review fighting fantasy
Com a gran fan de Steve Jackson i Ian Livingstone Lluitar contra la fantasia sèrie, m'ha entusiasmat molt saber que el DS obtindria la seva pròpia versió dels llibres de rol. Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain és un joc de rol de gran antiga escola que s'arrossega en calabossos, que té el primer llibre clàssic de la sèrie, amb el noble objectiu de donar vida al món de la fantasia viva del joc.
S'ha invocat un munt de llicències creatives i, sens dubte, hi ha moltes més lluites que la fantasia, però això ha portat a una traducció exitosa del llibre original, o els fans no quedaran decebuts? Continua llegint mentre revisem Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain .
Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (DS)
Desenvolupador: Big Blue Bubble / Games Workshop
Editor: Aspyr
Estrenada: 24 de novembre de 2009
PVP: 29,99 dòlars
Quan T ell Warlock de Firetop Mountain En primer lloc, se’ls fa un breu qüestionari per saber quin tipus d’aventurer ets. En funció de les vostres respostes, el joc decidirà si sou guerrer, bruixot o arquer. Si no t’agrada la teva classe, sempre pots crear el teu propi personatge. Les classes són increïblement senzilles i haurien de ser familiars fins i tot a un jugador de rol bàsic: el guerrer s’especialitza en la pirateria de pirateria, l’assistent es llança a les boles de foc i l’arquer s’especialitza en el combat a distància. Prou fàcil de recordar.
Igual que amb el llibre, els jugadors assumeixen el paper d’un aventurer que busca un vast tresor que es rumorejava que s’amagava dins de la muntanya Firetop. Tanmateix, si espereu una narració més profunda que aquesta, estareu destinats a la decepció. Després d’un breu tutorial dins d’una petita i poc interessant ciutat, ets llançat a l’únic calabós del joc, en el qual passaràs la resta del joc lluitant, saquejant, retrocedint, desbloquejant portes, saquejant, lluitant, retrocedint, lluitant, lluitant, retrocedint, desbloquejant portes i retrocedint. De vegades us trobeu amb un NPC amb una cerca per vosaltres, tot i que les missions només són tan complexes com 'porteu-me això', o 'traieu-me'n tres' o 'matin aquestes coses'.
Tot i això, jo no ho facis tenir un problema amb això. El joc és un solitari i desagradable rastrejador de masmorres amb res per oferir realment, excepte monstres, armes i un vagi sentit de progressió, però, tot i això, puc respectar el joc que puc respectar. Jo M'agrada que és un rastrejador de masmorres poc profund. És increïblement retro i la senzillesa és alguna cosa que no veus sovint als jocs de rol en aquests dies. Per una estona, Lluitar contra la fantasia El joc senzill és addictiu i divertit, però, malauradament, arriba una hora enorme al joc, el fet que és el RPG més desequilibrat que he jugat.
Al cap d'una hora, de sobte em vaig trobar incapaç de matar un sol monstre i, quan dic de cop, jo de veritat vol dir-ho Un segon envio orcs fàcilment, i el següent em trobo cara a cara amb un nan no mort que em mata amb dos cops nets mentre la meva pròpia arma elimina menys del 10% del seu HP. Just darrere del nan hi ha una bola flotant d’ulls que flota boles de foc de mort instantània com si fossin dolços gratuïts.
Al principi, em pensava simplement per anar a una habitació que encara no estava preparada, però ràpidament em vaig assabentar que tot el joc és així. Al final, gairebé no hi podia entrar una habitació individual no ho faria estar ple de monstres desbordats que em podrien matar en un o dos cops. És com trencar repetidament la cara a una paret de maó i perd ràpidament qualsevol aparença de diversió.
És una vergonya, perquè vull estimar molt aquest joc. Fins i tot els controls en primera persona, que generalment odio a la DS, funcionen bastant bé i aconsegueixen no frustrar gràcies al simple joc de hack n 'slash. Malauradament, Firetop Mountain és massa barat i frustrant per jugar, obligant a les bandes d’enemics immillorables a jugadors relativament innovadors per semblar no una bona raó.
Un podria tractar de triturar, però, segons el seu aspecte, fer-ho es trigaria gairebé per sempre. Cada guany de nivell només augmenta els vostres atributs en una quantitat reduïda, i obté una merda un habilitat per augmentar la vostra resistència, intel·ligència, habilitat o sort. Simplement no n’hi ha prou amb enfrontar-se a la vasta horda d’enemics burlons ridículament. No hi ha escala, ni dificultat de lliscar, res. Si algú va ser contractat per provar l'equilibri en aquest joc, ha de ser acomiadat. Ràpidament.
css preguntes i respostes d’entrevistes per a persones experimentades
com escriure casos de prova per a aplicacions web amb un exemple
Altres problemes que podrien haver estat ignorats inclouen un mapa increïblement dolent i una brúixola que no us guia cap a qualsevol lloc. Els valors de producció també són increïblement baixos: no hi ha música de fons, i els gràfics es podrien qualificar de 'nostàlgics' en els millors casos i 'horribles' dels més precisos. Tot i això, es tracta d’uns problemes que hauria pogut estar molt disposats a perdonar si els desenvolupadors s’haguessin concentrat a fer el joc divertit en lloc de castigar injustament.
Vaig bategar? La guerra de la muntanya Firetop ? Inferns no, i no recomanaria a ningú que ho provi. No menys que gaudeixin activament de colpejar blocs de formigó a les seves dic. El vell encant de l'escola es desgasta ràpidament i dóna pas a un joc que simplement no vol que us divertiu. És absolutament tràgic, perquè tot just començava a entrar-hi abans que el partit, bàsicament, em va clavar la porta a la cara i em va dir “merda”.
Així que em vaig fotre.
Puntuació: 4 - Per sota de la mitjana (Els 4 tenen alguns punts elevats, però aviat deixen pas a les falles que es veuen. No són els pitjors jocs, però són difícils de recomanar.)