review peggle blast
Bjorn, què t’han fet
El meu criteri per gaudir d'un joc amb microtransaccions és simple: em diverteixo i puc divertir-me constantment sense sentir-me com jo necessitat pagar? A diferència d’algunes persones que odien les microtransaccions per un principi únic, si puc jugar a tot un joc sense haver de dedicar-m’ho o prestar-li atenció durant un moment, naturalment no menystenen la meva diversió.
Si un joc m’atrau voler a pagar, generalment estic bé, sempre que puc jugar al joc principal sense tenir en compte. Veure Camí de l'exili per a aquest model. Funciona.
Peggle Blast D'altra banda, és un travesti que intenta subvertir la diversió a cada volta. Fa vergonya, EA.
Peggle Blast (Android, iOS (revisat))
Desenvolupador: PopCap
Editorial: Electronic Arts
Estrenada: 2 de desembre de 2014
MSRP: Gratuït (amb compres integrades a l'aplicació)
Com era d’esperar, això és Peggle en forma mòbil. Feu lliscar per apuntar i toqueu per disparar. Tot és molt exacte i intuïtiu. De la mateixa manera que els jocs anteriors de la sèrie, es tracta d’una versió modificada de Pachinko, que guia les boles per eliminar les clavilles de color taronja i obtenir tones de punts en aquest procés. Les preses bancàries, els trets combinats i l'objectiu de precisió continuen sent mecànics claus, i encara no m'he avorrit de la fórmula gairebé vuit anys després del llançament del primer títol. Al principi és divertit a la zona de tutorial, on el joc us enganya a pensar que és just.
Aleshores comença a entrar en joc la brossa. Per començar, els desenvolupadors han afegit 'foc' a la barreja. Si una bola dispara foc en uns nivells selectes, es perd. Per descomptat, les pilotes són limitades igual que la resta de jocs, però ara hauràs de pagar si les perds totes i vols seguir jugant. Sí, la vaga és un mecànic energètic. Això no només és astut a causa de la naturalesa errònia i imprevisible de Peggle , on una pilota podria volar a qualsevol racó en un moment donat, per molt que tingui l’objectiu del jugador, però també derrota el sentit positiu i positiu de la sèrie.
Quan una pilota va caure en una fossa després de colpejar-se sense piquetes en el passat, va sentir com a culpa del jugador, i amb el mecànic de la “bola lliure”, sempre hi havia l’esperança que un mal xut es convertís en una bona jugada. Amb les boles que només broten en les flames abans que puguin xafar-se la cullera, ja s'ha acabat; millor que tingueu a punt la cartera. Les vides triguen mitja hora a regenerar-se, o, per descomptat, els diners en efectiu dur es convertiran en el truc. També es poden endur moltes vides, com ara 'ous de fènix', que han de ser copsades diverses vegades per eclosionar, per no caure a l'atzar i costin una vida preciosa. Per què fins i tot existeixen aquestes mecàniques?
És millor que encara tingueu aquest moneder quan accediu a un nou conjunt de nivells, perquè heu d’esperar sis hores abans de reproduir-los, a no ser que reclutin els vostres amics de Facebook per accedir immediatament. Ah, i he esmentat els power-ups, que constantment us llancen i es fan a mida de determinats nivells difícils? O el fet que el joc intenta vendre-les quan esteu a punt de perdre? És una pena, perquè realment vull continuar i veure alguns d'aquests adorables Peggle Masters que es van afegir, però això és massa per gestionar. Només cal veure la llista de compres potencials de l'aplicació en aquesta pàgina iTunes.
EA té literalment Peggle en dispositius mòbils ara mateix amb un model on comprar tot el joc. Per què als cinc inferns de Cthulhu estan monetitzant una franquícia que ja ha tingut un gran èxit a la plataforma? Mireu EA, si voleu fer la següent Crush Candy , Ho aconsegueixo, però no el faig servir Peggle franquícia per perseguir aquell drac.
He revisat més d'un centenar de jocs mòbils des que va agafar el mercat iOS i ho he vist tot. He vist jocs amb microtransaccions, sistemes energètics i molt més, i molts d'aquests títols eren realment força raonables i divertits per jugar a spurts. Peggle Blast tanmateix, és un complet 180 del que va ser la franquícia i tota la filosofia que va crear PopCap no s'adapta a aquest model de cap forma, forma o forma. Seria molt més fàcil empassar si hi hagués el que jo anomeno una opció de 'comprar', que us permet comprar bàsicament tot el joc per pagar, eliminant tot aquest disbarat. Però no es pot esperar, perquè l'experiència es realitza a mida del voltant del pitjor tipus de microtransaccions. No crec que es pugui desar.
EA necessita aturar aquesta brossa amb la seva línia mòbil, perquè recentment han tingut una cosa bastant decent amb jocs com Edat del Drac: Inquisició i Plants vs Zombies: Garden Warfare . Arruïnar tota la bona voluntat que ha creat Popcap al llarg dels anys és una maleïda maleïda. L’EEA està fent algunes coses bé en el clima actual, però l’editorial ens ha demostrat constantment que no pot avançar sense fer diversos passos enrere.
( Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor. )
millor canviador de veu gratuït per a discòrdia