a quick guide popular fighting game people
EVO 2012 és a la volta de la cantonada i, si teniu previst ajustar-vos, és fàcil perdre-vos en bona part de l'argot i els col·loquialismes llançats als fluxos d'Internet. Què diable és un DHC? Per què aquest noi segueix parlant de Pringles? De vegades, gairebé sembla un llenguatge completament diferent.
És aquí on entra aquesta guia. Us dirigiré a una llista de paraules importants i de vocabulari que voldreu saber per preparar-vos per a qualsevol esdeveniment, ja sigui un vestíbul obert les 24 hores o EVO. Em centraré molt en la lluitador de carrer part de la comunitat de jocs de lluita, així que em disculpeu si deixés el favorit BlazBlue jugador (que probablement sigui Mike Z).
Gent important
Aquesta llista és ràpida 'qui és qui' del món dels jocs de lluita. N’hi ha to de persones que probablement val la pena esmentar, però segueixo a la llista curta. Aquests són els que probablement tindran més commoció al voltant d'ells durant els tornejos més grans com EVO.
Alex Vall - Alex és probablement el més antic d'aquesta llista, jugant a les antigues arcades abans que aquests altres assassins joves poguessin dir 'Shoryuken'. Fins on sé, sempre s’ha quedat enganxat amb Ryu i continua impressionant. No el comptis mai per la seva edat; si és el cas, té més experiència.
Daigo Umehara, també conegut com 'The Beast' - Sovint es considera que Daigo és un dels millors lluitador de carrer jugadors del món. És originari del Japó i potser és més conegut per interpretar el 'Evo Moment # 37'. Si ara no heu vist aquest vídeo, aneu a veure-ho immediatament. Té un munt de premis al cinturó i gairebé sempre podeu esperar veure'l a la final.
Fotre - El guanyador de l'any passat SFIV a EVO. Va jugar a Fei Long, pensat ser el millor personatge en aquell moment, i va guanyar força convincent amb un 3-0 sobre Latif. Des de llavors, Fei Long ha estat nerfegat, així que serà interessant veure si s’enganxa amb el personatge o segueix endavant.
Gootecks (Twitter) - L’altra meitat de Mike Ross (vegeu més avall) i també funciona per a Cross Counter TV. Va abandonar la seva posició al març, però recentment va tornar a la comunitat de jocs de lluita. Conegut per jugar a Balrog (Boxer) Street Fighter IV .
James Chen (Twitter): un dels dos millors comentaristes de la comunitat. El seu coneixement del SFIV La sèrie potser és inigualable per ningú. Té una capacitat inexplicable de detallar el que acaba de passar i per què no va passar d’una altra manera. Es combina amb Ultra David (vegeu més avall) per formar Ultra Chen, una màquina de comentar imparable.
Justin Wong (Twitter): un gran jugador en general. Té una habilitat innata per fer-se gran en qualsevol joc de lluita que es proposi jugar. Ell no va aconseguir trencar els deu primers llocs SFIV a EVO l'any passat, però el seu joc d'Adon i Rufus és de primer nivell. Un dels jugadors més coneguts dels Estats Units.
Latif - El underdog que va ocupar el segon lloc a l'EVO de l'any passat SFIV mentre jugava a C. Viper. Va eliminar Tokido, Daigo i Poongko per entrar a les grans finals, acumulant potser la 'llista de derrotes' més potent que he vist mai.
Mike Ross (Twitter) - Potser més famós per les seves sèries 'Aventures de Mike Ross i Gootecks', Mike Ross és sovint el favorit dels fanàtics. Actualment treballa per a Cross Counter TV. Conegut per jugar a E.Honda Street Fighter IV . Recomanaria que fes una ullada al documental sobre ell, FOCUS, al lloc web del G4. Sempre que veieu algú que li doni un sobrenom com Mike 'The Machine' Ross, és una broma contínua que literalment qualsevol cosa i tot pot ser el seu sobrenom.
Poongko (Twitter) - Poongko va fer un gran brusc a l'EVO de l'any passat amb el seu joc increïblement Seth Super Street Fighter IV . Va treure una ronda perfecta contra Daigo i finalment el va enderrocar al bracket del perdedor. Seth és un personatge molt arriscat per utilitzar, de manera que el seu retorn al top 10 no és tan concret com amb altres jugadors, però no m’estranyaria que el tornés a veure.
Tokido també The MurderFace - El més conegut per la seva jugada a Akuma, Tokido és un jugador molt japonès. Potser el meu moment favorit de Tokido és d’aquest vídeo al final, en què guanya un partit i es posa davant de la pantalla del projector perquè el símbol Akuma quedi a l’esquena. Molt xulo!
Tom Brady (Twitter): un dels millors mortal Kombat jugadors fora. Ha exercit una gran influència en aquest camp MK9 escena des dels seus inicis i fa que sigui un bon jugador i comentarista per al joc. Ell sap pràcticament sobre tots els béns que hi ha dins Mortal Kombat 9 .
ultra David (Twitter): l’altre dels dos millors comentaristes de la comunitat. Quan es combinen amb James Chen (vegeu més amunt), creen l’equip de comentaris més intel·ligent i ben versat possible. Se sap que utilitza personatges menys interpretats com Dan o Hakan. Sempre es veu professional.
Argot i col·loquialismes
A continuació es mostra una llista de paraules de vocabulari que es poden trobar quan es veuen fluxos de jocs de lluita. Això no cobreix en cap cas les paraules que trobareu, però és un bon començament i us hauria de preparar adequadament per avançar.
De cos (verb) - Quan algú aconsegueix cos, vol dir que està dominant absolutament el partit.
Justin Wong acaba de formar cos per Daigo, dos perfectes!
combo (substantiu) - Cadena de moviments continus que es connecten sense temps perquè l’oponent se n’escapi.
Va ser una combinació de 60 cops !!
DHC ( substantiu) - Hyper Combo retardat. En jocs d'equip com el Marvel vs Capcom Aquesta sèrie es produeix desencadenant Hyper Combo d’un personatge i, mentre encara es produeix, el jugador introdueix el moviment per Hyper d’un altre personatge, permetent-los sortir i ocupar el lloc del primer personatge, juntament amb la interpretació del seu Hyper Combo.
Desplegable Combo (substantiu) - Quan un jugador fa falta la seva entrada combinada, permetent al seu oponent escapar o bloquejar-se.
No puc creure que Poongko va deixar caure aquest combinat, que sol clavar-lo.
Salt buit (substantiu) - Saltar i aterrar sense utilitzar cap moviment a l’aire. Sovint s’utilitza com a sorpresa, ja que l’oponent sovint espera que un moviment surti a l’aire.
Això salt buit en un llançament acabava d’atrapar el seu oponent.
Exposat (verb) - Quan un jugador, normalment un d’alt nivell d’habilitat, perd de manera molt convincent. Se sol dir com un insult.
Daigo només es va perdre per un matoll! EXPOSAT!
FGC (substantiu) - Comunitat de jocs de lluita.
Footsies (substantiu) - Una sèrie de pokes i falsificacions mentre tots dos personatges es mouen cap i endavant, cadascun provant al seu oponent i fent-se una idea de com de bo estan.
Gratuït (adjectiu) - Fàcil de batre; Una victòria ‘lliure’.
Home, aquell jugador de Rose era tan lliure. Tinc dos Perfectes contra ells!
hype (substantiu) - Emoció.
Tant de bombo envoltat d'aquest partit!
hype (verb) - Emocionat.
ACONSEGUIR HYPE!
Enllaç (substantiu) - Dins Street Fighter IV , enllaçar és una altra manera de combinar. Combinant un moviment cap a un altre un cop finalitzada l’animació es diu enllaç. Els combos regulars sovint consisteixen en cancel·lar una animació de moviment en una altra, en lloc d'esperar que acabi com en els enllaços. (gràcies a DaRabidDuckie per la correcció! M'he EXPOSAT!)
Va deixar caure el combinat perquè és difícil fer aquest enllaç d'un marc .
OCV (substantiu) - Victòria d’un personatge. Quan un equip de jugadors guanya sense que el seu primer membre hagi de sortir.
No em puc creure que Team Evil Geniuses només OCV'd.
Opció Selecciona (substantiu) - La majoria de jocs de lluita permeten que el jugador introdueixi ràpids moviments que técnicament permetin dos moviments. Si el primer moviment no es connecta, apareixerà la segona jugada introduïda. També s’anomena l’exemple més bàsic ajupir-se , s'aconsegueix mantenint bloquejat el toc i puntejant mentre bloqueges cada moviment. Si el seu atac es connecta, es bloquejarà; si deixen anar la combinació i es desordenen la sincronització, el llançament es produirà.
OTG (adjectiu) - Fora de la terra. Una propietat de moviment que posarà al rival al terra, permetent que la combinació continuï.
Pot utilitzar el seu Super Combo en un OTG i després continuar fent mal.
Poke (substantiu) - Un sol botó, normalment el moviment de llarg abast que utilitzaran els jugadors per mantenir l'espai. Sovint es pot convertir en una combinació.
Pringles (adjectiu) - Impressionant; increïble. Vegeu: aquest infame vídeo. (Nota: tot aquest vídeo es cita sovint durant els partits)
Aquesta merda és tan pringles!
Endarreriment (substantiu) - Una altra paraula per a la remesa. Sovint es combina amb salat per al terme 'salat de retrocés'.
Fem una remuntada amb aquell jugador de Hakan, era bo!
Salat (adjectiu) - En referència a la sal en les llàgrimes, algú que està 'salat' està enfadat per una pèrdua recent.
Mike Ross, segur que està salat després d'aquesta pèrdua davant Ryu.
Espai (substantiu) - - La distància entre els dos personatges. La majoria de jugadors saben la proximitat que tenen per a que es connectin i es mouran constantment dins i fora d’un determinat interval.
L'espai de Justin Wong ha estat excel·lent durant tot el partit.
SPD (substantiu) - Curtmetratge per Spinning Pile Driver, un dels moviments de Zangeif. Una altra manera de dir 360 moviment.
Pot SPD des d’aquesta distància?
SPD (verb) - Realització d'un moviment de 360 amb el controlador.
Ell acabava de tenir SPD’d!
Corrent monstre (substantiu) - Les persones que sintonitzen per veure corrents de jocs de lluita i, sobretot, es queixen del mal comportament dels competidors, implicant que podrien fer-ho millor quan tots sabem que no poden.
Aquesta nit els monstres segurs tenen gana aquesta nit!
Moviment del genoll del tigre (verb) - Una drecera per a una entrada específica del controlador. En lloc de saltar i introduir un moviment de Shoryuken, es pot realitzar un moviment de genoll de tigre, completant tant el salt com el de Shoryuken en un sol moviment. Referència a la mudança de genollera de Sagat. Vegeu: vídeo tutorial.
És possible que es mogui el genoll de tigre?
Zonament (verb) - El zonificació s’aconsegueix llançant el màxim de projectils possibles per mantenir l’adversari a ratlla.
La zonificació d'Arthur és massa forta perquè Haggar hi entri sense assistència.
Com he comentat, és probable que hi hagi més paraules i persones que no reconegueu que encara no estan en aquesta llista, però això us ha de deixar sentir més còmode mentre veieu els fluxos de jocs de lluita. Fins i tot podeu començar a utilitzar-les vosaltres mateixos i començar a encaixar-ne més.
preguntes i respostes d’entrevistes de serveis web per a usuaris experimentats
Si teniu paraules importants, sentiu que he perdut, no dubteu a afegir-les als comentaris.