blizzard is an impasse 119382
eines de control del sistema per a Windows 10

Com deia la meva mare, tu collies el que sembres
A ningú li agrada acceptar el fet que molts dels nostres herois són monstres, però bé, aquí estem. Resulta un dels estudis de jocs més estimats de tots els temps, tan estimats, de fet, que han la seva pròpia convenció cada any, és la llar d'algunes persones dolentes. Si només les dones que hi treballen haguessin intentat dir-nos això durant anys, potser tot això s'hauria pogut evitar.
Ara no només parlen les víctimes d'aquests mals jugadors, sinó gairebé la totalitat del personal de Blizzard , així com caps d'altres grans empreses de jocs com PlayStation i Xbox . A diferència de les al·legacions i les demandes d'altres estudis que es podrien escombrar més fàcilment sota la catifa, els esquelets de l'armari de Blizzard es mostren completament perquè el món els vegi, i em fa preguntar-me si això vol dir que les coses canviaran d'una vegada.
Blizzard ha estat una de les tendències de la indústria dels jocs durant dècades, però ara es troben en un atzucac i el seu proper moviment determinarà el panorama dels jocs durant els propers anys. Ara mateix, la principal crida a l'acció és l'eliminació del director general d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, que seria realment el mínim en aquest moment, però sens dubte un pas en la direcció correcta.
Aquesta és la millor oportunitat que té Blizzard de mostrar a la seva empresa i al públic que realment els importa fer un canvi. No sóc gens de negocis, així que no sé el matís de com funciona tot això, però la meva manera de veure-ho és que qualsevol cosa que no sigui desfer-se de Kotick seria el clau final del taüt per a Blizzard. Potser és que n'han tingut un munt desenvolupadors sèniors saltant vaixell , o que tenen por a potencial presa de possessió , però en aquest punt, no hi ha excusa.
Tal com ho veig, hi ha dues opcions: o Activision Blizzard elimina Kotick, com a mínim, i espero que continuï avaluant com es gestiona l'empresa i eliminar qualsevol altra persona que estigui causant danys, o ells... no fan res, suposo? És difícil de creure que aquest podria ser realment el cas tenint en compte el clam i que és una situació generalment terrible que cal esmenar, però malauradament ens han decepcionat abans.
qa provar preguntes i respostes d’entrevistes
És que si Blizzard es nega a fer canvis significatius, crec que per a ells s'ha acabat. Admetre que s'equivoquen i fer tot el possible per arreglar la cultura de l'empresa que han creat és l'únic camí a seguir. Com que aquest personal superior ha deixat grans projectes en massa, sense cap tipus de canvi substancial, no veig cap altre desenvolupador de jocs veterans que valgui la pena que vulgui participar per ocupar els seus llocs aviat. Sense aquest personal experimentat, els seus jocs patiran, tan senzill com això.
Això no serà només una qüestió de l'opinió pública de Blizzard, sinó un enfonsament dels projectes que han fet que l'empresa tingui èxit per començar, així com potencialment un èxit en el futur.
com obrir el fitxer de dades en pdf
És interessant mirar enrere a Riot després del exposat sobre els seus maltractaments laborals es va fer públic l'estiu del 2018. Al principi, hi havia certa aprensió sobre si realment s'havia pres alguna acció, però pel que puc entendre a partir d'ara el 2021, l'empresa ha fet grans avenços per evitar la taquilla- La cultura room-bro de continuar, construint les seves desenvolupadores femenines i diversificant bastant els seus equips. Pel que he sentit dels amics que hi treballen, no és perfecte, però és un lloc realment agradable per treballar on se senten recolzats i escoltats.
I només mira com està Riot ara. Ara tenen diverses franquícies que ho són matant-lo absolutament amb alguns dels jocs més populars del món, i ara també han entrat amb èxit en altres tipus de mitjans, com la televisió . La correlació no vol dir causalitat, però una part de mi m'he de preguntar si han estat capaços de sobresortir tant durant els darrers anys perquè s'han centrat més en el benestar dels seus empleats.
Vull aquest mateix futur per a Blizzard. Dir que vull que tots els empleats del joc siguin feliços i sans i que se sentin satisfets amb la feina que estan fent no hauria de sentir-se com una cosa d'un conte de fades, però aquí estem. Tenen una opció per triar, i una de fàcil des d'on em trobo, però només és qüestió de temps que vegem quin camí han triat, per bé o per mal.