ressenya ufouria the saga 2
Vaja pels hebreus!

Amb Sunsoft treballant en el seu renaixement força estrany, semblava una conclusió prèvia que finalment arribarien a hebreu . Al cap i a la fi, probablement va ser la sèrie de jocs més prolífica de la companyia, que s'estenia en diversos jocs al llarg dels anys 90.
Vídeos recomanatsLa sèrie mai va arribar a Amèrica del Nord, però algunes es van localitzar a Europa. El primera vegada que ho vam veure a aquest costat de l'oceà va ser quan es va llançar el primer joc a la consola virtual Wii amb el seu nom europeu, Ufouria: La saga . Malauradament, es va bloquejar en córrer als 50 hz del PAL, cosa que va fer que funcionés més ràpid a les pantalles modernes.
la millor aplicació d’espionatge de telèfons mòbils per a Android
Per a la resta de jocs de la sèrie, estranyament mai van tornar a la fórmula original de quasi-Metroidvania. La sèrie va passar per carreres, resolució de trencaclosques i fins i tot baralles a l'arena, però mai no va tornar al desplaçament lateral. Això canvia ara, com Hebreus 2, és, Ufouria: The Saga 2 és el més proper que la sèrie ha arribat a la fórmula original. Finalitzar la revisió.

Ufouria: The Saga 2 ( PC (Revisat), Interruptor , PS5 , Sèrie Xbox X|S )
Desenvolupador: botó alfa
Editorial: Sunsoft
Publicat: 28 de febrer de 2024 i 1 de març de 2024 (canviar)
MSRP: 24,99 $
D'acord, doncs si no ho coneixeu, hebreu … Vull dir, Ufouria: La saga , és un joc d'exploració tancat on viatges per trobar nous amics i habilitats per avançar en altres àrees. Està bé. És un desplaçament lateral decent, encara que una mica decepcionant i senzill. Tanmateix, la seva personalitat el va fer realment memorable.
Tenir … Ufouria: La saga inclou quatre personatges que pots intercanviar. El personatge principal és un pingüí anomenat Hebe, però es va convertir en un ninot de neu amb el nom fantàstic, Bop-Louie, a la versió europea. S'hi van unir O-Chan, una persona amb vestit de gat, Sukezaemon, un fantasma amb ulleres de sol, i Jennifer, un peix rap d'aigües profundes.
La configuració en Ufouria: The Saga 2 és una mica diferent. Encara intentes muntar el teu grup i desbloquejar habilitats per anar a noves àrees, però el món del joc té un disseny molt més senzill. Es redueix a una àrea central inicial que es divideix en nivells semi-aleatoris, majoritàriament lineals.
L'objectiu d'aquestes àrees és, normalment, arribar al final i potser derrotar un cap. Les actualitzacions es distribueixen a través d'una màquina expenedora adjacent a la casa d'Hebe. Cerqueu 'llaunes Utsu' durant la vostra carrera, que desbloqueja nous articles per comprar. Llavors gastes les monedes que reculls per rebre realment els objectes, i més enllà d'aconseguir els altres tres personatges, així és com obtens les habilitats necessàries per arribar a noves àrees. Fins i tot quan l'equip troba la necessitat d'una habilitat de manera contextual a través de l'exploració, s'omple a la màquina expenedora per comprar-la.
És un enfocament estrany i gairebé insultant de la progressió en un joc com aquest. Imagineu-vos si Samus hagués de tornar a la seva nau cada vegada que volgués instal·lar un element nou. D'alguna manera, això no em va molestar.
La història implica un alienígena anomenat Utsujin que s'estavella a... la Terra o on se suposa que això és. Comencen a repartir globus de melmelada per tot arreu, i aquesta melmelada s'apodera de la ment de la gent, potser? El Ufouria la colla realment sembla pensar que són bruts i preferiria que Utsujin no els deixi només als seus pícnics.
Durant la durada del joc, la majoria només perseguiu aquest alienígena. Per descomptat, sempre que els agafeu, només volen fins a l'enfrontament final. Ja saps com va.
És una història senzilla per a un joc senzill. El valor real de la narració prové de les interaccions dels personatges, que estan molt recolzades. Escenes curtes arrenquen constantment. De vegades, quan Hebe torna a casa, després d'un cap, a l'entrada d'una zona nova, o cada cop compra alguna cosa a la màquina expenedora, hi ha un intercanvi curt.
Sorprenentment, com la màquina expenedora, això no em va molestar. No és sorprenent, això és principalment perquè moltes de les interaccions són entretingudes. Els propis personatges són estranys, i també ho és la manera com interactuen amb el seu món. Alguns d'ells semblen especialment adequats per al sentit de l'humor japonès, però la traducció a l'anglès ho gestiona força bé. Les esquemes no sempre valen la pena, però mai vaig trobar que les seves constants interrupcions fossin desagradables.
el millor programari de recuperació de fitxers de Windows 10

El problema principal amb Ufouria: The Saga 2 és la seva senzillesa. Els seus trencaclosques, la progressió i fins i tot les plataformes no tenen ni una mica de complexitat. Diria que sembla un joc de NES construït per a l'actualitat, però fins i tot vainilla Ufouria t'ha donat més per mastegar.
Si hi ha una addició destacada, és que els personatges conversen durant el recorregut. De tant en tant, rebràs una notificació que algú a la teva butxaca ha trobat alguna cosa. Si premeu un botó prou ràpid, sortiran i us donaran una moneda o una bobina de caca. Les indicacions són fàcils de perdre, però les recompenses tampoc solen ser importants. És sobretot un gust per ajudar-vos a recordar que és un equip de personatges, en lloc d'un heroi.
És tan maleït amable. Hi ha molt poca resistència. Potser Sunsoft té en ment un públic més jove, però vaig pensar que els nens en aquests dies només juguen Fortnite .
En qualsevol cas, acaba funcionant bé. L'estètica té un aspecte elaborat, amb els personatges i els fons amb un aspecte de feltre amb agulla amb fils de fibra que sobresurten en totes direccions. La banda sonora és alegre i simpàtica, i els enemics tenen una tonteria buida. És adorable sense ser tan inútil com alguns dels dibuixos animats dirigits als nens més petits en aquests dies.
algorisme de camí més curt al codi font Java

També fa algunes devolucions de trucades excel·lents i fins i tot fa referència als canvis regionals fets a la versió europea de Ufouria a NES, amb Bop-Louie fent un cameo de parpelleig i t'ho perdràs. Mostra molta reverència pel conjunt de la sèrie. No he trobat cap encreuament entre el desenvolupador (Tasto Alpha) i l'equip que hi ha darrere de l'original, però és difícil de dir-ho. Sens dubte, el van fer seu.
I això és generalment Ufouria: The Saga 2 ambient. Independentment de com us sentiu davant la manca de repte i la senzillesa del disseny, realment no hi ha cap cantonada notable. Sembla saber exactament què és. És una excursió curta (3-5 hores) a través d'una resurrecció creada amb amor d'una antiga franquícia amb molt potencial sense explotar. Potser no incendiarà el teu món, però si tens algun afecte hebreu , llavors és un homenatge que val la pena. Fins i tot si no teniu la familiaritat prèvia, la seva facilitat, ritme i peculiaritats fan que serà, com a mínim, una experiència còmoda.
Per dir-ho més poèticament, Ufouria: The Saga 2 Potser no és un joc per al teu cervell, però ho és per al teu cor.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid