bungie doubles down destiny 2s microtransaction eververse
Suposo que no era Activision
Fa poc més d’un any Destiny 2 els aficionats es van mantenir en braços quant a l'expansió del 'Eververse', el magatzem de microtransaccions del joc. Els aficionats van aprofitar gairebé tots els fòrums oficials que van poder expressar les seves inquietuds, principalment culpant a Activision de ser 'avariciosa' i implementar el sistema en primer lloc. Després que Bungie es va apartar de l'editorial a principis d'any, van explicar que estaven entrant en una 'nova i valenta nova era' del joc, fet que va suposar que podrien canviar la monetització per eliminar algunes de les influències d'Activision. No, aquesta valenta nova era implica més microtransaccions.
Després de la mudança, Bungie es va mostrar força relacionat amb el destí de l’Eververse fora d’una actualització d’aquest estiu, però en un post del blog, avui el director Luke Smith explica que no només hi ha aquí per quedar-se: es posarà en pràctica al capdavant i al centre. fes un mapa així que sempre el veus i oferirà més coses que mai.
Smith l’anomena “Eververse evolucionant”, i explica que tot i que no suposa una despesa en el cost per produir contingut important com a expansions, finança el desenvolupament continu de Destiny 2 ', citant un exemple com la missió / recompenses de Zero Hour. També serà més extens, amb pestanyes addicionals per a les classes i reduccions de costos per acabar un conjunt (per atreure la gent a enviar més monedes o monedes premium). Això és sobretot per pagar les noves expansions i recuperar els passos anuals.
En altres notícies, Smith demana el canvi al sistema de passada anual a Destiny 2 'una gran transició' ja que intenten allunyar-se del DLC, però diu que es va convertir en un 'peatge' a l'equip de Bungie, concretament amb la paraula 'moler' quan es referia al treball del joc, afirmant que 'portava gent avall'. '. Smith diu que planejaran abordar el tema a l'Any 3 amb més mecànics com els recomptes de l'Armeria Negra, la màquina de comptar i el calze.
Les actualitzacions de retallades del futur director se centraran en supers, PVP, armadures, estadístiques, números de danys 'i més'. Hi ha molta més informació granular sobre coses com fonts potents (joc final) i similars, així que si sou fanàtics, doneu-la una lectura, ja que és molt interessant! Però això no vol dir que hagi de ser feliç per la manera de monetitzar el joc a la llum de la competència Warframe , que és lliure de joc.
Tall del director, primera part (Bungie.net)
aplicació YouTube Downloader per a PC