guide choice consequence the witcher 2
The Witcher 2: Assassins of Kings aquesta setmana surt a una nova audiència i els propietaris de Xbox 360 tenen molt a esperar. És un joc de rol ple de decisions que poden afectar el desenvolupament de la història al llarg del joc, però també és un joc que premia l’exploració i un que fa que es pugui perdre completament algunes línies de cerca i el saqueig del joc final.
Ja existeix un fantàstic wikia, i és molt recomanable marcar-lo per marcar en cas que necessiteu una solució, mapa o guia de referència. No obstant això, no tothom voldrà afrontar el tipus de divulgació d’esdeveniments i històries que podeu acabar llegint en un tutorial o wiki. Algunes persones només volen saber quan han de buscar oportunitats de rebre noves missions i saquejos que podrien perdre en un sol joc.
Per a aquells que formen part d’aquesta categoria, aquí teniu una petita guia per ajudar-vos a seguir.
Advertència: hi ha una gran decisió al final del capítol 1 que afecta els resultats de la totalitat del capítol 2 i alguns aspectes del capítol 3.
No hi ha cap bona manera d’evitar-vos de manera eficaç esmentant els noms que s’han associat a aquests camins des de fa un any, així que si sou de veritat No vull saber res sobre aquestes decisions, només llegiu aquesta guia Capítol per capítol quan finalitzeu el joc.
Les imatges són només amb finalitats il·lustratives generals i no són necessàriament indicatives de les parts descrites de la guia.
Pròleg
Després d’obtenir el control de Geralt en una conversa, podeu triar on començar a explicar el que va passar. En realitat no importa per on començar i no et perdràs res del que trieu, però, per culpa de la cronologia, només cal que comenceu amb l’opció superior i feu el camí per allà baixant.
Quest: Cor de Melitele
Continua en: Capítol 1
Quan se’ls ofereix una tria al principi del joc, comenceu per passar pels esdeveniments del matí, abans de l’assalt i el monestir. Després de sortir de la tenda de campanya, baixa recte i parla amb el grup de soldats del costat dret. Un d’aquests grups iniciarà una conversa, donant-vos l’opció d’explicar als soldats què fer amb un amulet màgic. Està d’acord en ajudar-los, i digueu als soldats que no oferirà cap protecció i que us la doni.
Iniciarà una línia de cerca que us permetrà completar el temps al capítol 1. L’amulet també us proporciona un 10% de cuirassa fins que completeu la cerca, però probablement no us mataran. No massa sovint. Si la cerca sembla completa en algun moment, no us preocupeu ja que podeu continuar-la independentment del capítol 1.
Quest: En el futur!
Durant l'assalt, fareu un camí per pujar a la raó per raonar amb un noi. Podeu optar per lluitar contra ell i els seus homes (dur), simplement lluitar contra ell (no és tan dur), o parlar amb ell per rendir-se. Depenent de si el mates o no, trobareu algun home o una dona mig despullada en els calabossos en algun moment. És el que vol conèixer. Matar-lo per pits.
Quest: Desgraciat per als vençuts
Aquesta missió pot resultar fàcil de perdre si avançeu al tercer esdeveniment del Pròleg. Un cop entres a la zona de la ciutat, alguns civils poden ser rescatats de pillatges. Heu de completar dos casos d’estalvi civil, i un d’ells inclou una conversa que podeu fallar. Estalvieu abans de començar a explorar la ciutat i no baixeu pel pou fins que no hàgiu acabat la cerca i no haureu de tenir cap problema.
Podeu rebutjar el pagament quan teniu la possibilitat de sol·licitar una recompensa pels vostres serveis. Això provocarà una recompensa retardada en forma de jaqueta d'armadura correcta al capítol 1.
Quest: Els calabossos de les Valettes
Hi ha dos camins que podeu agafar i podreu trobar dues persones, segons si heu assassinat algú durant el missatge. o no. Si adopteu l’aproximació directa i furtiva, podeu agafar un camí força dret pels calabossos sense matar cap guàrdia. Una altra opció és arribar al punt on un pres cridarà a un guàrdia, despatxar-lo, tornar enrere per la manera com vingués i buscar un conjunt d’escales que encara no vau pujar. Un dels guàrdies que hi ha a la planta superior tindrà una clau sobre ell, que desbloqueja una porta tancada amb clau que condueix a la porta d’entrada. Avança des d'allà i veuràs que un home o una dona siguin torturats. Si feu la ruta més curta, trobareu qualsevol d'aquests personatges després de la seva tortura.
Capítol 1
El capítol 1 és molt llarg i aquesta és la primera prova de les vostres habilitats. Estalvieu sovint, experimenteu amb la vostra màgia (recordeu que llençar Quen aturarà tota la regeneració de Vigor) i fugiu de grups d’enemics si us trobeu morint massa sovint. Comenceu fent unes quantes quests que es centren principalment en la vida de la ciutat si voleu guanyar alguns XP inicials fàcils.
Si acabes en una situació perillosa i no t’has estalviat durant un temps, sempre pots fer cercles al voltant dels enemics per regenerar lentament una mica de salut, llançar Quen per protegir-te dels danys accidentals, saltar uns cops ràpids i repeteix el procés.
com obrir el fitxer SWF en Chrome
A partir del capítol 1, cada ciutat tindrà oportunitats per jugar a daus de pòquer o mini-jocs de lluita de braços. Sempre hi ha missions de lluita de braços amb daus i braços associades a aquests minijocs, així que vigileu les oportunitats de preguntar als NPCs contra qui hauríeu de jugar.
Quest: The Kayran
Hi ha diferents missatges adjunts i, fins que no hàgiu completat la cerca principal de 'El Kayran', no hi ha manera de progressar. Els indrets relacionats no són necessaris per matar a la bèstia, però faran que el cap lluiti molt més fàcil. L’ideal seria que voldreu completar tots els exemples secundaris del capítol 1 que podeu completar abans de dir que esteu preparats per començar la lluita.
Quest: El contracte de Nekker
(Heu aconseguit: hi ha un assoliment per destruir tots els nius monstruos del joc. Escollir un costat al final del capítol 1 significa que podeu perdre l’oportunitat de destruir alguns nius al capítol 2. Perdre aquests nius de l’altra banda. 'al capítol 2 encara us donarà la consecució sempre que finalitzeu totes les missions de niu monstre en un joc)
Accepteu aquesta cerca el més aviat possible des del tauler d’anuncis de fora de la posada. Cal destruir almenys 4 bombes de raïm. O bé, compra aquestes bombes o compra la recepta de Cedric a Lobinden. Es pot obtenir coneixement sobre Nekkers comprant un llibre d’un nan (a la casa del davant del ferrer nan) o simplement matant Nekkers. Mataràs molts Nekkers en aquest capítol abans de trobar tots els nius que necessiteu per destruir amb les bombes, de manera que el llibre no és una despesa necessària.
Si us molesta en intentar trobar els nius, fixeu-vos en la zona del voltant del rierol que porta a la cascada, al sud de l'entrada de l'est de Flotsam al mapa.
Quest: A les arpes de la bogeria
Trobareu wraiths en un asil embruixat durant aquesta cerca, que pot resultar molest fins que aconsegueixin el combat. Al final de la cerca, tindreu la possibilitat de triar. Si decidiu simplement matar a alguns civils que bàsicament ho demanaven, un dels cadàvers us donarà un esquema d’elaboració per a una espasa de plata robusta de bruixots. Com que el capítol 1 us fa lluitar contra molts monstres, això us ajudarà molt en combat.
Missió: Hung Over
Aquesta missió es perd fàcilment si no explora tots els edificis de Flotsam. Dirigiu-vos a la seu temporal de Blue Stripes, l’edifici amb el petit conjunt d’escales adossades a ella, a l’esquerra de la fonda. La cerca esdevé inaccessible més endavant al Capítol, així que només cal fer-ho abans d’acabar la cerca de Kayran.
Quest: L'aroma de l'encens i la petita botiga de somnis
La cerca de 'Little Shop of Dreams' us permet tancar una botiga. Abans de fer això, assegureu-vos que heu comprat allò que necessitava al comerciant. També podeu fer que us doni una recepta falsa, que es pot utilitzar a 'L'aroma de l'encens'.
Hi ha diversos camins a 'L'aroma de l'encens' per experimentar, però jugar juntament amb la persona ombrívola amb la qual et trobes d'acord quan sembli una elecció poc encertada, pot provocar la finalització més que insatisfactòria de la cerca. No jugueu al llarg i acabareu amb una lluita en algun moment i una mica més d'informació sobre el que estava passant.
Quest: Malena
Trobareu aquesta cerca acostant-vos a un grup de persones en discussió a Lobinden (el grup de cases merdes que hi ha a fora de Flotsam). Et portarà a través d’unes dures trobades de combat amb grups de Nekkers, així que no saltis a aquesta cerca a menys que hagis anivellat una mica Geralt. Ser honest en les converses us permetrà obtenir una mica més de XP que quan menteixis.
Quest: Proposta indecent de Mystic River i indecent
Continua en: Capítol 2, Capítol 3
'Mystic River' condueix a una de les millors armadures de tot el joc, i és molt fàcil perdre una part d'aquesta cerca si no esteu atents. Al capítol 1, assegureu-vos de recollir tot el naufragi a prop d'on se us demana que aneu a buscar la mostra de moc de Kayran. Vés al teu inventari i llegeix tots els documents.
Porta els documents a Louis Merse a Flotsam, que tindrà una bústia en una taula situada a la dreta de les escales de casa seva. Si no trobeu la seva llar, és el gran edifici situat a la dreta de l'entrada del bosc de l'est, amb una porta una mica amagada darrere de dos paradistes al mercat central.
Si deixeu anar un document a la bústia, persuadeu Louis Merse perquè et faci una ullada al seu interior, es pot produir una situació problemàtica. Vaig abandonar el correu i vaig fer un cop d'ull dins de la caixa i només vaig llegir els documents que havia recollit. Això va fer que la recerca de Mystic River em digués que torni a trobar una caixa del Royal Mail. El quadre de la taula de Merse pot esdevenir així inaccessible, és a dir, heu de trobar una altra caixa de Royal Mail.
Si això succeeix, a la mansió de Loredo hi ha una altra bústia de Royal Mail. Per a això, guardeu la cerca 'Proposta indecent' per a més endavant, que us situarà a la mansió de Loredo on podreu interactuar amb la seva bústia. El motiu d’això és que, depenent de la vostra decisió propera al final del capítol 1, no podreu tornar a accedir al quadre de correu real de Loredo. Si la descripció de la cerca us indica que heu de vigilar amb altres nàufrags, la cerca s'ha finalitzat de moment.
Quest: Problemes del cor i del trol de Melitele
Continua de: Pròleg
Dirigiu-vos a una de les cabanes del nord de Lobinden. Parleu amb la dona herbolària allà i la resta de la recerca hauria de ser senzilla. Podeu comprar tres dels quatre articles que necessiteu a Cedric, però són cars. Si voleu jugar com a bon noi, aconsegueu fer la prova de Troll Tongue fent la cerca de 'Troll Trouble' i guanyar un joc de daus de pòquer contra un artesà d'una de les cases de Lobinden. Hauríeu d’haver trobat els altres ingredients en el moment en què lluiteu contra els Arachas. Assegureu-vos de guardar abans de la prova final, ja que la lluita és bastant dura. Si la missió es tanca amb problemes, torna a la NPC amb la qual vas estar després d’unes hores de meditació, tornarà a casa seva independentment del marcador de la cerca.
Per a la cerca de 'Troll Trouble', val la pena saber que hi ha un èxit per matar o estafar tots els trolls del joc. Encara podeu completar 'Troll Trouble' com un bon noi i donar-li al troll el cap per obtenir una recompensa addicional (tingueu en compte que sempre haureu de 'derrotar' el troll al combat després de la primera conversa). Un cop s'hagi completat la cerca, aneu al troll en qüestió i matau-lo. Prepareu-li l’ingredient de la llengua per a bona mesura. Després, aneu a Louis Merse per recollir una recompensa per matar el troll. Això maximitzarà les vostres recompenses sense cap penalització. No obstant això, tindreu una mica de puny per fer-ho. Així és la vida.
Quest: At the Crossroads & The Assassins of Kings
Continua en: la resta del joc
Després d’acabar la recerca de Kayran, acabes anant amb Zoltan a un lloc on lluites contra un Arachas: una gran aranya. Quan tingueu la possibilitat de continuar o allotjar-vos i unir-vos després, escolliu quedar-vos i saquejar tot el que hi ha a la zona. Trobareu la útil espasa de Kaer Morhen entre els botins. Torna també a Lobinden i utilitza els ingredients dels ulls Arachas que vas pillar per completar el 'Melitele's Heart'.
Un cop decidiu unir-vos de nou i continuar la cerca, heu de començar a prendre decisions. Abans de continuar, tingueu en compte si creieu que els humans o els no humans serà més divertit de ser al voltant. Decidiu en conseqüència fins que s’acabi el capítol i acabareu en un dels dos costats possibles d’un conflicte al capítol 2.
Avís: escollir 'humans' comportarà una elecció prop del final del joc, que desbloqueja una consecució i una descripció associada. Aquesta descripció de resultats aconsegueix fer malbé la veritable natura que hi ha darrere d’alguna cosa sobre la qual no s’aprèn res, tret que trieu el camí “no humans”. Sigui quin sigui el camí que trieu, alguns esdeveniments del capítol final no tindran gaire sentit quan els personatges apareixen sense aire com si suposessin conèixer-los.
Si voleu esbrinar tot sobre la història per vosaltres mateixos, potser voldreu escollir primer el camí 'no humans', de manera que la descripció dels resultats no us farà malbé. O, ja ho sabeu, només no mireu la descripció de l’èxit obtingut.
També podeu utilitzar un joc de salvament abans de la cerca de 'A la cruïlla' per continuar per un camí diferent en un segon playthout, sense haver de tornar a reproduir les primeres 10 hores.
Capítol 2
Per ara, ja heu estat avisats i heu escollit el camí de Roche o el camí de Iorveth.
Camí d’Iorveth
Missió: amb cor intermitent
Abans d’iniciar-vos en aquesta cerca, assegureu-vos que compreu Eines quirúrgiques al venedor de Vergen a la plaça principal, perquè les necessitareu. Hi haurà una elecció entre mantenir relacions sexuals i matar amb el que podria tenir relacions sexuals. L’opció de matar us premia amb algun botí, però això no és el que no podreu viure.
Quest: Mystic River
Continuat des del capítol 1
Continua en: Capítol 3
Trobareu un naufragi al costat d'un troll. És impossible perdre-ho, però assegureu-vos que cerqueu-lo.
Quest: Hunting Magic, The Harpy Contract i The Queen Harpy Contracte
Accepteu les taules de 'Contracte Harpy' i 'Contracte de Queen Harpy' del tauler d'anuncis. Haureu d’elaborar almenys set trampes arpides, preferiblement una mica més (10 faran el truc). Es poden trobar nius d’arpia a la zona de la pedrera i posar una trampa de Harpy farà que una Harpy reculli l’explosiu i el porti cap al seu niu. No col·loqueu diverses trampes a prop d’un niu, perquè només serà una pèrdua de trampes. Tres d'aquests nius es troben en una zona tancada a la qual accedireu durant la cerca de 'Hunting Magic'.
La reina Harpy és difícil de perdre un cop arribeu a un lloc amb cristalls. Utilitzeu tots aquests cristalls per desbloquejar i avançar missions.
Quest: From A Bygone Era
Continua en: Capítol 3
En un moment donat, podreu creuar la boira per a una cerca. Un cop arribeu a l’altra banda, podreu explorar algunes de les zones circumdants a les quals normalment només tindreu accés si us trobéssiu al costat del Roche al final del capítol 1. Dirigiu-vos a l’oest, seguiu la riera des del campament i entreu als barrancs laberíntics. Trobeu una platja amb una barraca a la part superior d’un petit penya-segat. Aquesta zona forma part de la recerca de les petites germanes pel camí de Roche, però encara podeu accedir-hi d'aquesta manera.
Vés a la barraca, troba el cementiri improvisat darrere de la barraca i llegeix els retoladors a la tomba de Malget. Anoteu-los o comprometeu-los a la memòria. Torneu a la barraca, buideu els barrils amb Aard i entreu a la porta oculta amagada. Utilitzeu els retoladors per resoldre el trencaclosques i trieu l’element que trobeu. (Nota: a la versió obscura de Xbox 360, aquesta trampa es va bloquejar per algun motiu. No estic segur si es tracta d’un error o un canvi a l’edició millorada)
Ara podeu vendre aquest article a un bruixot però no ho facis fer això. Guardeu l’element i guardeu-lo al capítol 3 on us portarà el cap més difícil del joc o una opció de respectar tot l’arbre d’habilitats. Encara podeu portar l’element a un bruixot per preguntar-vos què és; l’opció de vendre-la apareix després d’aquesta conversa.
Quest: Pesadilla de Baltimore, Les parets tenen orelles, sospita: (CARÀCTER) I Royal Blood
Hi ha una manera d’obtenir un màxim de XP completant totes aquestes missions en l’ordre correcte, ja que algunes resolucions de cerques afectaran a les altres cerques. L’únic efecte és XP, així que no us preocupeu si l’heu enviat en algun moment. Això es convertirà sense fer servir cap spoiler, així que suporteu-me.
Avança la cerca de 'Baltimore's Nightmare' fins al punt en què podeu obrir una porta tancada. Haureu d’escollir si escriviu o matar un personatge si hi entra, així que deixeu aquesta decisió per més endavant. Això li permetrà parlar amb aquest personatge durant la 'sang real'. Abans d’iniciar “Royal Blood” a la zona indicada del mapa, guardeu el joc en cas que us pogueu desordenar. Durant aquesta cerca, parleu amb els camperols i un nan per a la subquesta de 'The Walls have Ears'.
Continua amb la investigació per rebre la cerca 'Sospiteu (CARACTER') (ja sabreu qui és aquest personatge al nom de la cerca en aquest moment). Torneu a 'Nightmare de Baltimore' on us heu sortit, entreu a la gàbia bloquejada, mireu aquest personatge quan el trobeu, i assegureu-vos de saquejar-ne el cos. Ara torna a deixar aquesta cerca. Utilitzeu la tecla que trobareu per obrir el cofre tancat del personatge a casa seva i completareu tant 'Sospitar: (CARÀCTER') com 'Les parets tenen les orelles'.
preguntes i respostes de l'entrevista core java
Ara completa el 'malson de Baltimore' i finalment torneu a 'Royal Blood' per completar aquesta cerca. El fet d’escollir entre la màfia o les opcions reials al final comportarà un canvi narratiu posterior al joc, però no hi ha res que afecti la història de Geralt ni les línies de cerca futures de qualsevol manera dramàtica. Aneu amb allò que us sembli correcte. Pfew!
Quest: L’Eterna Batalla
Abans d’iniciar l’última fase d’aquesta cerca (ja sabreu quan), assegureu-vos de desar i embolicar tot allò que necessiteu fer a Vergen. No haureu d'anar a les botigues després de realitzar aquesta cerca.
Camí de Roche
Quest: Little Sisters & From a Over era
Continua en: Capítol 3
Un dels soldats que va ser recollit al campament us donarà la missa de 'Petites germanes'. Aquesta cerca és força senzilla, però podeu trobar un element en el procés que us portarà a esdeveniments posteriors al capítol 3. No parleu amb Dethmold sobre l’article que trobareu fins que no completeu la cerca. Pot ser que es tracti d'un error amb la cerca de les petites germanes. No he intentat veure si encara és així a l'edició millorada, però és millor que no ho sentis.
Seguiu 'Little Sisters' fins arribar a la platja. Aneu primer al cementiri improvisat que hi ha darrere de la cabana i mireu les tombes. La tomba de Malget (al costat) té uns retoladors que cal anotar o recordar. Torneu a la barraca i Aard als barrils al costat de la barraca per desvetllar una trampa. Baixeu, utilitzeu els retoladors de la tomba per resoldre el trencaclosques i agafeu l’element. Parla amb la NPC a la platja i decideix què vols fer. O bé, matin el NPC i acabin amb les 'petites germanes' amb una quantitat mensual de XP, o bé jugueu junts i decidiu més endavant.
Tornar al soldat t’ofereix més opcions: acusar-lo o creure’l. Acusar-lo i tornar a la platja iniciarà una baralla amb un gran monstre, donant lloc a un esquema per a una espasa digna. Creieu-lo, aneu a la platja a conèixer-lo i aneu amb ell de nou per obtenir una recompensa de 300 XP, però no esquemàtica. Si teniu problemes per completar aquesta cerca si decidiu ajudar el soldat, aneu al camí que porta a la platja, mediteu fins a les 23:00 i trobeu-vos amb l'NPC pel camí. El marcador de cerca s’assenyalarà a la platja, però l’NPC no estarà al capdamunt del marcador de cerca, per tant, ignora-ho. Si no el trobeu, proveu de tornar a anar una mica i endavant, mediteu de nou fins a les 22:00 o les 23:00 i mireu si funciona. Si no és així, compliu una altra tasca i torneu-ho a provar.
Ara que ja heu completat les petites germanes, podreu parlar amb Dethmold sobre l’article que heu trobat. Ell us ho explicarà i oferirà comprar-lo. No la venguis. Podeu estalviar-lo per al capítol 3 i una possibilitat de lluitar contra el cap més difícil del joc, o de respectar les habilitats de Geralt.
Quest: In Cervisia Veritas, The Butcher of Cidaris & The Conspiracy Theory
Les dues missions 'In Cervisia Veritas' i 'The Butcher of Cidaris' us permeten avançar 'Teoria de la conspiració', independentment de quina sigui la que acabeu. Sempre que no parleu amb Dethmold després d’acabar qualsevol de les vostres tasques, podeu fer-les totes dues abans d’avançar en la “teoria de la conspiració” per a més XP.
Us recomano molt que feu 'A Cervisia Veritas' perquè és una cerca divertida. Trobeu el borratxer Odrin fora de la sortida occidental del campament i subornau la guàrdia per deixar-vos entrar. Hilarity continua.
Recerca: Ave Henselt!
Una altra cerca del tauler d’anuncis. Entra a l’arena i no perdis cap baralla. Al final aconseguireu lluitar contra Ves, i l'hauríeu d'oblidar completament (Yrden fa el truc). Després de la lluita, parleu amb ella al camp de Blue Stripes fora del campament principal i podeu triar fer-hi sexe. L’assoliment que obriràs per aconseguir això és demostrat que és fins i tot millor que el sexe virtual. Se sap.
Tenir relacions sexuals amb Ves no afectarà la vostra relació amb Triss. De fet, podeu pagar a les putes per mantenir relacions sexuals amb vosaltres abans i després d’haver-lo endavant amb Ves i no importarà ni una mica. De vegades, la vida de Geralt és bastant poc complicada.
Recerca: La llança del destí & Un saqueig de peluix
'La llança del destí' us permet creuar la boira per entrar a Vergen una mica. Mentre esteu a l’altra banda, hi podeu faltar dues coses fàcilment. Continua 'La llança del destí' fins que rebi la llança i, a continuació, segueix jugant a daus contra un nanet determinat per guanyar dos articles especials. Un d’aquests, el Dun Banner Cloak, us ajudarà en la cerca del tema “Mort simbolitzada”.
Abans de tornar per la boira cap al campament de Kaedweni, busqueu la pedrera infestada de Harpy a fora de Vergen i entreu a la cabana pel camí. Un company estrany us donarà la cerca 'A Sackful of Fluff': una cerca de DLC El bruixot 2 que és difícil perdre el camí d’Iorveth, que implica donar-li moltes plomes. Tingueu en compte que apareixen més harpes cap a mitjanit i procureu no morir-vos ja que us eixuguen i deixen caure delicioses plomes. El resultat final de la cerca mereix l’esforç.
Quest: Mort simbolitzada
Hi ha una conversa que pot donar lloc a una solució pacífica i a una lluita, que us proporcionaran els objectius de cerca necessaris. Si parlàveu amb Zyvik al camp de Kaedweni sobre la batalla de Brenna, us donarà un casquet de castor. Si heu guanyat els articles addicionals en un joc de daus contra un nan de Vergen, tindreu el mantell de Dun Banner. La solució pacífica et fa respondre un munt de preguntes que són difícils de respondre si has escorregut el diàleg i no t'has fixat. Els articles que heu recollit us permeten donar una resposta incorrecta abans que es produeixi una lluita.
Si podeu aconseguir completar la conversa sense començar una baralla, rebrà un espatlleu bonus per al problema. Lluitar contra el NPC significa que no obtindreu l’espasa.
Quest: The Path to Vision
Una altra tasca difícil de perdre, però assegureu-vos que la comenceu perquè no us perdeu. Primer, parleu amb el venedor de la relíquia a la gran tenda de menjar a prop de les armaderies del campament de Kaedweni. Seguiu la cerca, jugueu juntament amb el Visionari i sigueu d’acord amb les seves exigències espirituals i obtindreu una divertida escena amb una entrada de diari ridícula.
Quest: Mystic River
Continuat des del capítol 1
Continua en: Capítol 3
Trobareu un naufragi al costat d’un troll al capítol. És gairebé impossible perdre-ho, però assegureu-vos que feu cerques. El camí de Roche vol dir que no accedireu a aquesta zona fins més endavant, però inevitablement hi arribareu.
Capítol 3
Aquest és l’últim capítol de El bruixot 2 i moltes opcions poden afectar el resultat de diferents maneres. Si bé aquestes grans opcions apareixen en diversos moments, els seus efectes són de naturalesa. No desbloqueu missatges nous en funció de les opcions de les línies de cerca principals (encara que pot ser que hagis de triar entre cerques), ni tampoc reps cap botí especial que afecti greument el rendiment. No obstant això, hi ha una molt bona probabilitat que les vostres opcions afectin el món El bruixot 3 així que estalvieu molt si teniu cabuda.
Val la pena seguir algunes quotes abans de bucear de cap a la final.
Quest: From a Bygone Era & Mystic River
Es continua amb: Capítol 2, Capítol 1
Agafeu l’objecte màgic que heu trobat a la barraca a prop de la platja del capítol 2 fins a Bras of Ban Ard, situat davant de la posada amb el tauler d’anuncis. Sembla una mica a la dent de lleó. Ell us traduirà l’article i us dirà què heu de fer. L’entrada de clavegueram que busqueu no és la que es troba cap al camí que hi ha al mercat, on un guàrdia i una porta tancada obstrueixen el vostre procés. En lloc d'això, vés al noi que lluita amb els braços (Mighty Numa) i entra a una casa per una porta propera.
Abans d’entrar a les clavegueres, creeu un munt de trampes, especialment congelar trampes. Seguiu les clavegueres, resolgueu els trencaclosques (bona sort!) I després del trencaclosques braser, guardeu el joc abans de baixar. L’operador t’espera, i et trencarà. Baixar i parlar amb l'operador us permetrà respectar les habilitats de Geralt.
(Si us preocupa els assoliments de l’arbre d’habilitats, seleccioneu l’opció 'Com funciona' i digueu-li a l’operador que passi endavant. Especifiqueu per desbloquejar la segona màxima habilitat en qualsevol arbre, fora del menú i executeu-la Si la realització no apareix a l’instant, carregueu el joc i repetiu el procés si voleu. Si mai no heu utilitzat Riposte però voleu l’assoliment associat, també podeu respectar per comprar l’habilitat, atacar guàrdies a la ciutat i utilitzar Riposte. 3 vegades seguides.)
Pregunteu què fa la màquina i rebutgeu l'operador, i se us donarà un tret de sortida sense cap manera de tornar. No ho facis.
Un repte més gran és dir que no sou el triat, o preguntar sobre la màquina i, a continuació, dir-li a l'operador que el podeu fer servir. Es produeix una lluita i molt probablement us donarà un cop de peu al cul una i altra vegada.
Si teniu problemes amb la lluita, una bona cosa a tenir en compte és que l’operador només convoca gàrgoles després que el faci mal. Si podeu sobreviure i matar les gàrgoles que convoca, només corre per regenerar la vostra salut i Vigor mentre esquiva boles de foc. Si vau anar a la creació d’un arbre màgic, podeu llençar a Quen i deixar-vos colpejar per les boles de foc per tal d’aconseguir l’adrenalina, i després feu un signe d’Heliotrope la propera vegada que les gàrgoles semblin frenar a tothom. Això pot ser una lluita molt dura si està mal preparat per això.
Si guanyes, rebeu el personal de l'operador i algun altre saqueig. El personal pot incendiar els enemics o congelar-los aleatòriament, i és divertit utilitzar-lo una mica. Tot i això, no és la millor arma regular del joc, així que si teniu molt de temps vencent-lo, podreu sobreviure sense el saqueig. Si el podeu vèncer, però, és molt satisfactori.
Recerca: Un manuscrit xifrat
Durant la cerca de 'The Gargoyle Contract', trobareu un manuscrit xifrat. Porteu-la al Bras de Ban Ard (situat davant de la posada amb el tauler d’anuncis) i compliu els seus requisits. Et donarà un esquema per a una èpica d’èpica d’acer, que voldràs.
Els camins de Roche & Iorveth i les missions de l'edició millorada
Hi ha moltes opcions relacionades amb la història tant en els camins de Iorveth com de Roche. Sense fer malbé esdeveniments, diguem que obtindreu l’elecció d’anar després d’una figura important o guardar un personatge important. Aquesta opció afecta a qui s’uneix a vosaltres més endavant, però si esteu en el vostre primer joc, potser voldreu ignorar el fet de jugar l’heroi a favor de tractar problemes de gran naturalesa. Alguns aspectes de la història poden tenir menys sentit si no lluiteu per la causa més gran i sempre podeu tornar enrere i fer les coses de manera diferent. Per això, assegureu-vos que creeu un estalvi dedicat després d’entrar a la fortalesa per primera vegada al capítol 3.
En funció de qui tingueu cara al capítol 1, també podreu reproduir una de les dues noves línies de cerca de l'edició millorada. Aquests haurien de ser relativament senzills.
Roche's Path té un trencaclosques bastant desagradable amb un escriba que pot provocar-li un mal de cap, però escolteu el escribà i us proporcionarà consells per resoldre el trencaclosques. En cas que no sabeu quin és el verí, proveu la calç cremada. Hauríeu de descobrir-ho des d'allà. Durant aquesta línia de cerca, també podeu optar per acusar dues persones diferents. Assegureu-vos de fer totes les indicacions relacionades abans de fer la vostra elecció per arribar al final de la missió 'millor'.
A Iorveth's Path, accepteu la proposta a la línia de cerca d'Edició millorada que voleu continuar. La decadència comportarà una baralla i fallarà la cerca. Més endavant, quan s'hagi acabat la cerca, podeu decidir sortir, lluitar amb les persones que heu conegut o intentar que una dona us deixi provar un artefacte. Aquesta darrera opció és més interessant, però també comporta una baralla. Assegureu-vos d’agafar tots els documents i els documents del laboratori abans de marxar, llegir-los i trobar aquesta dona de nou a la plaça de la ciutat o a la fonda. Juga a les teves cartes correctament, i és hora de negocis. Pobre Triss i Yennefer ...
El joc final
Abans d’endinsar-se en el que està indicat amb força claredat com a part final del Capítol, feu un altre estalvi. Hi ha una altra oportunitat per als caçadors d’èxits de desbloquejar un total de quatre èxits secrets en aquest final, dos cadascun per les dues opcions que podreu fer. Després d'això, heu de saber què heu de fer quan arribeu a aquest punt del joc.
Si heu matat prou enemics i heu completat totes les missions que podríeu haver perdut, també haureu d’estar al nivell 35 per aconseguir-ho. Molta sort amb aconseguir aquell 1000/1000!