ressenya nit mortal
Oh merda. Estic de nou en una casa
Sempre estic descarat per un horror de mala qualitat. D'acord, potser no és el tipus de pel·lícula, ja que no sóc molt aficionat al cinema, però d'aquesta nova tendència de jocs slasher de format curt amb filtres VHS i gràfics de PS1 em refereixo. Nit mortal de Cubyte Games és això. Definitivament és això.
Nit mortal ( PC )
Desenvolupador: Cubyte Games
Editorial: Torture Star Video
Publicat: 2 de setembre de 2022
MSRP: TBA
Nit mortal segueix la Carol després de deixar-la a un motel. Estic segur que no és difícil endevinar que està en un mal moment. El que és interessant és que tens cert control sobre quin tipus de mal temps passa. Independentment del que trieu, però, Carol acaba per acabar al soterrani d'una casa esgarrifosa. És una d'aquestes històries de terror. La història de la casa esgarrifosa. I, per descomptat, hi ha un assassí. Ja saps a què t'has inscrit.
Tot i que tècnicament hi ha quatre escenes per sobreviure, la casa és clarament l'esdeveniment principal. En ell, heu de navegar per la foscor i per diverses habitacions per trobar una manera d'escapar. Per evadir l'assassí mentre camina pels passadissos, pots amagar-te sota els llits i als armaris. Potser no és la narrativa més nova, però en realitat no tinc una manera positiva d'acabar aquesta frase. Crec que les coses només poden baixar a partir d'aquí si segueixo endavant.
Molta gent ve aquí per tenir sexe
Per ser justos Nit mortal , treu força bé el tema. La casa està ben dissenyada, encara que la seva disposició sigui una mica antinatural. Sempre pots escoltar l'assassí mentre trepitja, però no hi ha cap diferència sonora en si està a dalt, a sota o al mateix pis que tu. Hi ha un únic punt d'asfixia a l'escala, així que intentar endevinar si està a prop o no és una gran part del joc.
Nit mortal També aprofita sàviament aquest fet, proporcionant moments en què les vostres accions alerten l'assassí, així com un moment en què heu de viatjar ràpidament al vostre objectiu. Hi ha moments en què no et pots permetre el luxe d'esperar fins que sàpigues que ha baixat de les escales; heu de triar el vostre moment i seguir-lo, que pot ser tens i difícil.
Eludir l'assassí no és tan difícil, tret que us enfonsi en un racó. Normalment, només cal trencar la línia de visió i tornar a l'armari com els vostres pares venien a visitar-los. Aleshores es quedarà fora, respirant a la porta fins que el vernís es desprengui. No és gens estrany en aquest tipus de jocs d'amagatall, però em va semblar divertit. Aconseguirà la seva cara emmascarada directament i després es quedarà allà una estona com si hagués oblidat el que estava fent.
Pots de pintura
Les altres escenes del joc són principalment per explicar la història, cosa que no és genial. Preneu-ho com vulgueu perquè Nit mortal fa saber que se suposa que és un homenatge a les pel·lícules de schlocky slasher. Tanmateix, sembla que hi ha moltes oportunitats perdudes per explorar els personatges. La història de fons està establerta, però hi ha molts espais en blanc que s'acaben de passar per alt.
Potser no és necessari tenir una trama ajustada i cohesionada quan l'objectiu obvi és simplement aterrir. No obstant això, jocs com Rentat de sang i Massacre de monges fer un millor treball per establir aquestes coses, mentre que gairebé sembla inacabat Nit mortal . El fet que dues de les escenes ni tan sols incloguin el joc slasher i semblin existir completament per a la narració fa que sigui una mica estrany que no hi hagi més desenvolupament.
Per això, sembla que s'han pres algunes dreceres a l'hora de dissenyar el joc. Hi ha una nevera, per exemple, que no s'obrirà a causa de la 'pressió'. I cal esperar fins que s'iguali abans de poder obrir-lo. Qualsevol persona amb un congelador pot dir-vos que es tracta d'un problema real, només sembla una mena d'engany quan no el podeu obrir fins que s'ha superat una fita de joc establerta. De la mateixa manera, hi ha parts en què no podeu interactuar amb alguna cosa fins que no hàgiu interactuat amb una altra cosa. Un exemple d'això és quan no podeu agafar un pal fins que examineu un registre i us diguin que necessiteu alguna cosa per aprofitar.
preguntes i respostes a l'entrevista perl pdf
Sembla que encara funciona
Per aquest motiu, Nit mortal té aspiracions a la rejugabilitat, però no s'executa al màxim. Tanmateix, la majoria de les desviacions es produeixen al primer capítol. Les coses es reorganitzen quan ets a casa, però crec que jugar-hi més que les dues vegades que ho vaig fer encara seria una mica massa. Tot i que és possible que trobeu el despertador en un lloc diferent, el trencaclosques és el mateix, i només puc pensar en una manera en què les coses es poden fer de manera diferent en aquest capítol, i principalment és només per jutjar si obteniu el final bo o dolent. .
El primer capítol té més desviació fins al punt que en la meva primera jugada em vaig saltar tot. Més tard, Carol va fer un comentari que feia referència a alguna cosa que no va passar perquè m'ho vaig ometre. Nit mortal Almenys és tan amable d'explicar-te què t'has perdut, perquè sàpigues què has de buscar quan tornis a visitar.
Més mugrons de l'era PS1 la propera vegada
Resumint els meus pensaments Nit mortal és una mica difícil, ja que sóc un fan del gènere de terror curt i vull animar-lo a ser explorat més per més gent. I la veritat és, Nit mortal va lliurar la major part del que esperava; simplement no va impressionar tan bé com Rentat de sang va fer. La mecànica no era tan inventiva com Happy Burger Farm de Humble . L'escàndol no encaixa tan bé com ho fa en el propi treball autopublicat de Puppet Combo.
Nit mortal no és el millor exemple del que és capaç el gènere alhora que és una demostració del que és: experiències breus que et porten a un moment més senzill d'horror. És una botiga de lloguer usada VHS encapsulada en una experiència interactiva. És un dolç cervell de baixa fidelitat per als entusiastes del terror. Sap exactament què és, la qual cosa li permet sortir-se amb la seva assassinat.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
5
Mediocre
Un exercici d'apatia, ni sòlid ni líquid. No precisament dolent, però tampoc molt bo. Només una mica 'meh', realment.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid