review steamworld dig 2
Oh, fill, les coses seran més fàcils
on veure animis en línia de forma gratuïta
El 2013 em va sorprendre gratament Diger de SteamWorld , un retrocés en 2D que va agafar en préstec alguns dels millors bits Spelunky i Terraria i els va combinar en un plató encantador i amb mida de berenar. El bucle principal del joc és més divertit del que sona; excaveu el més profund que pugueu per trobar minerals rars i exòtics, i després vengueu aquests minerals per comprar millores que us ajudin a cavar encara més a fons.
La meva única queixa real sobre l’original Diger de SteamWorld era que en volia més. Afortunadament, SteamWorld Dig 2 ofereix més de tot el que ha fet que l'original sigui fantàstic, i fa un treball fantàstic en expandir l'univers que Image i Forma han creat.
SteamWorld Dig 2 (PC, Switch (revisat) PS4, PS Vita)
Desenvolupador: Imatge i formulari
Editor: Imatge i formulari
Estrena: 21 de setembre de 2017 (Switch) 22 de setembre de 2017 (PC) 26 de setembre de 2017 (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 dòlars
Durant el primer joc, Rusty va caure camí de la superfície fins a enfrontar-se a una malvada intel·ligència artificial anomenada Vector, i des de llavors no se la va sentir. Han passat mesos des que va desaparèixer, i una de les altres residents de la ciutat, Dorothy, s’ho agafa per saber què va ser d’ell. Dorothy mai es va aventurar a les mines abans de començar la seva expedició, per la qual cosa no té accés a les mateixes millores que Rusty va recollir durant el seu viatge. Afortunadament en pot trobar alguna cosa pròpia, i finalment supera el seu predecessor en tots els sentits que importen.
SteamWorld Dig 2 agafa el mateix joc bàsic del progenitor, però l'amplia en totes direccions. Encara cavaràs al fons d'un nucli antic de l'Oest, tornant a la superfície per vendre els teus brillants tresors i comprar actualitzacions abans de tornar a les profunditats. Encara trobareu estacions d’actualització just abans de necessitar-les, i encara haureu de gestionar la salut, l’aigua i els nivells de llum a mesura que exploreu les cavernes del costat d’El Machino. El primer joc va agafar en préstec alguns elements Metroid- jocs d’estil, especialment la idea d’utilitzar les vostres eines com a claus que us permetran explorar més el vostre entorn. SteamWorld Dig 2 realment es basa en la idea i té molt més en compte Metroid .
Aquest canvi és més evident en l’entorn que explores. Diger de SteamWorld tenia un mapa, però no hi havia gaire necessitat, ja que Rusty va cavar pràcticament cap avall fins que va trobar el nucli de la IA. SteamWorld Dig 2 té diverses àrees diferenciades i estan totes connectades. Primerament, Dorothy coneix un esperit AI amb gana de destrucció que serveix de guia i mapeja tot el que troba. Aquesta funció es pot desactivar per a aquells que desitgen més un repte. De seguida vaig notar que es concentra més en els reptes de plataformes horitzontals, i les actualitzacions de Dorothy inclouen dues de les meves eines preferides de plataformes, un ganxo per a la presa i un jetpack.
Una vegada que Dorothy trobi unes quantes estacions d’actualització, pot fer ús d’alguns col·leccionables ocults anomenats engranatges per actualitzar les seves capacitats. Els pissots es poden assignar a models, desbloquejant avantatges per a l'equip que se li assigna. Alguns models són més difícils d'obtenir que d'altres; la majoria que trobareu a la vostra aventura, però d’altres requereixen que comenceu amb “artefactes” ocults del món que venia abans. Els dents i els artefactes es poden trobar a llocs amagats a tot arreu, de manera que sempre val la pena anar-hi explorant el camí desconcertat. Els engranatges es poden assignar en qualsevol moment en un banc de treball de la ciutat, per la qual cosa no hi ha cap mal en experimentar una construcció i canviar-lo després si no us agrada. No hi ha prou engranatges per desbloquejar cada actualització, de manera que escolliu si prioritzeu l’atac del vostre pickaxe o us assegureu que mai us quedeu sense llum.
Els mons subterranis Imatge i forma creats són absolutament magnífics. La primera caverna és un temple antic i sobrealçat, però també hi ha una mina seca i polsosa directament a sota de la ciutat, una caverna de fongs plena de bolets bioluminescents i un santuari ardent on es cultivaven els cultistes de la mort. El món és molt més gran, però hi ha molts tubs pneumàtics dispersos per Dorothy que poden utilitzar per teletransportar-se d'una zona a una altra. Els enemics i els obstacles són vivencials i detallats, i especialment em va agradar agafar fades verinoses explosives i verinoses al gelat d’àcid cristal·litzat al bosc de bolets. Els “bots de tornada a la ciutat” tenen també personalitats pròpies, i cada actualització i habilitat té un nom ximple amb una descripció influïda per la cultura pop, sovint basada en altres jocs, música o músics.
El nivell de desafiament es va sentir perfecte, tot i que podeu triturar una mica aportant tots els residus de mineral a la superfície i actualitzant els sistemes abans de baixar. Cada actualització que trobeu és increïblement útil, i les coves del camí principal us permeten demostrar el domini d’una de les vostres habilitats a canvi de dents i artefactes, i normalment un bonic tresor. Completar una cova apareixerà una marca de verificació al mapa, de manera que és fàcil saber si una zona val la pena revisar-la. El seguiment de tots els objectes col·lectius us guanya el dret d’abordar un calabós de bonus opcional, cosa amb la qual estic lluitant tot i que he millorat completament les capacitats de Dorothy.
La música és força baixa, de manera que és un bon joc per escoltar mentre escolteu alguna cosa com un podcast. Per alguna raó, el tema de la ciutat principal es basa en els cinc escales '' Ooh Child (Les coses són més fàcils) '', i no estic segur de si era intencionat, però sí que s'ajusta al tema del joc. . Tot seguit, cada actualització facilita una mica la vostra vida. Tot i així, era difícil no pensar en Peter Quill que desafiava Ronin l'Accusador cada vegada que tornava a la ciutat. Algun dia, passejarem entre els rajos d’un bell Sol.
Hi va haver alguns canvis subtils que van fer que el joc fos una mica menys punible que el seu predecessor. Les butxaques d’aigua sota terra ja no són un recurs finit i els explosius ja no són una cosa que cal comprar a la ciutat. Dorothy no perd diners quan mor, però perd una mica del mineral que hi té. És poc probable, però si es mor massa vegades, encara és possible arribar a una situació en què potser haureu de conrear enemics per obtenir gotes de 'pedra de sang' per desbloquejar un equipament vital.
SteamWorld Dig 2 és un complement digne de qualsevol biblioteca, però destaca a Switch perquè funciona excel·lentment com a joc portàtil i també té un fantàstic televisor. Vaig trigar aproximadament 15 hores a fer el seguiment de tots els articles col·leccionables, però probablement triguen a la majoria de les persones a les deu per aconseguir el seu primer playthrough. És perfectament jugable amb el Joy-Con, però he utilitzat un Pro Controller durant la major part del joc per aprofitar la plataforma. Si no heu aconseguit el vostre fill Metroid joc després de jugar Samus torna , sens dubte us agradarà aprofundir SteamWorld Dig 2.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)