hardspace shipbreaker 1 120080

El joc de simulació de salvament de vaixells costarà més en forma 1.0 i arribarà a les consoles més tard
Hardspace: Shipbreaker és un joc de simulació sobre, bé, treballar una feina: una feina de rescat realment catàrtica que passa a ser a l'espai. És un joc sobre treure la preuada tecnologia de les naus espacials per (eventualment...) pagar un deute astronòmic. Si aquest concepte us parla, voldreu estar atent: Hardspace: Shipbreaker és s'acosta la seva versió 1.0.
El final de la carretera d'accés anticipat està a la vista, tal com s'ha explicat en una entrada al blog pel desenvolupador Blackbird Interactive. L'estimació actual de l'equip situa la versió 1.0 de Hardspace: Shipbreaker a la finestra de la primavera de 2022, i el dossier inclou una funció que els jugadors anhelen des de fa molt de temps: la possibilitat de salvar un vaixell que està en marxa i simplement marxar per la nit. També hi ha un final a la campanya amb l'acte III, tot i que podeu seguir trencant vaixells un cop hagi acabat la història. És un joc robust de més de 15 hores tal com és.
Juntament amb Steam Achievements, 1.0 també tindrà tones de correccions d'errors, optimitzacions i millores d'estabilitat. Si ja esteu jugant, aviseu: els restabliments encara són una preocupació.
Sabem que (el restabliment de la progressió del jugador) pot ser frustrant per als jugadors existents, però és una necessitat lamentable a l'hora d'introduir contingut de campanya nou, va dir l'estudi. Com que la versió completa afegeix l'Acte III i revisa algunes parts de l'Acte I i II, a més de reequilibrar la progressió, havíem de restablir el progrés una darrera vegada.
Com sol ser el cas amb l'accés anticipat, Hardspace: Shipbreaker costarà més com a versió 1.0. Avui costa 24,99 dòlars , però serà de 34,99 dòlars un cop elimini el bàner d'accés anticipat.
Hi ha pocs jocs d'accés anticipat als quals realment m'importen prou com per controlar-los mes a mes. Per a la resta, és bo tornar a comprovar-ho just abans que arribi la versió 1.0 sabent que s'han produït tantes coses darrere de les escenes.
wow en quin servidor jugar
Mentre Hardspace: Shipbreaker és un joc de PC per a PC, Blackbird també està planejant una versió per a consola. Això anirà en el camí (el treball de portabilitat ja ha començat), així que només és qüestió de temps. I es faran més millores a la versió per a PC posterior a la 1.0.
En principi, teníem previst per a un sol any. Al final, la capacitat de provar funcions i obtenir comentaris i dades dels jugadors en temps real va resultar tan valuosa per al desenvolupament i tan gratificant com a desenvolupadors, que vam decidir allargar el nostre temps d'accés anticipat a poc menys de dos anys, van dir els desenvolupadors. Estem impacients per compartir el que vindrà amb tots vosaltres, ja sigui més Destructor de vaixells o un altre món nou!
(Crèdit d'imatge: IcyGlare )