hands john daly prostroke golf
Quan el control del moviment va sortir per primera vegada amb la Wii, una de les activitats més relaxants per participar-hi va ser el joc de golf que es venia amb Wii Sports. No va ser exactament exacte i no sempre va funcionar bé tot el temps, però va ser una interpretació agradable i lúdica de l’esport.
Va ser uns anys enrere, i ara tenim jocs com Tiger Woods per a la Wii amb suport de Motion Plus, i les coses són molt més complicades. Encara més, PlayStation Move està sortint i aquest petit dispositiu és clarament capaç de fer la mateixa quantitat de coses que Wii Motion Plus, totes lligades en un arc prou HD. Per tant, els jocs de golf són clarament compatibles amb aquest dispositiu, i un dels primers és el Prostroke Golf de John Daly. És un joc completament caracteritzat per la precisió dels controls realistes. Amb el golf controlat per el moviment titulat per John Daly, el mal originari de l'esport, estic segur que voleu saber com es troba? Seguiu el salt per esbrinar-lo.
Prostroke Golf de John Daly (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Developer: Gust Games
Publisher: O-Games
Es llançarà: 5 d'octubre de 2010
Prostroke Golf de John Daly és la seqüela tècnica de la sèrie de golf Prostroke vista per última vegada a PS2, PSP i Xbox. L’afegit de John Daly és important, ja que a banda de Tiger Woods, és un dels golfistes més coneguts de la història, amb un estil de joc únic i un ritme de drama. De debò, l'home s'ha casat quatre vegades, va tractar d'alcoholisme, problemes de pes i molt més, i és considerat àmpliament el rei del golf de la remuntada. Entre la seva indignant personalitat i la seva bogeria línia de roba salvatge de golf de Loudmouth, Daly té una marca ben certa i certa en el joc.
com veure fitxers SWF al PC
Mentre que el mateix Daly es pugui jugar als 16 cursos originals (amb alguns basats en cursos britànics), els jugadors també faran el seu propi personatge. Res particularment destacable, però és una bonica incorporació que fins i tot es pot vestir un personatge amb roba de marca Loudmouth esbojarrada que semblen edredons. De debò. Espereu el DLC de la roba i les opcions de personatges, segur.
En la mesura del joc bàsic, els jugadors faran servir el controlador Move per indicar i alinear els seus plans en el recorregut. Hi ha una graella de tauler de control que indica que l’angle del recorregut indica i l’àrea general que anirà la pilota si es colpeja directament. Desplaçar aquesta graella és fàcil, tot i que és una mica sensible. La majoria dels jugadors inicialment tiren el disparador i es mouen en el transcurs del curs, quan un bon joc i moviments lents acaben.
Tot i que el control del moviment és important per combinar els plans, el joc del swing real és molt més important. Els jugadors entraran en una perspectiva en primera persona mirant cap a baix la pilota. Des d’allà, poden apropar-se o més lluny de la pilota per col·locar-se en alguna volta superior o posterior, girar el canell per obrir o tancar el tret, així com practicar com volen colpejar la pilota. Tireu el disparador i, a continuació, el joc mesura fins a quina distància treure el swing, la verticalitat del club i la velocitat de transició. Segons la manera de colpejar la pilota, el seu angle, la proximitat o la distància que esteu, i molt més la pilota pot anar a qualsevol lloc. Tot i això, estava molt clar com netejar el tret, i abans de molt de temps estàvem retirant cursos al mateix temps.
Per a qualsevol persona que necessiti una mica d’assistència, hi ha un mode d’entrenament en què el propi John Daly guiarà els jugadors a través de la tècnica. Aparentment, la primera vegada que va jugar el joc, va fer un treball increïble en els cursos, de manera que la tècnica del joc es basa fortament en les habilitats del món real. Ara mateix, es necessita una mica per acostumar-se als controls. El controlador Move té molt més botons que el Wiimote, de manera que és fàcil prémer accidentalment el botó equivocat, o bé, quan cal calibrar el dispositiu (una sorprenent freqüència freqüent), premeu el botó equivocat. Per sort, quinze minuts de joc van fer que això fos un problema, i jo controlava tot sense problema.
Al apartar-me del control del moviment, vaig quedar molt impressionat. A diferència de l'experiència de Wii, realment se sentia molt més acurada i realista. Tot i que els models de personatges i els gràfics generals no són els més impressionants, la jugabilitat se sent sòlida i funcional. No sembla que el joc arruïnin trets que haurien d’haver estat perfectes i hi ha molta flexibilitat per modificar com es vol que la pilota vagi. Simplement, simplement se sent bé. Això és bo per a un joc de golf.
A més, si el control del moviment no és el vostre embús, John Daly Prostroke Golf també arribarà a la Xbox 360, així com al PC. Tanmateix, si teniu la PS3, aquesta seria la versió que voleu obtenir.