europa universalis iv
Un conte d’avarícia, rebel·lió i glòria perduda
Fa un temps, jo lluitava amb les bombolles que es van estafar a tot Islàndia per cobrir la Convenció de paradoxa a Reykjavík, per tant, totes les visions prèvies que us he estat escarmentant durant la setmana passada. Tanmateix, la gran lluita no va tenir lloc a la freda tundra. Tenia lloc dins d’una habitació extremadament càlida, davant d’un ordinador, envoltada de companys periodistes.
Per descomptat, parlo de la meva primera experiència pràctica amb la esperada quarta iteració de la seva gran estratègia insígnia de Paradox, Europa Universalis. Per complicar els assumptes, el meu joc em veuria caure al final, mentre vaig saltar a un partit de multijugador amb vuit homes, almenys un dels quals es va convertir en un monstre conqueridor, traïdor i sanguinari.
Europa Universalis IV (PC)
Desenvolupador: Paradox Development Studio
Editor: Paradox Interactive
Llançament: 3r trimestre de 2013
MSRP: 39,99 dòlars
Vam començar assignant les nacions que conduiríem a la victòria o la mort, però només hi havia vuit ordinadors per a nou jugadors. Ser un cavaller (el pitjor tret per a un Jo jugador), vaig dir que seria feliç de fer equip amb algú i compartir la responsabilitat de qualsevol embolic en què ens trobéssim. Així, doncs, tenia el comandament conjunt de la rica Venècia amb Adam, Rock, Paper, Adam Shotgun.
com és un mòdem
El nostre pla era senzill: ofegar-se en or. Que en realitat ens hem acabat ofegant de sang i rebelions només demostra que cap primer pla sobreviu als cinc primers minuts EUIV sobretot quan es juguen altres jugadors humans a la barreja.
Tot va començar tan bé, també. Teníem províncies a tota la costa de l’Adriàtic i, més lluny, teníem Creta sota el nostre polze. Sembla que el comerç ha estat perfectament ajustat aquesta vegada i no teníem poca quantitat d’opcions a l’hora d’ampliar les nostres arques. Vam enviar operadors als mercats connectats a la nostra xarxa comercial, els vam fer arribar encara més diners en efectiu i vam veure com vam veure la pujada de la nostra caixa de diners. Només per estar segurs, també vam ordenar una flota important per a patrullar la nostra ruta comercial. A ningú se li pot permetre amenaçar els nostres diners.
Amb la nostra seguretat financera ben a mà, Adam i jo vam pensar que ja era hora d’expandir la nostra república. Ara, vull assenyalar en aquest moment que som bons nois. No som escalfadors, no som conqueridors, només necessitàvem espai per al creixement. Si decidiu dibuixar paral·lelismes amb les excuses que utilitza Alemanya a la Primera Guerra Mundial, aquest és el vostre problema.
Per donar una orientació més gran a aquests vasts i sinuosos jocs que abastaven segles, Paradox ha implementat un sistema de missions que permet un enfocament més orientat als objectius, si els jugadors ho desitgen. Completar aquestes missions, proporciona avantatges addicionals a la terra que obté per prendre una província o els diners que impedeixin rebre l'enemic quan bloquegis el seu port.
La nostra primera missió, l’impuls de la nostra primera guerra, va ser la conquesta de Cremona, una província a l’oest que estava sota el control de Lombardia. Tanmateix no estàvem en condicions de declarar la guerra de seguida. Els exèrcits triguen molt a aixecar-se, amb l’entrenament, l’equipament i la resta d’objectes relacionats amb la reunió d’un grup d’homes entremig i enviar-los per matar gent.
Venècia era famosa pels seus grans exèrcits mercenaris, tot i que, en lloc de passar la major part de l'any convertint blocs de paper grassa en màquines de matar, simplement vam contractar el producte acabat. Utilitzant les nostres grans reserves d’efectiu, vam comprar una autèntica horda de senyors enfadats i els vam dirigir cap als nostres enemics. Ens va tocar la guerra.
Les coses no van sortir del que s’esperava. Mentre la nostra força mercenària es va desplaçar per Cremona, Lombardia va demanar ajuda a Milà. Hauríem passat més temps investigant amb qui era amable Lombardia. L’avaluació del risc podria semblar tènue, però hem après bastant ràpidament que és una mica important. Independentment, havíem triat el nostre camí i ara ja ens hi seguíem.
Cremona va caure ràpidament, però vam tenir dos grans exèrcits enemics que van dirigir cap als nostres mercenaris esgotats. Al darrer moment, un d’ells -la força milanesa- va canviar d’opinió i es va dirigir directament cap a les nostres pròpies províncies. Vam ser els sagnants invasors, no ells, el puto!
Els deu minuts següents van passar lentament mentre ens vam centrar en perseguir els invasors fora del nostre propi territori, mantenir les províncies que acabàvem de tancar i fer retrocedir dos exèrcits ben entrenats que no patien els problemes de la moral que tan paralitzen els nostres. espases contractades. Fins i tot una vegada que havíem destruït els milanesos i acceptat la seva oferta de pau, els llombards no s’aturaven. En realitat, el seu exèrcit creixia.
Després de contractar tots els mercenaris que ens podíem permetre (i alguns que no podíem), vam tornar al partit. Batalla per batalla, vam despullar els llombards d’homes i de moral, però, a causa d’un malaurat error, van continuar fugint de la evisceració. Això va provocar la perllongació d'una guerra que podríem mal permetre.
Al final, finalment van ser enderrocats, però vam arribar a un acord amb el nostre enemic trencat. Com que havíem arrasat pràcticament totes les seves províncies, podríem dictar termes des d’una posició molt forta. Ens vam allunyar amb dues noves províncies, però un infern de talls i contusions.
Res m’hauria agradat més que posar els peus a sobre del pupitre, beure una mica de vi italià i brindar el nostre èxit. Potser fins i tot hauria llençat algunes monedes a un munt de camperols bruts. Malauradament això no va ser. La guerra ardu, l'esgotament dels nostres diners i la introducció de nous ciutadans que odiaven les nostres entranyes van fer que les rebel·lions es produïssin arreu.
Els cretencs i croats reclamaven la independència, els camperols demanaven impostos més baixos i la nostra nova població llombarda volia venjança. Creta i la nostra província única a Croàcia estaven una mica massa lluny per a què perdéssim temps, així que ens vam plantejar com solucionar els nostres problemes a casa. Vam haver de dissoldre les nostres unitats mercenàries després de la guerra amb Lombardia, així que ara n’havíem de plantejar una de nova. Lamentablement, això era impossible a causa de la nostra greu manca de diners, i també caldria una mica de temps per aconseguir el nombre d’homes que necessitàvem per acabar amb aquestes rebel·lions.
Per agilitzar la contractació, vam seleccionar la nostra primera 'Idea Nacional'. Aquests conceptes ajuden els jugadors a definir la seva nació i contenen moltes bonificacions individuals, des de beneficis econòmics fins a beneficis religiosos. La primera part de la Plutocràcia Idea permet el reclutament més ràpid de mercenaris, cosa que la fa absolutament perfecta per a Venècia. Un préstec més tard i fins i tot vam tenir prou moneda per adquirir-los.
Encara estàvem amb molts problemes, però les nostres terres estaven completament desordenades. Era el moment de demanar ajuda a un altre jugador. Durant bona part del joc, Joe Robinson (es pot llegir la seva perspectiva a Strategy Informer) ens havia estat oferint una aliança. Va exercir com Àustria, líder del poder conegut com a Sacre Imperi Romà. Era el moment de deixar de banda el nostre orgull, acceptant aquest nou aliat al nostre si enmig del seu vi.
Joe va ser un aliat fantàstic al principi. Ràpidament es va afanyar per ajudar-nos amb la nostra infestació rebel, agafant exèrcits massa grans perquè nosaltres puguem manejar pel nostre compte. Ho va fer lliurement, i sense queixes, malgrat les disputes frontereres i els petulants membres de l'HRE que no li causessin estrès.
Això va donar a Adam i jo el temps a consolidar les nostres rutes comercials una vegada més, començar a reclutar noves tropes per augmentar les nostres forces mercenàries i intentar trobar una solució pacífica a algunes de les nostres rebelions. Una de les novetats de EUIV permet als jugadors veure ràpidament per què, exactament, els rebels s’alcen en armes. Sovint, fins i tot hi ha una opció per resoldre el problema immediatament, oferint-los el que vulguin. D’aquesta manera aconseguim fer una rebel·lió, però les demandes dels altres eren massa costoses.
Les constants batalles també estaven fent estralls tant amb la nostra estabilitat com amb l’esgotament de la guerra, i elevar la primera significava que no teníem prou per abaixar la segona. Va ser un tens acte de malabars. També vam tractar eleccions i seleccionar noves tecnologies. Degut al nostre estat de conflicte, ens vam complaure poder avançar les armes a causa de les noves millores tecnològiques, però les esmentades eleccions no ens van agradar gairebé ni gaire.
Abans havíem donat suport a un Doge amb força habilitat quan es tractava d’assumptes militars, però l’elecció del mateix líder una i altra vegada ens va empènyer cada cop més a prop d’una monarquia, que és l’últim que vols fer si ho ets. intentant gestionar una república. Per aturar més problemes, vam haver de triar un nou Doge i la nostra campanya militar va patir.
Les coses anaven de mal en pitjor, ara les nacions ens declaren la guerra. Per algun motiu, Bòsnia va voler una peça de l’acció i els nostres companys italians havien deixat de circular com a ocells carronyons i ara entraven a matar. Creta s’havia guanyat amb èxit la independència al punt d’una espasa i ara tenia el seu propi monarca, mentre que la nostra solitària província de Croation s’havia apartat de la república. En aquest moment, Joe va decidir retirar-se, ordenant a les seves forces de tornada a Àustria que tractés els seus propis problemes domèstics. Estàvem sols i completament envoltats d’enemics.
Va ser quan van assaltar els sagnants Lollards. Ni tan sols puc començar a descriure quant odio els Lollards. En aquell moment, no tenia ni idea de qui diables eren. Simplement van aparèixer fora del blau, amb diversos exèrcits, i van procedir a delimitar les nostres forces disperses. La seva icona d’escut era un pentagrama, així que, naturalment, suposàvem que estàvem envaïts per satanistes. Va ser quan vaig començar a cridar obertament, tota la pretensió de 'jugar a un joc' per 'diversió' es va llançar per la finestra. Aquest era un negoci seriós.
Ni tan sols em molestaré a enumerar totes les faccions que mataven venecians, simplement trigaria massa. Sentia que tot el món estava fora per aconseguir-nos. Teníem més deute que els homes i cada pocs minuts una altra província recauria en un exèrcit rebel o un agressor estranger. On es pregunta el nostre aliat austríac durant tot això? Bé, pensàvem que tractava els seus propis problemes, però no, estava molt, molt interessat en què passava al sud de la seva frontera.
Àustria era un llop en la roba d’ovelles. Tot el temps que vam pensar que defensàvem les nostres terres contra rebels que no tenien cap raó per anar a la guerra, realment estàvem jugant directament a les mans d'una figura ombrívola. Alguns dels rebels tenien un amo, ja veieu, i aquell mestre era Joe Robinson, un home veritablement malvat.
En el nostre punt més baix, quan semblava que les coses no podrien empitjorar, vam rebre una notificació: 'Àustria us ha declarat la guerra'. Guerra. Amb el líder del Sacre Imperi Romà. Estàvem absolutament afectats. No reconèixer l’amenaça d’Àustria anteriorment em va fer sentir com Chamberlain agitava aquell paper el 1938. Hi haurà pau per a la nostra època, sense probabilitats sagnants.
Vam fer el que vam poder, aconseguint cada vegada més deute, contractant cada mercenari a tota la terra, però havíem perdut abans que el primer soldat austríac creués la frontera. Malgrat la nostra situació terrible, encara mantenim una lluita noble. Milers d’homes es van llançar a les puntes dels agressors austríacs. Si no els pogués matar, faríem un mur amb els cadàvers dels nostres mercenaris. L’operació Mur del cadàver no va ser un èxit.
Els termes de Joe podrien haver estat molt pitjors: només volia una província. Aparentment, era la seva missió; un que estava tan dedicat a que va trair al seu aliat i va matar nombrosos homes. Definitivament encara no estic amarg.
Fins i tot amb el final de la guerra, els judicis de Venècia no havien acabat. Els rebels van continuar rebel·lant-se a totes les províncies restants, la nostra gent estava esgotada i miserable, i per afegir insult a les lesions, una de les províncies preses pels rebels va acabar sent arrabassada per Àustria. En total, havíem perdut la meitat de les nostres províncies. Poc abans de tot, totes les nostres explotacions supervivents estaven envoltades pel nostre únic aliat convertit en menyspreat enemic. Va ser una tragèdia.
Va ser llavors quan es va acabar el partit. S’estan formulant plans que podrien haver permès a Venècia recuperar part de la seva antiga glòria. Les terres antigues es retrobarien, Sèrbia i Bòsnia serien conquerides, l’Adriàtic tornaria a ser dominat per les nostres flotes i el vi fluiria lliurement. Mai no va passar, per descomptat, però podria haver-ho. I hauria estat increïble.