destructoid review ncaa football 2009
Quan penso en esports universitaris, penso en els moments meravellosos que vaig viure a Columbia, Carolina del Sud. Vaig viure bastant a prop del Williams-Bryce Stadium, on jugaven els Gamecocks, i cada dissabte de joc era un desastre absolut. Em va trigar més d'una hora a arribar al meu apartament, a trobar un lloc i navegar per la glutònica pila que semblava sortir de l'estadi. Per sort, NCAA Football no tracta del que vaig viure com a ciutadà, sinó que es tracta del joc.
Amb NCAA Football 2009 , Puc treure endavant aquesta agressió acumulada d'aquells dissabtes i repeteix diverses vegades la temporada de Gamecock. Si bé m’encanta destruir les esperances i els somnis dels esportistes universitaris virtuals, queda una pregunta clau. És la més recent encarnació de NCAA Football alguna sèrie de bo?
Feu clic al botó 'continua llegint' just a sota d'això i us explicaré com s'atura el joc.
Preguntes sobre l'entrevista .net c
NCAA Football 2009 (PlayStation 3 (revisada), Xbox 360, Wii, PSP, PlayStation 2 )
Desenvolupat per EA Tiburon
Publicat per EA Sports
Estrenat el 15 de juliol de 2008
Desconnectar dels defensors sempre és un moment fantàstic, però la diversió real de la majoria de jocs EA Sports és la capacitat de gestionar un joc amb eficàcia. Aquest any, realment es pot tenir un efecte important sobre l’ambient de l’estadi, el joc de patades i la psique de l’equip només trucant un temps mort. Quan la gent arriba a sobrecarregar i arriba a quarts i centímetres a l'última jugada del quart quart, els entrenadors més assenyats amb un temps mort disponible trucaran per establir els seus propis jugadors, així com les masses dels estadis. Per fi podeu fer-ho NCAA '09 mitjançant un menú d’opcions que ofereix diverses opcions per dir-los als vostres jugadors, com ara ignorar el soroll de la gent, crear canvis, o fins i tot animar els jugadors a obrir-se. Si bé l'efecte d'algunes de les opcions és discutible, és fàcil tenir un petit toc sobre un punt estratègicament crític en qualsevol partit de futbol. Fins i tot es poden despertar els kickers ara amb l'opció, com és la ràbia de la NFL avui dia.
Una de les opcions més estranyes afegides NCAA '09 va ser la inclusió del 'Quiz de quarterback'. Al món real, quan el jugador comença a cargolar, es fan notablement arrebossats al terreny de joc i de vegades es fan encara pitjor. El joc intenta emular això amb la posició del quarterback. Quan el quarterback llança una elecció, apareix una pantalla que demana al jugador que triï quin esquema defensiu s'executava en la mala obra. Si el jugador no funciona correctament, el quarterback s'agita i surt pitjor. És un procediment bastant ràpid, i no massa intrus, però tonto, independentment.
Preguntes i respostes d’entrevistes de selenium webdriver per a pdf amb experiència
Un dels problemes més importants que sempre he tingut amb els jocs esportius universitaris és trobar una llista completa. No sóc en compte de pagar-los i tampoc m’agrada haver de recórrer Internet per assegurar-me que Curtis Painter és un fabricant de caldereres. NCAA '09 soluciona el problema que apareix a la sortida del ratolí amb la nova opció per penjar i descarregar les tribunes creades per un jugador. La capacitat de fer-ho és fantàstica (si coneixeu algú amb una llista), però no arriba sense uns quants cops. Actualment, el joc té una glitch gran i desagradable, resultat d’editar personalment una llista creada. Si un jugador edita una llista descarregada, el fitxer desat es danyarà, esborrarà equips i fins i tot perfils. En la seva forma actual, això és completament inacceptable.
Parlant en línia, el joc permet als jugadors agafar el seu mode dinastia en línia Tot i que no és necessàriament un gran èxit al voltant de les persones d'Internet aleatòries, puc veure fàcilment un grup d'amics pròxims que mantenen amb força una pseudo-lliga. Dynasty es tracta de controlar un equip des de la pretemporada reclutant tot el camí cap a un joc de bols any rere any. El reclutament s’ha millorat a partir d’encarnacions anteriors, permetent un major control i paràmetres de judici sobre tota la sang fresca que pogués entrar al vostre programa favorit si ho escollís. Sovint em sentia malament trucant a jugadors potencials tan sovint, i vaig trobar que em rebutjaven una mica. Tanmateix, com qualsevol ex-xicota psicòtica, em quedava trucant i dient als reclutes que els estimava i que moririen per ells fins que arribessin a la meva escola. Imagineu-ho fent això amb 12 persones totes intentant aconseguir els mateixos jugadors.
A banda de la terrible elecció de l'elecció, l'única cosa que va quedar bloquejada és la poca utilització del Campus Legend. La idea del mode sona molt bé. Feu un jugador de l'escola secundària fins a arribar a una carrera universitària esperançàriament satisfactòria mentre es desenvolupen activitats de micromecenatge com ara el progrés acadèmic, la capacitat física i el rendiment. El problema és que el mode cau a la cara amb el terrible ritme i l’abundància de fracassos que el joc pot suposar per fer algunes opcions “pobres”. És obvi que aquest mode ha de ser més realitzat per tenir èxit.
A part dels nous modes i components en línia, la jugabilitat bàsica segueix sent molt millor que la mitjana. Això és fantàstic, tenint en compte que els acords d’exclusivitat tenen ara tots els jugadors de videojocs. En el millor dels casos, les millores sobre el terreny fora de la nova mecànica són mínimes. M'hauria encantat molt fer un èmfasi més important en les reaccions de l'AI a les obres de teatre, i una millor ruta del funcionament dels receptors. Encara notareu que els vostres jugadors estan embussats amb altres jugadors, o fins i tot que es queden sense límits. També és molt depriment notar que els respatllats de les cantonades encara tenen el làser boig dirigit a la pilota si es rebutja. Sortir de jocs amb els 10 primers quarterback i cinc eleccions és molt desconcertant. També m’agradaria veure alguns moviments defensius d’impacte més grans fora de xifres. Crec que ja és hora que els homes de línia estiguin realment enfocats a fora de la voluntat abordada en les coses. Finalment, seria fantàstic veure qui són els bons jugadors versus els “walk-ons”. Hi ha una petita estrella per indicar un Tim Tebow, però, com es pot fer la selecció entre WR 87 i WR 62? Simplement no ho pots fer, i això xucla molt.
L’acció sobre el terreny es veu en gran mesura. Hi ha encara casos de retallades i algunes de les animacions de problemes semblen estranyes. L’única cosa que encara em molesta NCAA '09 és que, si la presentació és tan vasta, una persona creuria que algú de Tiburon faria que la gent i els animadors tinguessin un aspecte millor que el menú. M’he cansat cada cop més de presenciar animes d’ulls aliens que s’arrosseguen l’aire a l’aire mentre una multitud de cartró crida amb encant. A banda d’això, no puc queixar-me de l’aspecte del camp, els efectes meteorològics ni els jugadors. El percentatge de fotogrames és sensiblement suau de 60 FPS i, de vegades, només s'aconsegueix fer servir mentre es juga en línia.
Ja fa temps que espero un bon títol de futbol de la NCAA Football i crec que estem a pocs anys de tenir un títol completament estel·lar. El joc bàsic de NCAA '09 encara necessita una mica de feina. El nou sistema de separació necessita alguns retocs per evitar reggies regoixents bojos i l’opció de llista necessàriament s’ha de solucionar. El Campus Legend i la cosa del joc de mascotes Coke Zero realment mudes també em van desanimar. Com a jugadors de la NCAA, crec que estem passant per l'actualitat d'aquests modes sense sentit. Si us preocupava que EA i Tiburon fessin un pas enrere amb el seu títol més recent, no ho sigueu. És un joc divertit. No us sorprengueu quan apareix un Quiz de Quarterback, o algun bocinet segueix colpejant una pausa cada cinc minuts mentre esteu jugant en línia.
Puntuació - 6,0 ( Durant molt de temps els aficionats, aquest joc té uns passos impressionants que haurien d’animar-vos a agafar el següent títol. Els jugadors puntuals o intermitents haurien de cansar-se dels mateixos motius pels quals potser mai no havien recollit aquest títol. És una experiència carregada de menú fora de jocs ràpids. )