final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Yoshida vol el nucli FF aficionats per jugar Final Fantasy XIV només
Procedent d'algú que va jugar en solitari la majoria de la cerca de la història principal (MSQ), el Final Fantasy XIV L'experiència en solitari és força fantàstica en comparació amb la majoria dels MMO. Però sempre podria millorar, cosa que Naoki Yoshi P Yoshida i el seu equip estan treballant per al futur.
Com a part d'exposar els seus plans per als propers 10 anys del joc, una part d'aquest pla implicava fer-lo més amigable per a sols. L'arma secreta bàsica consisteix a millorar el sistema de confiança: un mecànic de festa d'IA introduït els darrers anys per a contingut selecte. Yoshida vol ampliar-ho per a tot el joc, perquè pugueu jugar a través de l'MSQ completament amb membres de l'equip d'IA basats en històries i rellevants per a la narrativa. En altres paraules, com un nucli Final Fantasy joc.
Finalment, al llarg del pedaç 6.1 al 6.5 (en qualsevol moment en aquest període de temps), l'equip anirà afegint compatibilitat de confiança a totes les masmorres principals i proves de quatre jugadors (llegiu: les proves són com lluites de caps). Es farà el pedaç 6.1 Un regne renéixer (2.0) escenari deures compatibles amb confiança. Això ja és un moviment enorme, ja que els jugadors tímids podran acabar tot el joc base (abans de les expansions) sense haver d'esperar a fer cues o tractar amb altres persones si no volen.
què és el fitxer swf com obrir-lo
Sembla una tonteria, no jugar amb gent en un MMO, però Final Fantasy XIV s'enorgulleix de ser accessible en aquest àmbit, de manera que les millores són naturals. L'impuls de tot això és perquè Yoshida està cansat d'escoltar (parafrasejat) que he tocat cada Final Fantasy joc excepte els MMO. Ell i el seu equip volen canviar això mitjançant les millores anteriors.
Sé què estàs pensant: Bé, el joc encara es basa en subscripció, així que... això és un obstacle... i estic 100% d'acord. No importa quantes addicions/actualitzacions de qualitat de vida Final Fantasy XIV afegeix, la gent encara es desactivarà pel requisit en línia i la quota de subscripció. No crec que això canviarà aviat, però després de la vida útil del joc (sempre que sigui, en més de 10 anys), espero que el tornin a treballar, Dragon Quest estil, per funcionar fora de línia. Amb la possibilitat d'agrupar-se completament en missions d'històries amb IA, això hauria de ser possible!
En altres notícies, Final Fantasy XIV rebrà una revisió visual en els propers anys, i el pegat 6.1 (la propera gran caiguda de contingut) té com a objectiu el llançament a l'abril de 2022. En el futur, la cadència del pedaç serà aproximadament cada quatre mesos en lloc de tres mesos i mig, per ajudar l'equip a respirar una mica, i a causa de la gran quantitat de requisits d'equilibri laboral i contingut que s'ha acumulat i augmentat amb el temps amb cada pegat. .