pc port report final fantasy ix
Vivi i amics
Mira, no estic aquí per discutir el millor Final Fantasia joc. És probable que el favorit sigui un dels primers, si no el primer que heu jugat. A menys que hagueu jugat primer a un dels tres originals, en aquest cas, és de bo que no siguin el vostre favorit. Començant per Final Fantasy IV , totes les entrades semblen tenir les seves animadores.
com obrir un fitxer SWF en Chrome
Pel que fa a IX Definitivament, vaig ser una de les persones que originalment ho van escriure per la manera de veure els personatges. Després d’estimar VII i gaudint VIII , em va sorprendre dir el mínim. Per sort, el meu amic em va obligar a veure-la i, finalment, vaig jugar per a mi mateix i em vaig adonar del magnífic Final Fantasy IX és. Si gaudiu de la sèrie, però per qualsevol motiu, saltar-vos IX , ara és el moment de posar-hi remei.
Prova a: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de memòria RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate mesurat amb RivaTuner
Primerament, permeteu-me que només digui que les tallades semblen increïbles. Segur, ja tenen els anys 90 Reboot- esqueu per a ells, però la qualitat real és excel·lent. Han augmentat la seva resolució i són fàcilment un dels punts forts del port de PC. Malauradament, no tot va fer una transferència tan graciosa.
Si bé els models de personatges també van rebre un bon rentat de cara, les textures de fons no ho són. És difícil veure els antecedents de resolució original en aquesta versió del PC. La juxtaposició de models de majors recursos per als orígens originals és sens dubte distractora. No és tan notable en determinades zones, per sort, però prepareu els ulls si esteu jugant a una gran pantalla.
Juguant amb un controlador de filferro Xbox One, he notat alguns quizs. En primer lloc, si es connecta el controlador quan s’inicia el joc, l’entrada s’enganxa en una direcció. Evidentment, és prou fàcil d'evitar, però també he trobat que desconnectar el controlador també solucioni el problema. Tampoc hi ha un moviment analògic veritable; en canvi, el joc emula una entrada de vuit direccions que se sent incòmoda mentre s'utilitza un pal analògic normal.
Utilitzar el teclat i el ratolí va ser sorprenentment agradable. El moviment es pot fer amb WASD, les tecles de fletxa o, fins i tot, el ratolí. De la mateixa manera que suposo que funciona en dispositius mòbils, fer clic a algú a la pantalla us dirà que el vostre personatge es traslladarà a aquest lloc. Vaig trobar alguns problemes estranys quan intentava allunyar-me de la càmera quan l’elevació disminuïa i se suposava que baixava. Concretament, no podria; Vaig haver de canviar al teclat i caminar en la direcció en què se suposava.
Els menús també s’han tornat a fer i són lleugers i fàcils de llegir. Personalment, no sóc un gran fan dels menús actualitzats, tot i que només és de gust personal. La informació bàsica del tipus de lletra i el menú pla em fan pensar en jocs mòbils barats, tot i que tenint en compte Final Fantasy IX ja s'ha portat a plataformes mòbils, té sentit que els menús semblin com ho fan. També pot explicar per què els menús de batalla són enormes i ofuscuen bona part de la pantalla. Independentment dels meus gustos, els menús són nets i això és important.
A la versió de Steam també s'inclouen diverses comoditats. El trio de targetes comercials Steam, els assoliments i els estalvis en núvol són compatibles, tot i que els estalvis en núvol no passen realment pel servei de Steam. La tradició d’incloure els impulsors addicionals també torna, de manera que els jugadors poden accelerar tot, eliminar màxims els danys, la gil, els mesuradors i els nivells, eliminar les trobades aleatòries i activar l’atac automàtic. No hi ha cap explicació real sobre com fer servir aquestes coses, però totes s’assignen a les tecles F mentre es troben al menú de pausa. Algunes també estan disponibles al menú de configuració.
També hi ha una funció automàtica, tot i que la seva implementació també és poc clara al principi. Els estalvis manuals continuen sent la manera principal d’estalviar progrés, però només es poden fer en Moogles repartits en diversos entorns del joc. Hi ha ranures per desar, talment com si hi hagués inserida una targeta de memòria real, cosa que em va fer sentir càlida i esbojarrada per dins. La funció de cerca automàtica sembla guardar-se durant cada transició de la pantalla. Si seleccioneu 'Continuar' al menú principal es carregarà l'últim estalvi automàtic, que pot ser que hi hagi unes quantes pantalles passades per desar un manual. Personalment, aquesta és una de les meves addicions preferides al port de PC, ja que sovint reprodueixo en ràfegues més curtes.
El joc en si està bé. No, no són 60 fotogrames per segon i crec que esperar-ho és una mica ridícul fora d’un remake real. Les retallades es pre-representen a 15 FPS, però gairebé tota la resta es manté constantment. No he notat cap baixada en el meu moment amb FIX ; funciona sense problemes i és molt agradable jugar des d'un punt de vista tècnic. Tampoc he patit cap bloqueig, però he vist molts informes d'altres usuaris sobre el bloqueig.
En definitiva, no hi ha molt en el camí de les opcions. Un menú pre-llançament demana als usuaris que trien una resolució i que activen o desactiveu el mode finestra (no hi ha cap opció sense finestra en absolut). Alguns dels controls es poden tornar a altres claus, però no molts. Quan el reboteu, només permetrà les tecles del teclat i no acceptarà res al ratolí. Esperava poder jugar tot el joc amb només un ratolí, però això no és possible. També hi ha una opció per desactivar la majoria de les llargues presentacions de l'escena de batalla, que a molts jugadors no els va agradar l'original.
En general, es tracta d’un port sòlid d’un joc meravellós. El major defecte és fàcilment les textures de fons, tot i que hauria d’imaginar que hi ha alguna raó real de Square per no incloure fons d’alta resolució. Al cap i a la fi, els retalls són una resolució més alta que els originals i es veuen excel·lents.
Potser la millor notícia és que la gent ja ha començat a introduir modificacions. L'usuari Byo NeoGAF ha creat un mod per a batalles de 24 FPS, i hi ha hagut rumors de mods que podrien estar en obres per a algunes de les altres mancances. Fins i tot sense modificacions, es tracta d’un port completament competent i val la pena el preu demanat per aquells que vulguin experimentar Vivi i els altres xumps almenys una vegada més.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)