resident evil revelations 2 brings barry burton
Sense Sandwich de Jill
Capcom ha estat força rodat darrerament. Amb l’anunci de Street Fighter V , novetats a la web el diable pot plorar sèries que vénen i l'èxit recent de la seva HD Remaster per a Resident Evil , sembla que l’editorial que ha tingut una inquietud editorial ha tornat al cor dels fans. I amb la revelació de Resident Evil: Revelacions 2 a finals de l'any passat, té molt més a la botiga per als fans de la sèrie de terror sobrevivència.
Vaig tenir l'oportunitat de jugar a una part decent Apocalipsis 2 l’any passat, i em vaig quedar força impressionat de com el misteri es tornava a portar a la sèrie. Invertint en jocs episòdics, aquesta entrega es publicarà a través de quatre episodis; un s’estrenarà cada setmana del 24 de febrer al 18 de març. Es tracta d'una experiència força experimental i única Resident Evil i això pot ser precisament el que la franquícia necessita.
Però, just abans del seu debut el mes que ve, la gent de Capcom em va convidar a buscar un altre crack en el seu experiment. I durant la sessió, em van tornar a conèixer amb un antic amic del passat de la sèrie, fins i tot vaig arribar a prendre el nou i millorat mode Raid per fer una prova.
Resident Evil: Revelacions 2 (PC, PS3, PS4 (vista prèvia), Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Data de llançament: 24 de febrer de 2015 (Episodi Un)
MSRP: 5,99 dòlars per episodi / 24,99 dòlars de passada (inclòs DLC) / disc minorista de 39,99 dòlars
Tenint lloc entre Resident Evil 5 i 6 , Claire Redfield i Moira Burton (filla del veterà Barry Burton de S.T.A.R.S) han estat segrestades i atrapades en una illa de presó abandonada plena de criatures mortals conegudes com els Afligits. A través de la seva intel·ligència i treball en equip, lluiten per la instal·lació i aconsegueixen enviar un senyal de socors a terra ferma. En adonar-se que la seva filla ha estat segrestada, Barry Burton es dirigeix a l'illa a punt per lluitar. Un cop arriba a la costa, coneix una jove que es diu Natalia, que té estranys poders i estrets vincles amb els misteris de l'illa.
La història de Barry i Natalia recull aproximadament la meitat de l'episodi Un. Una vegada que Claire i Moira van arribar a un cert punt de la trama, la perspectiva va passar al segon duet. Tot i que definitivament el Barry és capaç de lluitar, haurà de lluitar amb les més desagradables variacions dels afectats. Similar a Resident Evil Els caps carmesos, aquestes noves criatures són més agressives i són molt més mutades que les que van trobar Claire i Moira. Alguns utilitzen trucs perfectes com la invisibilitat, i d'altres tenen unes pústules que exploten després de ser danyades.
Com el seu predecessor, Apocalipsis 2 mostrarà diferents perspectives sobre la història. Amb Claire i Moira al capdavant, mentre que Barry i Natalia són testimonis de les conseqüències del seu calvari i faran el seu propi camí únic per l’illa, experimentareu diversos aspectes de la història a mesura que es desenvolupa. A més, les decisions i accions preses al llarg de la història tindran un impacte en l’altre equip. Per exemple, mentre es trobaven a una habitació plena de trampes, Claire i Moira solien cobrir la seva escapada dels afectats. Malauradament, a mesura que Barry i Natalia entren a les instal·lacions d’una altra manera, es troben a l’extrem receptor de les trampes i han de desactivar-les per continuar.
Igual que la dinàmica entre Claire i Moira, Barry i Natalia utilitzen les seves pròpies habilitats úniques per superar les probabilitats. Amb una centrada en tots els combats, l’altra ofereix suport per trobar articles i aconseguir punts que el primer no pot. Les coses són una mica diferents per al segon duo. Quan Barry ha vingut a l’illa preparat i preparat per a la batalla, porta amb ell molta més força de foc que Claire. A més, Natalia posseeix misterioses habilitats que li permeten rastrejar enemics propers, fins i tot a través de parets.
Un moment durant la caminada de Barry fora de la instal·lació va mostrar la importància del treball en equip. Mentre es mou per un magatzem de fusta aparentment buit, el duo sent a prop una altra criatura. Barry no sap d'on venia. Un cop vam arribar a una porta de fusta embussada, la criatura va començar a apropar-se. Tot i que podria haver-ho ignorat i continuar amb la porta, vaig optar per investigar els voltants. Finalment, vaig descobrir la criatura al sostre, que era una versió mutada de l'Afflict coneguda com a Revenant. Mitjançant l’arsenal de Barry, inclòs el seu Python de confiança, vaig poder enderrocar la criatura. Va ser un moment força tens i, si hagués optat per ignorar la criatura, hauria aconseguit el salt sobre Barry i Natalia.
Arribats a aquest moment, el meu temps amb la campanya ha acabat. Va ser increïblement emocionant finalment interpretar com a Barry Burton en una entrada legítima a la sèrie. Sí, hi ha Resident Evil Gaiden , però es considera que no és canònic, ignorat en gran mesura a causa que es va llançar sense restriccions al Game Boy Color. Barry és un germà, i veure-ho prendre el càrrec i donar cops de puny va ser molt bé. Tot i que la seva vessant de la història se sent en gran mesura a la de Claire, no deixaven de ser coses força emocionants.
El meu temps amb Apocalipsis 2 no s'acabava aquí Després de desactivar la campanya, ens vam traslladar directament al nou i millorat Mode Raid. Com un dels majors èxits amb l'original Revelacions , El mode Raid era una experiència per veure si podien provar alguna cosa nova amb l'estàndard RE mode de bonificació. Com a opció alternativa al popular mode de mercenaris, el mode Raid fa que els jugadors lluitin a través d'un truc d'enemics mentre s'aliveren, obtenen buffs i recullen noves armes. Pensar Caçador de monstres , però amb Resident Evil trets i onades d'enemics per enderrocar-se. Va ser fàcilment el temps que vaig passar amb el joc original, i Capcom ha decidit ampliar-lo de forma important.
Ara amb una història lleugera per oferir algun context a les caòtiques batalles, jugues com a A.I. dins d'un simulador de batalla de la base de dades Red Queen Alpha. Dins de l’àrea digital HUB, representada com a vestíbul d’una mansió, teniu l’encàrrec de recopilar dades de diferents personatges mentre s’executen batalles simulades contra enemics desafiants. Quan completeu les tasques, trobareu registres d’àudio que mostren més informació sobre Red Queen Alpha i la seva connexió amb el món exterior. A mesura que conquereix reptes, l’A.I. obté or que es pot gastar en actualitzacions, noves armes i noves missions per participar. A més, l'A.I. pot prendre la forma de molts personatges diferents RE El passat i el present (inclosos Wesker i Hunk), i utilitzen les seves habilitats úniques en zones recreades digitalment de la campanya principal, i fins i tot de les anteriors Resident Evil títols.
En lloc de només executar un únic punt de missions, hi ha diversos tipus diferents. Les missions principals són el punt central del mode Raid, però cal participar en la moneda de cost. Per evitar que els jugadors puguin repetir botins en missions específiques, haureu de participar en missions quotidianes i reptes d’esdeveniments per obtenir més diners per tornar-los a guanyar. -entra les principals missions. Cada pack principal de missions té sis nivells per lluitar, cadascun amb les seves pròpies medalles i recompenses per trobar.
Cada personatge jugable pot pujar el nivell (nivell màxim 100) i té avantatges individuals per adquirir i reforçar. Igual que els títols anteriors, podeu trobar noves armes i actualitzacions per als equips existents. Igual que l'original, el mode Raid condimenta el farratge de canó fent que els enemics siguin una mica més forts. Alguns d’ells posseeixen buffs que augmenten la velocitat, la força, la mida i fins i tot els doten de camps de força que disminueixen els danys. Les etapes en què vaig jugar van ser a Tall Oaks i Edonia Resident Evil 6 i l’objectiu era buidar onades d’enemics mentre s’arribava a l’objectiu final.
Vaig passar una gran volada en el mode Raid a Apocalipsis 2 . No només és molt més ampli que el mode Mercenaris, sinó que RE: R2 augmenta l’anterior amb noves funcions i contingut. Va ser molt divertit lluitar per Tall Oaks amb Barry, i la diversitat de diferents enemics que vaig enfrontar va mantenir les coses força interessants.
Tot i que estic una mica preocupat que la repetició pugui perjudicar el llarg recorregut, i que el mode Raid no tindrà disponible la reproducció en cooperativa en línia fins a algun moment després del llançament de l'episodi final, Capcom sembla ser bastant capdavanter amb el suport del joc. La idea de reptes i actualitzacions diàries em fa esperar el que ve.
Amb el llançament del primer episodi de Resident Evil: Revelacions 2 El mes que ve, serà interessant veure com acabarà l'experiment de Capcom amb jocs episòdics. La trama és sens dubte com si volgués evocar el debat i el debat entre els fans i aconseguir la victòria amb l’editorial que acabava de tenir Resident Evil Remasteritzat , sembla que hi ha un futur brillant per al moment en què el problema Resident Evil franquícia.
què és una eina de recopilació de dades