nintendo says it s still doubling down mobile spread ip awareness 118737
L'estratègia mòbil de Nintendo ha tingut fins ara una recepció... mixta
Si hagués de descriure l'estratègia mòbil de Nintendo fins ara, realment no podria resumir-la en una frase. És complicat? Caram, ho vaig fer!
com obrir el fitxer jnlp windows 10
En definitiva, és una història realment estranya que es remunta al 2016. N'hi havia Miitomo , un joc del qual tant nosaltres com Nintendo no parlem mai, i pretenem que no existeix (es va tancar només dos anys després). Llavors vam aconseguir Super Mario Run , un petit joc premium real força decent on el vas comprar i el vas posseir directament sense elements gacha. Per descomptat, aquest enfocament no va guanyar prou diners per als inversors.
quina és la clau de seguretat de la xarxa per al wifi
Després vam passar a l'era de la gacha i la microtransacció/subscripció mensual. Fire Emblem Heroes va començar amb elements de joc, però era un petit joc tàctic de mà decent fora d'això. Animal Crossing: Pocket Camp es va dedicar a explotar la seva base d'usuaris després del fet, i Dragalia Lost , així com Dr. Mario World , va continuar la tendència gacha. Sense cerimònia, aquest últim es va tancar només dos anys després de la seva arribada. Ara estem a l'era de Visita Mario Kart (que també té una opció de quota de subscripció desagradable) i Pikmin Bloom (dirigit per Niantic). Qui sap què passarà?!
En qualsevol cas, Nintendo encara està interessada a quedar-se al mòbil negocis. Parlant amb inversors recentment , el president de Nintendo, Shuntaro Furukawa, va explicar que encara volen difondre la seva IP a través de més que només el seu negoci de consoles:
Per evitar danyar la imatge que els consumidors tenen dels personatges de Nintendo i l'afecte que senten per ells, tenim cura de respectar les característiques de cada IP. Practiquem un control de qualitat exhaustiu i evitem l'exposició i l'expansió excessives. A més, la nostra creença fonamental és que el rendiment de Nintendo IP als nostres sistemes de videojocs dedicats hauria de ser la nostra màxima prioritat. Tenint tot això en ment, el nostre objectiu final per a l'estratègia d'expansió de la IP és generar interès en els jocs que inclouen la nostra IP, o en altres paraules, contribuir al nostre negoci de plataformes de videojocs.
el millor netejador de PC gratuït de Windows 7
Shigeru Miyamoto intervé, explicant específicament que l'estratègia mòbil de Nintendo ha arribat per quedar-se:
El nostre negoci mòbil actual es basa en maneres de generar afecte per Nintendo IP entre aquestes persones, i tenim la intenció de desenvolupar el nostre negoci de contingut visual des de la mateixa perspectiva. Valorem com la gent ha entrat en contacte amb els nostres personatges i la música del joc a través del joc interactiu, i com això s'ha transmès de pares a fills durant tres generacions. Creiem que encara hi ha oportunitats d'utilitzar la IP com a punt de contacte per ampliar el nombre de persones que s'interessen pels jocs de Nintendo. Per tant, volem seguir centrant-nos en la qualitat i la creativitat a l'hora de desenvolupar continguts per a mòbils i visuals, en lloc de crear només una quantitat més gran.
Gran enfocament en la qualitat? Podem esperar!