guitar hero live left me afraid ever try playing live music
Em vaig sentir com un badass durant uns 5 segons
A la meitat dels meus adolescents, tocava la bateria en un grup de rock llançat ràpidament. Principalment interpretàvem cançons bastant dolentes de les cançons d'altres persones, de vegades escrivíem les nostres pròpies pistes que passaven massa temps i eren excessivament simplistes. Tot i així, ens vam sentir força maleïts.
La idea d’aconseguir que aquesta banda interpretés un espectacle per a un públic va ser sempre la nostra força impulsora. Ens vam sentir frescos i, segurament, tenir gent que ens mirés i animar crearia un màxim emocional encara més fort.
preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle dba per a persones amb experiència
Mentre la nostra banda mai va acabar tocant un sol programa en directe, tocant Guitar Hero Live a EGX em va fer sentir molt agraït per això.
A nivell de joc, Guitar Hero Live se sent força nou. Passat és l'antic disseny de cinc fils de cinc botons, substituït per dues fileres de tres botons situats al costat de l'altre. A la pantalla, es desplaça tres pistes de notes, que mostraran una selecció blanca apuntant cap avall o una selecció negra apuntant cap a dalt per indicar si haureu de reproduir aquesta nota a la fila superior o inferior. És un canvi que s’assembla una mica més a les digitacions de la guitarra i se sent com un nou repte manejable per aprendre.
Tanmateix, amb el que ha tingut un impacte molt més gran en la meva experiència GH en directe a EGX es va produir la impressionant integració del vídeo en moviment complet, que és una benedicció i una maledicció a l’hora de viure les fantasies del vostre déu rock adolescent.
En primer lloc, les meves preocupacions per les implementacions modernes de vídeo en moviment es van alleujar immediatament quan es practicava el joc. Lògicament puc dir quines plaques de càmera s’utilitzen per ocultar transicions entre vídeos a mesura que augmenta el seu rendiment i disminueix, però intenta com potser no podria veure les costures. Sembla que hem arribat a un punt en què les transicions suaus en videojocs en ple moviment són totalment possibles, i això és realment tranquil·litzador.
Quan anava bé a Guitar Hero Live , Em sentia com una llegenda de trituració de guitarra. La multitud es va tornar salvatge, el fossat va saltar, la gent va lluitar per tancar els ulls amb mi i tot es va sentir increïble. És sorprenent quina diferència pot canviar el canvi entre multituds animades per ordinador a reals rostres humans, però veure que la gent real responia bé a la vostra actuació es va sentir impressionant.
No hem creuat la fantàstica vall, i els rostres humans reals dels videojocs tenen un poder especial per provocar una emoció. El que fa por GH en directe ? També pot invocar potents emocions negatives.
preguntes i respostes de l'entrevista de l'enginyer de garantia de qualitat
Cap al final del meu temps amb la demostració, vaig decidir veure fins on podia empènyer els límits del joc. A poc a poc vaig anar fent pitjor i pitjor a mesura que passava la cançó i el meu déu es va posar incòmode.
Primer el públic va començar a semblar confós. Aleshores, es van veure molestos, em van deixar anar personalment. Em fixo la mirada en el baixista i tracta de preguntar-li què passa.
Ho faig pitjor.
El públic s’enfada, confós i enfadat. Miro la bateria i ella es desperta. Mascara s’està corrent per la cara mentre em manifesta obscenitats. El cantant fa un moviment per tenir les mans de l'escenari.
Arribats a aquest punt, vaig deixar la pista que tocava. Em vaig sentir terrible. El meu fracàs es va sentir real. L’ansietat relacionada amb deixar caure els aficionats, la decepció i la ràbia reposaven sobre les meves espatlles. Ho vaig sentir tot.
El meu temps jugant Guitar Hero Live a EGX em vaig convèncer principalment de dues coses. Si us va bé, aquest joc serà impressionant. Si cargoleu, us fareu patir pels vostres pecats a la guitarra.
Crec que això és bastant maleït.