review skylanders trap team
El mateix gran joc, no el fantàstic nou truc
aplicació de full de temps gratuïta per a iPhone i Android
Toys For Bob ha trobat algunes maneres força interessants per evolucionar Skylanders franquícia. Si bé el concepte per primera vegada era simplement joguines interactives, el desenvolupador barrejava coses amb gegants en el segon moment i amb un concepte de combinació i coincidència (el meu favorit personal fins ara).
Equip de trampa és la quarta iteració de la sèrie, i el gimmick en aquesta ocasió implica petites peces de plàstic que fonamentalment funcionen poc Ghostbusters eines per capturar enemics. Tot i que el joc bàsic continua sent tan fort com sempre, el mecànic trampa no és tan emocionant.
Skylanders: Equip de trampa (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Joguines per a Bob / Beenox / Vicarious Visions
Editor: Activision
Estrenada: 5 d’octubre de 2014
MSRP: 74,99 dòlars (paquet inicial)
La premissa és bàsicament la mateixa que sempre ho ha estat amb Skylanders sèrie. Una vegada més, un mal antic (The Doom Raiders) ha despertat, i correspon als Skylanders i als seus nous aliats (els Trap Masters) allunyar-los. Els jugadors ho faran mitjançant la utilització de totes les joguines llançades fins ara, així com les noves figures de Trap Master que poden accedir a zones de cristall úniques i les peces de trampa.
Per ser clar, totes les joguines de les tres primeres generacions Skylanders es pot utilitzar aquí, que és una forma bastant neta de mantenir rellevant una col·lecció. En aquest moment, és difícil creure que Toys for Bob segueixi creant personatges i mòbils únics, però gairebé cada joguina nova que he utilitzat brilla de la seva manera única i té la seva pròpia personalitat.
com tornar una matriu d'un mètode a Java
Visualment, Equip de trampa ha avançat des de llavors Swap Force , que és un gran èxit tenint en compte la magnífica imatge que tenia aquest joc a les consoles més noves. Tot sembla ser una pel·lícula d’animació legítima de Dreamworks o Pixar, i la idea de la transició de la franquícia a la gran pantalla és totalment creïble basada només en el joc. L'escriptura no és tan nítida Swap Force , però no deixa de ser perfectament acceptable per als nens i es pot saltar del tot per als adults.
La sèrie encara manté el joc, amb un hack addictiu i un joc de barra que mereix ser respectat amb qualsevol llançament d’acció moderna. Els personatges creixeran naturalment les seves habilitats a mesura que passi el temps i la majoria d’ells tindran una eina per a cada situació, fent que cada joguina se senti divertida i viable. Les dificultats més elevades també ajuden a facilitar els jugadors veterans que puguin veure-ho Skylanders com a franquícia només per a nens.
D'altra banda, no hi ha res realment nou que justifiqui gastar 75 dòlars per obtenir el Starter Pack, que inclou el joc, el nou portal, dues trampes i dos personatges. Sona ridícul, però mentre Swap Force innovat tècnicament amb la capacitat de saltar i algunes altres mecàniques elementals de mescla, Equip de trampa en realitat no afegeix res interessant a la barreja. Bé, el 'nou' bit es troba en les trampes pròpies, però vaig quedar bastant decebut amb la manera de jugar realment.
El concepte consisteix en el nou portal Traptanium, que té una petita ranura per fixar en trampes de plàstic amb forma de clapes. El joc compta amb 46 vilans especials que es poden capturar a mesura que us expliqueu la història i, si teniu una joguina trampa de l’element correcte (el joc inclou les trampes de la vida i l’aigua), podeu recollir-les a tornar a utilitzar-lo a partir d’aquest moment. El personatge atrapat també 'parla' a través del clavo, que s'il·lumina al portal.
Les trampes són una mica deixades de dues maneres. Primer, l'ús real de vilans atrapats consisteix a convocar-los durant un temps limitat com a personatge jugable. Aquest temps està enllaçat a través d’un comptador especial i, al final, no suposa res més que un encès temporal. Hauria estat molt més fresc tenir cada vilà com a personatge totalment jugable en tot moment amb un sistema de nivell propi i uns mòbils personalitzats. Si bé els gegants hulking i els combos swap han canviat fonamentalment el joc, les trampes no se senten tan innovadores.
A més, afegir trampes al joc és massa quant a l’aspecte físic que recull. Tot i que els vuit elements de trampes es poden comprar ara a les botigues, dos elements 'misteriosos' no es venen i, per tant, no poden capturar-se fins que aquests són alliberats. Tot i que generalment estic bé d’apartar les petites habitacions bonus amb elements, gegants, portes d’intercanvi i cristalls de Trap Master, aflorant personatges mentre faig malabars amb les joguines de trampa semblants en realitat no és divertit.
Enlairar-se i posar-se joguines se sent intuïtiu. No importa si la joguina és gran, petita o té parts intercanviables; simplement col·locar un nou personatge en una superfície i jugar a l’instant és una activitat divertida i ben dissenyada. Les trampes, d’altra banda, deixaran a molta gent confusa sobre qui es troba en quina trampa i, com que només s’utilitzen veritablement en certs punts del joc per capturar enemics, solen sentir-se desemmotllats. Per sort, totes les altres mecàniques que he esmentat anteriorment dels jocs anteriors encara estan disponibles, i encara podeu completar el joc només mitjançant les trampes del kit base.
De veritat Skylanders moda encara hi ha molt per fer, fins i tot per a aquells que no excaven les trampes. El desafiament Kaos Doom és probablement l’afegit més gran i n’expandeix els escenaris de Swap Force en un mode complet d’horda amb elements de defensa de la torre. Per què la sèrie no va tenir-ho tan aviat està més enllà de mi, però és divertit jugar amb amics i una bona manera de treure més profit de tota la col·lecció de joguines. Paracaigudistes, el joc de cartes de l’univers també torna a tenir una capacitat més gran, encara no hi ha arenes de batalla i hi ha disponibles alguns jocs de mini jocs com el desviador de plataformes 2D.
c ++ rand entre 0 i 1
Tot i que no vaig connectar realment amb el mecànic trampa o les noves joguines Trap Master, Skylanders: Equip de trampa no deixa de ser una màquina ben engrasada. En consoles més recents, sembla fantàstic, el joc d'acció continua sent emocionant, i l'encant encara hi és. Només espero que Activision i el seu grup tinguin en compte conceptes més interessants per a la propera iteració.