beginnings nobody dies first goomba
com escriure casos de prova en qa
( SephirothX escriu un model per a blocs d’història personal: hi ha perill, hi ha suspens, hi ha poca gent de bolets marrons. Qui podria demanar més? Com sempre, recordeu que carregueu les respostes que voleu als vostres bloggers als blocs de la comunitat i etiqueu-les amb l’etiqueta “Resposta d’assajos desitjats de Bloggers” i és possible que vegeu el vostre blog promocionat a la pàgina principal. - Kauza )
Tothom sap què Super Mario Bros és: és un dels jocs més icònics i memorables de la història dels videojocs. Gairebé qualsevol persona que sigui un jugador de vídeo probablement hagi experimentat en Mario d'alguna manera o en alguna forma i probablement hagi submergit els dits dels peus en el clàssic NES original Caça d’Ànecs també). Tothom recorda aquella icònica trucada de set notes que comença quan comenceu el món 1-1, diable, jo agafaria una aposta segura que un de vosaltres que llegeix això ho té com a to de trucada (l’efecte sonor de la moneda és el meu missatge de text en aquest moment. moment). Tothom recorda els dissenys bàsics del joc, on es podien trobar power-ups, on eren les canonades d’ordit i com obtenir un “Game Over” pot provocar totalment el vent de les veles.
La meva primera experiència amb Super Mario Bros va arribar quan el joc tenia aproximadament tres anys i mig, que tenia aproximadament la mateixa edat que jo en aquell moment. Sí, la meva primera experiència amb videojocs va sorgir al mateix temps que vaig poder aprendre a llegir. També puc dir que la meva primera incursió en videojocs va ser amb un joc que a dia d’avui segueix sent un dels millors jocs de tots els temps. Va ser també un dels moments més frustrants de la meva joventut.
Per què frustrant? Perquè Super Mario Bros no és un joc que jo anomenaria fàcil. Era un títol de Mario que va néixer abans de l’època on cada joc de Mario es feia notablement més fàcil que l’anterior (una edat que va començar al voltant Super Mario World i en la seva major part continua fins avui amb excepcions molt rares com Galaxy 2 ). En altres paraules, encara avui, Super Mario Bros de vegades pot ser complicat i per a un nen de tres anys també ho podria fotre Demon's Souls . Per això, diré sense vergonya que en els meus anys més joves ho vaig fer absolutament xuclat en Mario. A gairebé els quatre anys el meu temps de reacció no estava ni tan sols a la primera i no tenia la intenció de memoritzar tots els nivells del joc, perquè esperaves que recordés la disposició del 8 al 8 abans d’entrar a la llar d’infants? Això va provocar que m'enfadaven ocasionalment, mentre que de seguida vaig reiniciar el NES i vaig saltar al món més tranquil que era Caça d’Ànecs (que em recorda, com és que amb Wii puntual i clics, ningú no va pensar mai en refer aquell joc ?!).
La meva comprensible manca de paciència en aquella edat va comportar molta quantitat, i vull dir moltes coses. Em vaig familiaritzar molt amb aquell maleït jingle que va significar que el Mundial 1-1 era la seva següent parada, que era el 'Primer problema mundial'. Saps què més em vaig familiaritzar?
El primer Goomba.
El primer Goomba és super Mario com el programa de salt és La matriu . És la primera prova, el primer que us heu de preguntar 'esteu preparat per aquesta merda?' Ja saps com entrar La matriu diuen que 'Ningú fa el primer salt', oi? Doncs bé, la mateixa regla s’hauria d’aplicar a la Goomba l’1-1 perquè, amon, molts de vosaltres l’heu engreixat per aquest petit bastard (o el seu cosí maldestre a Mario 3 ) en algun moment de la vostra vida. Diable, aquell petit arcbot em prendrà fora de seguretat si de vegades em deixo anar o emborratxo.
Els meus amics i jo tenim una dita quan juguem als jocs de Mario: 'Ningú mor al primer Goomba!' Tot i que, evidentment, ho diem en broma, quan m’assec i en realitat penso en el refrany, gairebé sembla un recordatori subtil que aquests petits bastardos esquitxats poden arruïnar totalment la merda si teniu un descurat al seu voltant, perquè sens dubte un dimoni si perds una flor de foc a mans d’un goomba baix. Els meus amics i jo també fem servir sovint aquesta dita perquè tots els goomba hem estat frustrats en algun moment de la nostra vida Mario, i és una vergonya perdre la vida a un. Et sents tan avergonyit que és probable que el mateix Shigeru Miyamoto es vagi enrotllant al seu llit i somrigués tranquil mentre rierava de tu en el seu son.
Els meus inicis amb videojocs estan directament relacionats amb aquest mític primer Goomba. Ell és el primer, a més de la meva imprudència, que representa qualsevol tipus d’amenaça per a tu i també t’ensenya la funció més bàsica de la franquícia Mario: saltar. Durant tots els meus intents juvenils per matar al rei Koopa, el primer Goomba es va convertir tant en una cosa que em va agradar tranquil·lament, però alhora que odiava veure. Veure-ho de nou significava que havíeu tornat a un moment més senzill quan el joc us era agradable, però tornar a aquest temps més senzill és un dur recordatori del vostre propi fracàs.
Creieu-me, el meu jo jove va fallar molt . De fet, conquerint Super Mario Bros em va donar la mateixa jubilació que vaig tenir quan vaig bategar Ànimes fosques finals de l'any passat. Hi havia una alegria inigualable, una mena de sensació de 'rei del món', que em feia sentir com si hagués progressat veritablement com a jugador. Guanyar Mario em va fer que no tingués més por de fracassar, i el primer Goomba va acabar convertint-se en una vista acollidora.
Quan hi penseu, Goomba és realment un dels enemics bàsics més perfectes de la història dels videojocs. Encara que siguin hostils amb Mario, només es demostraran perjudicials si el jugador torna a estroncar-se, en el lloc adequat i en el moment adequat, poden ser tan molestos, en el lloc adequat i en el moment adequat, també poden ser de gran ajuda i són fantàstics. per llençar a jugadors novells que estan aprenent a jugar (perquè imagineu quant 1-1 xuclarien si us fessin llançar un Lakitu o un martell germà).
En certes maneres, diria que cada jugador té un 'Primer Goomba' simbòlic a la vida dels seus jocs, mentre que potser no està relacionat amb Mario, estic segur que cada jugador té aquell primer enemic que els ha imprès a la seva ment.
Així que aquí teniu el primer icònic Goomba. Ningú no mor mai al primer Goomba perquè el primer Goomba, o la seva família, inevitablement han reivindicat un de nosaltres en la nostra recerca de salvar la Princesa. I tot i que potser no hi és quan arribem al proper castell, tenim la comoditat de saber que hi seràs quan tornem als nostres humils inicis.