ressenya samurai maiden

Nobunaga bo o dolent?
Sabia exactament en què m'estava ficant Donzella Samurai , no n'estic exactament segur Per què Vaig anar amb ell. Suposo que esperava que pogués fer alguna cosa diferent. Podríeu descriure-ho fàcilment com un Isekai, encara que tècnicament, el personatge principal viatja al passat; llavors entra a Yomi. Es tracta d'ella intenta sobreviure, una mica, mentre està sent ajudada per ninjas tant de dimensions pròpies com paral·leles. És una mica de yuri i força shoujo.
Suposo que amb l'enllaç al període Sengoku, esperava que pogués fer alguna cosa única.
No.
Donzella Samurai ( PC (Revisat), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Desenvolupador: SHADE Inc.
Editorial: D3PUBLISHER
Publicat: 8 de desembre de 2022
MSRP: 59,99 $
M'agradaria fer uns quants passos enrere i dir-ho Donzella Samurai no està malament. És que probablement podeu saber mirant-lo si és alguna cosa que us agradaria. Probablement sigui exactament el que us imagineu.
La història s'explica de manera semblant a una novel·la visual, amb personatges dempeus immòbils davant d'un fons estàtic mentre el text juga davant d'ells. És la història de Tsumugi, que és transportat de manera abrupta i inexplicable en el temps a la crema del temple Honnou-Ji el 1598, que va ser famosa quan va morir el senyor de la guerra Oda Nobunaga. Coneix a Oda Nobunaga, que té la veu fabulosa de Takaya Kuroda, la veu de Kazama Kiryu del Yakuza sèrie. Tanmateix, sembla que no s'adona que se suposa que s'està morint, la qual cosa és curiós, perquè fins i tot com a occidental, conec la història d'Oda Nobunaga.
De totes maneres, ella l'ajuda a viure, i després ella i un munt de ninjas van a frustrar el renaixement d'alguna mena de Senyor Dimoni. És una trama transparent que s'enganxa. M'agradaria poder dir que millora, però realment no ho fa. En canvi, el focus es posa en els personatges que tampoc són genials. Tots són prou agradables, però són tan arquetípics i genèrics que és molt difícil preocupar-se per cap d'ells. Uf. Porten calces blanques, però, de manera que almenys podem dir que són valents més enllà de la raó.
Els meus pits encara no creixen
El joc és tan típic Musou -Estil sistema d'atac lleuger i pesat hack-and-slash. El gran ganxo aquí és que podeu convocar els vostres amics per fer atacs especials amb força freqüència. Iyo fa danys directes, Hagane fa més danys sostinguts i Komimi fa una àrea d'efecte. Els carregues fent danys, però s'omplen molt ràpidament si et quedes a l'ofensiva. Funciona bé, en la seva majoria.
El que no funciona bé és el combat real que fa la teva noia Tsumugi. És desagradablement enganxós i no flueix bé. Desbloquegeu moviments addicionals apropant-vos a les vostres noies, però els combos no són gaire de què parlar. Moure's afecta l'atac que fa el teu personatge, de manera que mantenir endavant significa la diferència entre llançar un atac pesat únic i ineficaç o començar un combo. Odio aixo. No pots demanar-me que segueixi sent mòbil i després aturar-me per començar un combo. Tampoc podeu esquivar la cancel·lació, cosa que augmenta la sensació de malestar. Si el teu personatge està llançant una ràfega de talls, no hi ha manera d'interrompre-ho, encara que estiguin a la zona de perill.
La seva calidesa, la seva suavitat
Els nivells també són estèticament repetitius i poc interessants. Normalment et trobes a coves o al voltant de castells japonesos que suren a l'èter. Les habitacions són sempre quadres i poc decorades. Es fonen quan comença el combat, però els entorns certament no ajuden a participar.
Els gràfics, almenys a la versió per a PC, són agradables, encara que no siguin complexos ni ben utilitzats. Els personatges es detallen en la seva adhesió a l'estil arquetípic de l'anime. Hi ha una brillantor als seus ulls i els petits detalls surten realment.
Malauradament, sempre que hi ha poques escenes de tall. Gairebé totes les històries es fan a les escenes de diàlegs d'estil novel·la visual. Els personatges no representen el que estan fent, sinó que passen d'una posada a una altra com si estiguessin de moda per a la càmera. El diàleg és tan llarg, esponjós i allargat que em va resultar impossible no saltar-ne una part. Per ser justos, és molt difícil evitar abocar tones d'exposició quan no ho esteu mostrant què passa a la història. Però després continuen acumulant pelusa en aquesta exposició, i després fan que els personatges repeteixin coses una i altra vegada.
És molt. No és horrible, però si realment voleu prestar atenció a tots els diàlegs, passareu gran part del temps d'execució del joc veient els personatges de moda per a la càmera.
És una mica eròtic
Donzella Samurai no és realment un mal joc. Com he dit abans, si us mireu i penseu que és una cosa que us pot interessar, probablement sigui prou segur per provar-ho. D'altra banda, no puc pensar en una cosa que hagi trobat destacada del joc. Els matisos lesbianes? Això és bonic, suposo. Sempre estic a bord de personatges més no heteronormatius, però això no és suficient per portar coses. La meva ment segueix tornant al 2021 Or perfecte , que era una veritable novel·la visual yuri que tenia una escriptura molt millor.
com puc executar un fitxer .jar
Els meus estàndards són massa alts? Pot ser.
A continuació, també heu de tenir en compte el preu de llançament i l'extensa llista de vestits DLC. Sovint no m'agrada queixar-me massa dels preus, però aquí ho trobo especialment flagrant. Una de les excuses que no parava de rodar pel meu cap per donar-hi sentit Samurai Maiden's Les mancances eren 'presupost baix', però si aquest és el cas, demanar una entrada tan alta i després demanar més cosmètics és una mica molest. Em faria més fàcil recomanar-lo si fos a un preu econòmic.
En canvi, només puc recomanar Donzella Samurai si t'ho mires i arribes a la conclusió que aquesta és la teva melmelada. Es dirigeix a un nínxol específic i és prou competent que crec que ho satisfaria. Tanmateix, si espereu alguna cosa més profunda que això, qualsevol cosa que pugui crear una experiència memorable, no la trobareu. Donzella Samurai és tan genèric com es fa.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
5
Mediocre
Un exercici d'apatia, ni sòlid ni líquid. No precisament dolent, però tampoc molt bo. Només una mica 'meh', realment.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid