornin a provar.
Una de les coses clares d’aquests segments és que s’arriba a veure que els herois participen en converses aleatòries abans que comenci la lluita. Tot i que l’equip va fer un gran treball tenint en compte el motiu i la personalitat dels Genets en aquestes escenes, s’acaben abans d’assolir el seu potencial. Almenys, la localització de Bandai Namco va ajudar a fer que aquestes converses fossin entretingudes.
Amb tota la llista disponible des del primer moment, el propòsit d’esborrar les missions és desbloquejar màscares i cinturons per al vostre perfil d’avatar / en línia de Chibi. A banda d’esborrar reptes, les altres opcions s’enfronten a un a tres oponents en línia i fora de línia. Degut a Lluitadors Climax A poca quantitat de modes, he aconseguit un trofeu de platí sense dominar la seva mecànica.
Per descomptat, no és sorprenent que un joc desafortunat tingui una modalitat en línia amb problemes. Si bé els partits regulars permeten unir-se o formar sales per lluitar contra altres jugadors, les baralles classificades són una història diferent. Igual que escollir un número a la fleca, et veus obligat a seure mentre el joc troba un oponent aleatori. Encara que Lluitadors Climax Et permet fer les coses d’un sol jugador mentre esperes que comenci el partit, aquest sistema no beneficia les persones que han superat cada missió.
Probablement a causa d’una petita base de jugadors, em van trigar cinc dies a trobar un rival. Tot i que no em vaig desconnectar del partit, no va ser divertit anar enfrontant-me a una persona mentre tot el partit es va quedar endarrerit. Pot ser que el problema hagi estat relacionat amb la connexió de la persona, però no canvia el fet que es faci un dolor en combatre-la Lluitadors Climax .
La part estranya de prop Lluitadors Climax La llista és que els cavallers secundaris provenen Sacsejar a través Dècada no hi són presents No jo que tinc res en contra dels Venia genet la a través Ex-Ajut , però em sorprèn que no incloguessin els altres herois de suport. Veient que els models dels personatges que tornen es retiren Came Rider: Gènesi de la guerra de batalla , Eighting no hauria tingut prou temps per completar el repartiment. Aleshores, un joc amb 27 combatents i Kamen Rider Black és un bon començament per a un nou títol amb llicència.
Com a joc multijugador, Lluitadors Climax sentia que faltaven alguns components clau. La majoria de les Formes Rider només apareixen com a moviments i la manca de modes essencials (com el Formació i el Mode Arcade) dificulta la seva reproducció. Al final, la novetat de ser anglès Venia genet el títol no amaga el seu estat com a brawler d'àrea descalça.
Atès que Eighting ens va aportar coses fantàstiques Bloody Roar sèrie i les dues Marvel vs. Capcom 3 jocs, Toei i / o Bandai Namco van donar probablement a l’equip un termini injust Lluitadors Climax . Si hi ha res, això demostra que no són els millors.
implementació de l'arbre binari c ++
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)