god damn tabata talksfinal fantasy diseaseand saving series from itself
Tabata fa volar el propi ego de l'equip
Quan Hajime Tabata va assumir el càrrec de director Final Fantasy XV el 2012, sis anys després de la seva anunciació, la gent es va ennuvolar, entre ells els empleats de Square Enix que treballaven en el projecte.
'No va ser només de dins de l'equip, sinó també de fora', va dir Tabata a 4Gamer, segons va traduir Kotaku. 'El motiu va ser que si la meva manera de fer-ho va acabar funcionant, hi ha aquells que les circumstàncies empitjoraran', va riure. Maleïda! La candor és una mica refrescant, potser perquè el company de desenvolupament de jocs japonès Katsuhiro Harada ( Tekken ) realitzava l’entrevista. Però hi va haver suggeriments d'això en els últims Final Fantasy XV també, quan Square Enix va deixar que el creador de sèries Hironobu Sakaguchi admetés que estava preocupat per la direcció de la sèrie.
Tabata no deixava de parlar. 'Aleshores, em vaig adonar que entre els fans també hi ha persones que han atrapat Final Fantasia la malaltia ', que' fa referència a persones de l'empresa que no poden imaginar res més que la seva pròpia visió Final Fantasia '. M’imagino que no són diferents de les papes que no els agraden Final Fantasy XII .
'Com que l'arrel és una forta afirmació de si mateix, es pensa la seva pròpia perspectiva Final Fantasia té més prioritat que l'èxit de l'equip ', va dir Tabata.
'Si aquesta visió de Final Fantasia no es compleix, llavors estan convençuts que és dolent Final Fantasia . Ells pensen: “Des que Final Fantasia és un equip especial, llavors també som especials perquè ho estem fent. Quan és nou Final Fantasia tothom hi anirà tan. ” Però aquesta no és la realitat de la situació, no?
Tabata va dir a l'equip en un moment determinat: 'No som especials. Desperta'. I fins ara Final Fantasy XV sembla millor. Preventiva 'bona feina'! Tabata.
diferència entre c c ++ i java
Tothom era 'malaltia de FF': una sèrie irregular de Tekken Harada P 'Harada està matant!' En la primera entrega, Square Enix Tabata parla de tècniques líders d'estil 'FFXV' (4Gamer)